索尼2016年6月29日在東京召開“Sony IR Day 2016”,在會上介紹了醫療業務的相關措施。該公司強調,將在日美歐全面推廣與奧林巴斯的合資業務推出的4K(4000×2000像素級)內窺鏡系統。
作為以數碼相機及數碼攝像機為主力的“影像產品與解決方案領域”的一部分,索尼介紹了醫療業務。該公司打算以光源到透鏡、圖像傳感器、圖像處理、IP傳輸、顯示器的一系列“影像平臺”為核心來強化該領域。醫療業務也將采用這
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索尼 醫療機器人
幾天前,索尼在東京舉行股東大會,談到未來智能手機業務的發展時索尼表示,美國、中國、印度和巴西的重要性將會降低。
根據媒體的報道稱,索尼準備壓縮手機業務,目的是減少虧損。
索尼指出,新興市場正在減速,全球智能手機銷量平均年增長率已經降至1.4%。中國、印度、巴西和印尼占了整個市場的45%,現在增長速度也已經下降至0.3%。
綜合考慮各大因素之后,索尼決定調整智能手機業務的發展方向,未來將會專注于東亞(包括日本)、中東和歐洲的擴張。除此之外,在拉美和東南亞其它地區,索尼的立場沒有變化,仍
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索尼
據日本時事通信社報道,6月29日,索尼在東京都內召開經營方針說明會,明確了再次加入機器人產業的方針。這是索尼停止生產犬型機器人“AIBO”之后,時隔十年的再次投入。索尼此次在人工智能(AI)和機器人的研發上大膽出資達100億日元,試圖在該領域內東山再起。
負責機器人業務的部門已于4月成立,目前正在推進產品企劃和產業模式的構建。社長平井一夫表示,將來準備在制造和物流領域拓展相關業務。他表示:“開發中的機器人將與顧客形成心靈的羈絆,能使顧客體會到養育的喜悅,也能成
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索尼 機器人
據日媒報道,索尼29日召開經營方針會議,宣布索尼再次進軍機器人領域,并將再次挑戰營業利潤5000億日元大關。2006年退市的犬型機器人“AIBO”將重新進入大家的視野。
據了解,索尼已于4月成立了機器人開發小組,探討在人工智能AI,制造工程、物流等領域的機器人發展。
為了提高AI和機器人開發速度,索尼和研究人員、風投企業進行合作;計劃在7月成立“索尼創新基金”,該基金投資額高達100億日元。
索尼社長平井一夫稱,“公司現在正
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索尼 機器人
北京時間6月29日下午消息,據日本媒體報道,索尼今日在東京舉行了經營方針說明會,宣布已著手研發基于人工智能(AI)技術的機器人。同時,索尼將于7月成立“索尼創新基金”,面向開展AI及機器人研發的企業進行投資,資金規模為100億日元(約合人民幣6.5億元)。
索尼曾在1999年推出機器狗Aibo,受到不少用戶喜愛,甚至有報道稱,有用戶會把Aibo當作自己的女兒,為其穿衣打扮。不過因種種原因,索尼在2006年停產了Aibo,而后在2014年,因公司業績不佳,索尼為削減開支,以
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索尼 人工智能
繼 HTC Vive、Oculus Rift 出貨后,Sony 預期將帶動新一波 VR 裝置出貨熱潮。TrendForce 旗下拓墣產業研究所最新研究顯示,在供應狀況樂觀下,2016 年一般 VR 裝置(不含行動 VR)出貨量可望達 900 萬組,預估 2020 年攀升至 5,000 萬組,復合年成長率達 53.5%。
拓墣穿戴裝置分析師蔡卓卲表示,雖然目前各家產品銷售狀況持續火熱,今年 VR 裝置出貨量的最大關鍵卻不在需求端,反而是供應端。各家 VR 廠商在銷售前期
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VR 索尼
繼HTC Vive、Oculus Rift出貨后,索尼的VR裝置PS VR于6月中開放預售,包含日本在內的數個區域隨即完售一空,預期將帶動新一波VR裝置出貨熱潮。TrendForce旗下拓墣產業研究所最新研究顯示, 在供應狀況樂觀下,今(2016)年一般VR裝置(不含行動VR)出貨量可望達900萬組,預估2020年攀升至5,000萬組,復合年成長率達 53.5%。
拓墣穿戴裝置分析師蔡卓卲表示,雖然目前各家產品銷售狀況持續火熱,今年VR裝置出貨量的最大關鍵卻不在需求端,反而是供應端;各家VR廠商
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索尼 VR
10月份,索尼將會正式銷售PlayStation VR,將熱門新技術帶給大眾用戶。HTC Vive和Oculus Rift已經上市,它們需要PC支持,價格比較貴。PlayStation VR承諾為用戶帶來更直觀、更社交的產品,提供第二屏體驗,允許頭盔穿戴者與朋友一起玩,朋友可以在電視屏幕上看到游戲動作。
由此開始,VR會不會真正成為一個主流概念呢?索尼電腦娛樂公司(Sony Computer Entertainment)總裁安德魯·豪斯(Andrew House)認為:&ldquo
