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可穿戴 文章 最新資訊

“電子紋身”核心技術詳解 未來的可穿戴形式?

  • 電子紋身需要解決的問題還有很多,比如如何將其固定在皮膚上,或者如何解決皮膚的透氣問題等等。然而瑕不掩瑜,新問題本來就會伴隨著解決方案而產生。但僅僅“柔性”太陽能單元這一點,就應該潛藏著無限可能。
  • 關鍵字: 電子紋身  可穿戴  

新款先進的全球安全手環RiskBand內建u-blox技術

  • 無線及定位模塊與芯片的全球領導廠商u-blox (SIX:UBXN) 宣布全球安全裝置公司 Whereable Technologies,采用其先進技術,成功開發出業界第一款無需與手機連結,便可實時監控個人安全的穿戴式裝置 ─ ?RiskBand。預計于2016年秋季上市的RiskBand是一款小巧的手環式裝置,能讓穿戴者呼叫救助,而且僅需按一個按鈕便能傳送音頻與照片。此裝置內建了u-blox新款的SARA-U201,這是全球尺寸最小的五頻HSPA/GSM蜂巢式模塊,因此穿戴者能夠從世界上任何一
  • 關鍵字: u-blox  可穿戴  個人安全  實時監控  蜂巢式  

英特爾轉型陣痛 或將無法一家獨大

  •   在PC行業不景氣,萬物互聯潮流的催動下,芯片巨頭英特爾正努力介入汽車、可穿戴等領域,但也遭遇裁員、重組、虧損等陣痛。   英特爾的員工總量從2011年的10萬增長至2016年的11.2萬,而同期該公司年營收維持在550億美元左右,盈利能力不斷下滑。通過4月份的重組,英特爾計劃到2017年年中減少開支14億美元,力爭員工平均創收能力達到公司歷史最高水平。   在去年英特爾開發者大會上,極限運動員騎著載有英特爾智能芯片的小輪車躍然跳起的場景至今讓人記憶猶新,雖然這家公司仍然與PC(個人電腦)有著千絲萬
  • 關鍵字: 英特爾  可穿戴  

兒童手表才是中國可穿戴市場的老大 華為/樂視/360紛紛入局

  • 與可穿戴行業整體低迷不同的是,隨著用戶需求的垂直細分,兒童市場逐漸成為了各家爭奪的重要場地,兒童可穿戴市場正在呈現火熱景象。
  • 關鍵字: 可穿戴  華為  

創業公司如何實現增長?可穿戴企業Pebble是個好例子

  •   Growth Hacking 是指通過市場、數據還有產品三方面的配合使得公司核心指標(用戶數,留存率,收入等)實現增長。正如下面這個經典圖所示,其核心環節是數據分析,而圍繞數據分析輻射產品、市場、運營多方面的工作。   Growth Hacking 的技巧很多人都已經介紹過了,很多人會誤解說 Growth Hacking 一定要有很多用戶和數據才能做,但其實在優秀對創業公司當中,CEO 往往從第一天起就成為公司最早的 Growth Hacker,根據公司的不同階段,Growth Hacking 具體
  • 關鍵字: 可穿戴  Pebble  

手機/可穿戴/VR給AMOLED顯示帶來多大市場?

  • 由于可穿戴設備和VR還處于行業的發展初期,近幾年的市場彈性沒有智能手機高,但VR和可穿戴設備有望成為繼智能手機之后的計算平臺,我們看好AMOLED在新產業趨勢下的長期成長機會。
  • 關鍵字: 可穿戴  VR  

可穿戴鼻祖Jawbone是如何衰落的?

  • 我只說一句話:買過三個都壞了。
  • 關鍵字: Jawbone  可穿戴  

無處不在的 VR 是否會重蹈可穿戴的覆轍?

