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向上取整的一點技巧 | C語言

發布人:魚鷹談單片機 時間:2021-12-19 來源:工程師 發布文章

做底層或者說驅動開發時,經常會遇到一些硬件限制,比如 STM32 有些寄存器要求 16 bit 訪問、32 bit 訪問,否則可能引發 Hardfault 中斷;再比如擦除 flash 扇區時,會要求整塊擦除。這些都是硬件決定的,必須這樣做。

假設我們需要 32 bit 訪問一個地址 dst 時,如果要寫入 10 個字符(兩次寫入 8 字節,所以需要 3 次才能完全寫入),一般我們是怎么做的呢?

char     *str = "0123456789";
uint32_t  len = strlen(str);
uint32_t *src = str; 
uint32_t *dst = 0x20000000;
#define SIZE    (4)
if((len % SIZE) != 0) // 判斷是否整除
{
  len = len / SIZE + 1;
}
else
{
  len = len / SIZE;
}
for(int i = 0; i < len; i++)
{
   dst [i] = src [i];  //  32 bit 訪問
}

我們可以看到,上面的寫法是最容易想到的一種,也是新手最常寫的,但是有經驗的老手會怎么寫呢?

char     *str = "0123456789";
// 設置 10 字節寫入,當然一般情況下是以函數參數的形式傳入
uint32_t  len = strlen(str);
uint32_t *src = str; 
uint32_t *dst = 0x20000000;
#define SIZE    (4)
len = (len + SIZE - 1) / SIZE;
for(int i = 0; i < len; i++)
{
   dst [i] = src [i];  //  32 bit 訪問
}
len = (len + SIZE - 1) / SIZE;   //重點

就上面一條代碼,簡單高效直接。

一般看到這種代碼,你就會覺得這個作者有水平,不會是新手。

事實上,魚鷹看了不少開源代碼,發現只要會這么操作的,代碼水平一般不會太差的。當然不是說寫出最上面代碼的水平一定不怎么樣,就像你不能說一個人寫的字很難看,然后斷定他作文水平不行是一樣的道理。

只是能寫出上面代碼的,應該可以稱之為經驗豐富了吧。

繼續探討上面的代碼。

你會發現上面的代碼非常巧妙,寫入長度 + 對齊長度 - 1,這樣一來即使寫入長度只多一個,也一定會導致最終結果 + 1,這樣就巧妙的避免了 if 判斷。

而且這條語句沒有限制說一定是偶數或奇數,而是任意正整數(0 和 1 除外),可謂巧妙至極。

所以你進行固件升級時,如果要計算一共需要的扇區大小,不如使用該方式吧(當然對于扇區大小不同的不行)。這會讓你的同事覺得你很有水平的。

向下取整就簡單多了:

len /= SIZE;


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關鍵詞: 編程

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