- 本文在介紹OSD的實現方法、OSD類型、OSD的UI基本元素及定義基礎上,詳細分析了使用結構化的OSD UI處理機制實現OSD開發的方法和思路。
- 關鍵字:
界面設計 OSD 電視 平板 結構化
- 基于事件一目標驅動的人機界面設計,在嵌入式系統中,人機界面的設計關系著整個系統的性能。本文以模塊化的思想把嵌入式系統人機界面部分獨立出來,設計一種通用的人機界面系統。為滿足嵌入式系統對實時性、穩定性的要求,拋開傳統的小系統開發中使用的前后臺程序設計方式,采用在單片機MSP430F149上移植實時操作系統μC/0S―II,進行實時多任務系統的開發。系統采用行列式鍵盤進行命令的輸入,程序設計基于事件一目標驅動的用戶界面模型,使用有限狀態機的設計思想,開發符合嵌入式系統要求的人機界面。
- 關鍵字:
人機 界面設計 驅動 目標 事件 基于
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