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索尼 VR
當今的VR行業,一如十年前的智能手機行業,一群玩家開始進入到這個行業,吵吵嚷嚷,好不熱鬧。
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HTC 索尼
6月19日消息,國外媒體撰文對VR耳機領域的三大競爭公司索尼、Oculus和HTC進行了比對剖析。文章認為至少在未來一段時間,索尼將在10月中旬推出的PlayStation VR耳機在市場中取得主導地位的勝算很大,因為它的價格低于其它同類產品,而4000多萬人已經擁有PlayStation 4。但據索尼高管承認旗下耳機的VR體驗或許無法和其他競爭產品相媲美,而且可能會出現產量不足的問題。
此外,索尼還需制作出足夠好的游戲來維持玩家的后續粘合力。
索尼在洛杉磯的E3游戲展會上宣布,PlayS
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VR 索尼
對于消費者而言,智能手機的拍照能力依然是決定購買的重要因素之一,這也使得手機攝像頭元件制作成為目前一個重要且快速增長的產業。在未來5年里,CMOS感光元件產業的價值將達到190億美元。而就目前而言,索尼依然是CMOS感光元件市場的絕對領導者。
根據調查統計,CMOS感光元件市場在2015年總市值達到67億美元,而單單索尼就控制著其中35%的市場份額(36億美元)。而其余的競爭者都無法撼動索尼的地位,不管是三星(19%)、OmniVision、On Semiconductor、佳能、東芝還是松下。
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索尼 CMOS
Cogtitai由馬克·瑞恩、彼得·斯通、桑汀得·辛格·貝弗加創立,他們均在強化學習、機器人技術領域有深入研究。索尼希望將自己擅長的硬件技術與Cogtitai在人工智能領域的技術積累相結合,開發出能夠真正改變世界的產品。
在索尼的發展史上,有過太多震驚全球的產品,特麗瓏電視、Walkman、PlayStation(PS)等等。即便在人工智能領域,索尼早在1999年便發布了AIBO機器人,能夠進行面部識別和語音識別,盡管這在當時看上去&ldq
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索尼 液晶
由于4月日本熊本縣一場突如其來的地震,導致索尼延后了發布2016財年業績預期的時間,以評估其熊本技術中心受損對新財年業績的影響,該中心主要生產面向數碼相機、安防相機和微顯示設備所使用的影像傳感器。
前天索尼正式發布2016財年業績預期,全年銷售收入將繼續下滑,同時營業利潤將有2%的略微上漲。值得關注的是,凈利潤預期將有45.9%的嚴重下滑,只有800億日元。相比之下,2015財年索尼凈利潤達1478億日元。
索尼給出的解釋是,游戲及網絡服務業務、影視業務的利潤增
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索尼 傳感器
索尼開發出了使用微細LED元件作為光源的高畫質顯示器技術“CLEDIS”,于2016年5月19日發布了使用該技術的可擴展型顯示器系統。這種系統可以組合任意數量的顯示器單元,根據用途和設置場所,自由設定屏幕的大小和長寬比。價格為開放式,將在2017年1~3月期間上市。
顯示器的屏幕表面配置RGBLED元件,是每個像素單獨驅動的自發光式顯示器。以RGB為1個像素的光源尺寸極小,只有0.003mm2,因此,黑色在整個屏幕上所占的比例可以達到99%以上,結合元件的大配光性能等,可
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索尼 顯示器
目前索尼在智能手機和PC領域表現并不盡如人意,而諸如相機、電視以及游戲娛樂業務也日益飽和,開始呈現疲態。
對此,索尼表示未來將尋找新的支柱業務,其中就包括人工智能。
索尼本周表示,計劃發展人工智能業務,并使其成為主要的營收來源。這一計劃將從投資美國一家創業公司開始。
索尼近期對加州創業公司Cogitai進行了數額未知的投資。Cogitai由3名研究員創立,成立時間只有1年,專注于幫助機器通過與現實世界的互動持續而自動化地去學習。
對此,索尼計算機科學
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索尼 人工智能
索尼介紹
索尼公司(ソニー株式會社,Sony Corporation),簡稱索尼,臺灣、香港譯名新力公司,簡稱新力。此外在臺灣,新力索尼也可以適用于“Sony”的中文譯名。2009年起,依據“Sony全球品牌規范”定調全球統一中文名稱為“索尼”,以更接近“Sony”的發音,采用“新力”為譯名的地區,將陸續由“新力”更名為“索尼”。
索尼公司是以日本東京為企業總部,橫跨電子、游戲、金融、娛樂領域的世界巨 [
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