  • 今年的CES VR的火爆和去年可穿戴又有什么區別呢?幸福總是相似,不幸卻各有不同。
  • 關鍵字: VR  可穿戴  

ADI公司與Microsoft和Hexoskin聯手開發新型可穿戴技術

  •   Analog Devices, Inc.(ADI),今日宣布與微軟公司和Hexoskin聯手開發針對運動員和球隊效能管理的獨特可穿戴物聯網(IoT)解決方案。利用該物聯網解決方案,教練和球隊人員將能從運動員穿戴的裝有傳感器的背心監控運動員信息,如運動、心率和其他有用的健康與效能指標。此信息連同運動員位置和環境數據一起被發送到一個基于云的安全分析平臺,經分析后通過一個儀表板向球隊人員反饋重要洞察。通過提供更好的球員干預建議并改進比賽時的戰術決策,該物聯網解決方案可幫助球隊獲得重要競爭
  • 關鍵字: ADI  可穿戴  

2016 CES Asia展會:VR/可穿戴成新風尚

  •   昨日,備受業界關注的第二屆亞洲國際消費電子展(CES Asia 2016)在上海新國際博覽中心開幕。從各路參展廠商展示的產品來看,虛擬現實頭盔,可穿戴設備以及3D打印成為了今年CES Asia展會的亮點。有分析師預測,本屆CES Asia展會將預示著消費電子展會將從傳統的、占主導的智能手機行業轉向新領域。   據悉,今年參展的公司包括來自23個國家的300多家公司,展出的產品涵蓋了3D打印,無人機,可穿戴設備以及VR頭盔等眾多新興技術。但此前曾霸占CES展會的智能手機卻不再像以前那般耀眼,這也反映出
  • 關鍵字: VR  可穿戴  

兒童市場 可穿戴領域的另一座金礦

  • 隨著智能化浪潮的來襲,可穿戴設備在近幾年出現井噴之勢,但在快速發展之后,無論是產業本身的進化還是普通大眾的消費期待,都漸漸缺乏新鮮感。隨著用戶需求的垂直細分,兒童市場逐漸成為了各家爭奪的重要場地。它會是可穿戴領域的另一座金礦嗎?
  • 關鍵字: 可穿戴  智能手表  

英特爾眼中的三大科技趨勢

  • 英特爾期待世界的美好,并以此為動力前行著。這一切的動作和態度早已剝離了傳統的商業本質,已然成為一種使命,一種創造未來的精神力。而國內的科技公司目前還在“玩泥巴”、逐利狀態。
  • 關鍵字: 英特爾  可穿戴  

從尖端可穿戴與傳感器技術窺見醫療保健未來

  •   從今日的尖端可穿戴式與傳感器技術,可窺見醫療保健的未來。新一代的生物傳感器與生物電子系統,很多都是設計為搭配智能手機,跨越多個先進技術領域:光學、表面電漿共振(surface plasmon resonance)、電化學(electrochemistry),以及它們之間的近場通訊(NFC)。   雖然并不被視為“可穿戴”,智能手機可攜、而且與我們形影不離,能做為整合醫療用感測裝置──例如試紙(test strips)、傳感器芯片與手持式探測器(detector)等各種以生化檢
  • 關鍵字: 可穿戴  傳感器  

備受期待?惠普重點開發可穿戴和VR技術

  • 針對消費者的可穿戴設備很多,空間很大機會也很多,然而惠普對這個并不感興趣。
  • 關鍵字: 惠普  可穿戴  

Silicon Labs:產品和服務的差異化成為了取得成功的關鍵

  •   Silicon Labs是全球領先的智能可穿戴解決方案提供商,其產品也被許多廠商應用于多種新型的健身設備中,包括從最簡單的且通常不包括液晶顯示屏的活動追蹤器,到擁有中小尺寸顯示屏、包括多個生物計量傳感器和環境傳感器的健康綁帶和“超級手表”,以及位于市場高端的非常復雜的設計、通常運行在諸如Android Wear這類的操作系統上的智能手表。在每一類產品中,Silicon Labs都有客戶根據其目標最終用戶的需求,在特性/功能、電池續航時間和成本之間選擇了最佳的平衡點,從而在
  • 關鍵字: Silicon Labs  可穿戴  
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可穿戴介紹

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