基于B/S結構的通信指揮訓練系統的設計
本文引用地址:http://cqxgywz.com/article/151006.htm
(3)聲明一個常量:
(4)對象實例的創建。將(1)中兩文件加入工程后,用視圖類的構造函數聲明全局變量,并在響應WM_CREATE消息的OnCreate()函數創建地圖對象,代碼如下:

(5)圖形工具。包含實現圖形的移動、放大、縮小、居中和地圖的編輯等功能,只需設定MapX對象的CurrentTool屬性即可,具體可調用以下函數來實現。

2.2.3 專家評判模塊
在對通信指揮人員的訓練結果進行評分時還要負責對其長期訓練效果做出客觀評價。對于指定想定模塊的訓練由系統本身設定的正確答案對訓練人員進行評分,對于新的想定模塊的訓練由網上的專家進行評判。
3 數據庫設計
數據庫在一個系統中占有非常重要的地位,數據庫結構設計的好壞將直接對應用系統的效率以及實現的效果產生影響。合理的數據庫結構設計可以提高數據存儲的效率,保證數據的完整和一致。同時合理的數據庫結構也將有利于程序的實現。本系統采用SQLServer2005作為后臺數據庫管理系統。如何實現對數據庫的訪問是系統設計的重中之重。本系統采用ADO數據庫訪問技術,以實現對數據庫的設置操作和實時訪問。由于在默認的情況下,VC++不支持ADO對象,所以在通過ADO對象訪問數據庫時需要將ADO庫文件導入到工程中。導入代碼為:#import” c:ProgramFilesCommon FilesSystemadomsado15.dll”no_namespace rename ( “ EoF”,“ adoEOF”)rename(“BOF”“ad-oBOF”)。
4 結語
在此從基于B/S結構的Web技術研究出發,完成了通信指揮訓練系統的設計和實現。采用B/S模式避免了客戶端復雜的開發過程,提高了系統的整體開發效率,系統的可維護性和可擴展性好。根據實際情況,采用了基于GIS的開發平臺,不僅滿足了通信人員日常的基本訓練需求,還為處突、反恐、執行重大軍事任務提供了一個經驗平臺。
該設計采用了B/S模式代替傳統的C/S模式,提高了系統的整體性能和開發效率;在Visual C++等編程工具開發的應用程序中,以組件的形式直接將GIS功能控件MapX嵌入其中,實現了地理信息系統的各類功能。












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