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基于UG的接口技術研究

作者: 時間:2011-12-15 來源:網絡 收藏

(1)UG/ AppWizard

該向導是UG軟件本身提供的應用向導,操作簡便,運行穩定,可以快速構建開發框架,但通常不支持類庫。

(2)Win32 Dynamic-Link Library

該向導創建Windows常規DLL,基本操作是打開VC++,選擇菜單命令File---~New,在彈出的New對話框中選擇Win32 Dynamic.Hnk Library選項便可完成創建過程。但此向導只能導出c樣式函數,不能導出c++類、成員函數和重載函數,不支持類庫。

(3) AppWizard(DLL)

該向導創建的動態鏈接庫(dl1),可以方便地調用MFC類庫中豐富的資源。MFC封裝了WIN32 函數,并設計了一套方便的消息映射機制。MFC的界面靈活性和表達能力均優于UISyler的功能,有效靈活的MFC框架結構大大方便了開發者編程,可以實現與數據庫進行通信,有效解決了UG/提供的工具及對話框所包含的控件較少、界面開發功能差及無法實現對數據庫的訪問的問題。

1.2 方案

在Visual C++6.0環境中為UG提供的3種工程應用向導中,只有使用UG/ AppWizard生成的DLL文件(又叫UFUN DLL)可以直接被UG調用。

但使用UG/Open AppWizard向導創建的應用程序本身不支持MFC,不能直接調用MFC的應用程序,實現與MFC的通信,特別是與數據庫的連接。由于UG本身可以通過動態鏈接庫(DLL)實現UG系統內的圖形界面與系統內部的通信,而且通過動態鏈接庫(DLL)方式的執行速度快 。

接口實現方案如圖2所示。通過DLL嵌入的方式實現UG與MFC集成和運行,利用MFC實現與數據庫通信,并可以直接使用MFC豐富的函數資源。

接口實現方案

UG軟件為用戶提供的工具不但可以獨立使用,而且可以通過接口相互調用,這不但擴展了工具本身所具有的功能,還方便用戶進行

MenuScript用于菜單的開發,UIStyler則主要用于開發實現用戶界面接口交互操作的對話框。



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