基于TMS320DM365的網絡攝像機底層軟件應用
本設計決定選用行業內較為成熟的TI公司DaVinci設計框架。該設計方案集成了ARM和DSP兩個部分,這種設計結構將系統中的圖像處理模塊和攝像機控制模塊結合起來。
文中將描述基于TMS320DM365網絡攝像機的底層程序,包括了系統的內核、驅動、啟動程序等,攝像機系統基于DaVinci框架。整個硬件基礎可以參考之前發表的文章《基于TMS320DM365的網絡視頻監控系統》。
1 DaVinci框架下的網絡攝像機結構
1.1 DaVinci框架簡介
DaVinci(達芬奇)框架是一套由TI公司提出的集成了DSP處理器、軟件、工具的綜合型解決方案系列,非常適合用于開發各類數字視頻終端設備,包括了數字音頻、視頻、成像、視覺應用等。該技術的目的是讓開發廠商能夠更輕松、更快速地開發各種低成本的創新型數字視頻產品。Davinci技術系列組件,其中不僅包括了相應的處理器、軟件、工具,還提供一系列的解決方案和技術支持等。由于基于DaVinci框架下設計出的產品之間兼容性和共通性很高,所以很多大型的公司也樂于使用TI的DaVinci解決方案,以增加自身產品在周邊行業內的兼容性。并且DaVinci框架擁有一套全方位的軟件支持,提供了下至一般的操作系統驅動,上至應用程序接口API,甚至DSP的編碼程序也是作為一個固有程序包,集成在BIOS和Code Server中。
1.2 DaVinci硬件基礎
作為底層驅動軟件的基礎,這里需要詳細對DaVinci框架的硬件結構進行描述。DaVinci數字視頻處理芯片是整個DaVinci技術框架的的核心,其最大特點為整個處理芯片集成了ARM和DSP兩種核心,實現了兩種核心的并行工作和通信機制。TMS320DM365作為DaVinci技術框架下的一款新型芯片,也和之前系列芯片擁有相同的系統,一個通用的DaVinci系統結構如圖1所示。

DSP即數字信號處理器,其主要特點就是能夠進行大量的乘加運算,擁有高速計算能力,并且DSP的數據和程序分離存儲,這樣充分利用了所有線寬,進一步加速了DSP的處理速度,在數字攝像機中DSP專門用于計算量龐大的圖像處理算法。DSP其功能包括了VPSS(Video Process ing Subsystem)和VICP(Video Image Collaborative Processer)兩個部分。視頻處理系統VPSS是DM365的視頻信號采集模塊,與其他攝像機控制芯片相比,最顯著的特點是DM365帶有一個ISIF模塊,可以直接獲取CCD和CMOS的輸出圖像。相較于一般圖像處理芯片需要先一步進行A /D處理,DM365能更加快速地獲取圖像信號。視頻/影像協處理器(VICP)作為DM365芯片中DSP部分的主體,主要功能是視頻圖像的壓縮算法,一般使用的H.264壓縮方式,其中還包括了運動補償、對象識別等算法,這些圖像處理算法占整個系統運算量的600%~80%。
ARM處理器盡管沒有DSP那么快速的圖像處理速度,但是ARM較大的程序存儲量和迅速的任務切換能力,使得它適合復雜的、多線程的任務調控,支持實時的操作系統。ARM子系統管理和協調芯片內其他功能模塊的工作,采用流水線的工作方式執行系統控制任務,例如系統的初始化、參數配置、電源管理和用戶功能等。

兩者之間的通訊方式如圖2所示,芯片中ARM可以訪問DSP的片內存儲器,包括L2RAM和L1 P/D,DSP也可以訪問ARM的片內存儲器,并且ARM和DSP共享DDR2和AEMIF,其中AEMIF是指異步的外接存儲器接口(Asynchronous External MemoryInterface)。因此通常情況下ARM只需要將處理數據的地址指針傳遞給DSP,而不需要大量的數據傳輸。系統中的DSP和ARM通過2個內核相互中斷實現通信,ARM使用DSP的4個通用中斷和1個不可屏蔽中斷來控制DSP;而DSP通過兩個中斷來中斷ARM。DSP的電源、時鐘、復位都是由ARM進行控制。
2 網絡攝像機的軟件結構
由于DaVinci系統雙處理核心的硬件結構,整個DaVinci的軟件框架也類似于硬件框架分為ARM核心的軟件和DSP部分的軟件。整個軟件框架圖如圖3所示,ARM內核中的軟件主要為操作系統、驅動和應用層面的軟件,DSP內核里運行音視頻編解碼算法處理,ARM通過TI的Codec Eng ine機制調用DSP完成編解碼。

在DSP部分,軟件由最底層的DSP/BIOSTM內核,內核上層是Codec engine,用于和ARM端的Linux通信,最頂層是圖像處理箅法。針對圖像處理算法,DaVinci框架提供了數字信號處理算法接口標準(XDAIS)和針對流媒體的XDM。所有符合XDAIS和XDM標準的圖像處理算法包都可以被用于DaVinci的DSP中。并且在XDAIS和XDM中也包括了一套流程完整的基礎的圖像處理算法,用戶可以按照其標準進行修改,或者自行重新開發。再加上由第三方開發的符合XDM標準的軟件包,地豐富了整個DSP圖像處理軟件部分的資源。

ARM部分的軟件系統使用基于Linux的嵌入式軟件系統,軟件結構如圖4所示。整個系統基于Linux的實時操作系統,在Linux上需要加入文件系統、圖形用戶接口和任務管理,最頂層是應用層面的軟件,在應用軟件中DaVinci系統只提供常用的API。
Linux實時操作系統中,應用程序、引導加載程序(Boot Loader)、驅動程序(Driver)和操作系統(Operating System)的內核鏡像都是相互獨立的,可以單獨編譯修改。只要符合各個部分特有的接口和程序存放位置,就能被整個系統識別并且調用。引導程序是UBL和u-boot,用于初始化硬件系統,引導Linux操作系統的加載,完成內核文件加載后,將控制權交給操作系統。操作系統的內核鏡像uImage,是一個基礎的操作系統平臺,調用驅動程序和應用程序,實現多線程機制,完成了系統調用等工作。驅動程序和應用程序是事先存儲在操作系統特定文件夾內的,被操作系統Linux按順序調用,開發者可以根據自己的需要自行修改。Linux內的文件系統主要提供內核中所有文件的存儲、檢索和更新等功能,同樣包括了驅動程序和應用程序的文件操作。一般不提供保護和加密等安全機制。文件系統通過調用和命令方式提供文件的各種操作,主要包括設置、修改對文件和目錄的用戶權限;提供針對目錄的創建、修改和刪除等功能;提供針對文件的創建、打開、讀寫、關閉和撤銷等功能。
對于應用層面的開發而言,并不需要考慮DSP部分的圖像處理實現算法,直接將DSP部分作為一個黑箱進行處理,通過圖像服務接口,從ARM部分通過語句進行調用。圖像服務的接口提供了用戶調用DSP中的圖像處理程序的接口,整個服務接口使用Codec中間框架系統。Linux端的程序通過Codec引擎訪問DSP處理器中的Codec Server。整個Codec框架包括了多種API和SPI,從軟件角度可以看做是一個介于應用程序和DSP中圖像處理算法之間的接口,如圖5所示。這樣ARM端的應用程序開發者,可以不用去考慮DSP中復雜的音視頻算法。















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