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ar-hud 文章 最新資訊

蘋果AR/VR頭顯或無緣WWDC:最早2023年推出

  • 蘋果已經宣布將于美東時間6月6日至10日,以線上形式舉行2022年全球開發者大會(WWDC22),所有開發者均可免費參與。據此前爆料,有博主在蘋果的源代碼中發現了"realityOS"的跡象,這個系統很可能是準備在蘋果AR/VR頭顯上運行。知名分析師郭明錤曾表示,這款頭顯將擁有4nm和5nm制程的雙CPU,在計算能力上媲美Mac,并提供AR和VR模式無縫切換的體驗。另據爆料記者Mark Gurman消息,盡管蘋果最近向公司董事會展示了蘋果AR/VR頭顯的最新進展,但他對蘋果在WWDC上
  • 關鍵字: 蘋果  AR/VR  WWDC  

10年后有望取代iPhone 蘋果AR/VR設備即將亮相

  • ?5?月?31?日,受蘋果開發者大會召開,以及蘋果?AR/VR?操作系統曝光等消息的影響,蘋果產業鏈概念股今日領漲兩市,歌爾股份、東山精密漲停,藍思科技、立訊精密漲超?8%?,消費電子、芯片產業概念股全線拉升。日前有報道稱,蘋果的?realityOS?商標被發現已經完成注冊,而注冊公司為?“Realityo Systems LLC”?,該公司地址和?macOS Californ
  • 關鍵字: AR/VR  iPhone  蘋果  

開啟任意門 發現元宇宙新商機

  •  自從社群媒體龍頭Facebook執行長扎克伯格(Mark Zuckerberg)將Facebook更名為Meta,正式宣告元宇宙(Metaverse)時代來臨。研究機構Gartner預測:2026年全球約有25%的消費人口每日投入一小時在元宇宙平臺,完成購物、工作、社交、學習等生活大小事。元宇宙結合虛實融合、數字經濟與數字科技三元素,催生各種新的應用模式及新商模。搶攻元宇宙商機,現在就得提早布局!當元宇宙迎面走來…2003年,美國游戲大廠Linden Lab發行「第二人生(Second Lif
  • 關鍵字: 元宇宙  AR  VR  MR  

IDC預計,2026年中國AR/VR市場規模將超130億美元

  • IDC于近日發布了2022年V1版IDC《全球增強與虛擬現實支出指南》(IDC Worldwide Augmented and Virtual Reality Spending Guide)。該指南從現實類型、技術、行業用戶和應用場景等多個維度展望未來五年(2022-2026)增強與虛擬現實(AR/VR) 市場發展情況。根據IDC最新預測數據,2021年全球AR/VR總投資規模接近146.7億美元,并有望在2026年增至747.3億美元,五年復合增長率(CAGR)將達38.5%。其中,中國市場五年CAGR
  • 關鍵字: AR  VR  

ST發展高性能全局快門影像傳感器 推動下一代計算機視覺發展

  • 意法半導體(STMicroelectronics;ST)推出適用于下一代智能計算機視覺應用的全局快門高速影像傳感器。當移動或需要近紅外線照明的場景時,全局快門是拍攝無失真影像的首選模式。 意法半導體推出高性能全局快門影像傳感器,推動下一代計算機視覺應用發展意法半導體先進制程技術使新影像傳感器擁有相較同類領先的像素尺寸,同時具有高感亮度和低串擾。硅制程創新與先進像素架構的結合,讓芯片頂層的傳感器像素數組更小,并可讓芯片底層省下更多硅面積,用于增加數字程序處理能力及功能。新推出的VD55G0傳感器為
  • 關鍵字: AR  VR  全局快門  ST  影像傳感器  

AR/VR趨勢轉變 突顯智能眼鏡對3D打印鏡片強大需求

  • 最近的科技巨頭騰訊和北京字節跳動科技的人才招聘狀況顯示,AR/VR業界發生了重大的轉變,這直接了反映全球正熱衷于可實現 AR/VR愿景的技術應用。 Luxexcel 3D打印鏡片隨著AR/VR市場發展勢力日益強盛,業界對于高效提供 3D 打印處方鏡片程序的要求亦相應增加,這些鏡片可以被設計和封裝在眼鏡和頭戴裝置中,既能滿足人們的需求,又能發揮功能。3D打印商用鏡片商Luxexcel正在努力滿足此一需求,其技術能精密結合光波導等智慧技術與處方鏡片,為消費性產品科技巨頭及合約制造商提供顛覆性的解決方
  • 關鍵字: 3D打印  智慧眼鏡  AR  VR  Luxexcel   

HTC VIVE 趁 MWC 2022 公開元宇宙世界 VIVERSE 相關產品與體驗

  • HTC 今日在 2022 世界移動通信大會(Mobile World Congress 2022 ; 以下簡稱:MWC)上首次揭露 HTC 最新元宇宙世界-VIVERSE,并展示全新元宇宙平臺、產品和體驗。???  HTC 董事長暨執行長王雪紅表示:“四年前,宏達電于 MWC 大會上提到,嶄新的科技正以前所未見的方式誕生,而未來驅動 VIVE 愿景的關鍵將是 VR、AR、AI、Blockchain 與 5G 等尖端科技,這也是我們要持續創新與專注的技術,這樣才能讓我們前進的步
  • 關鍵字: 元宇宙  VR  AR  HTC  MWC2022  

曝蘋果 AR/VR 頭顯將支持 FaceTime,包括 Memojis 和 SharePlay

  •   2月14日消息,彭博社的Mark Gurman稱,Memojis和SharePlay可能是蘋果傳聞已久的混合現實頭顯中FaceTime功能的核心體驗。  古爾曼此前曾表示,蘋果的混合現實耳機將專注于游戲、媒體內容和通信。據傳,這款產品本身將運行“rOS”或“realityOS”,內部代號為“Oak”。  在他最新的Power On通訊中,Gurman闡明了他對RealityOS中的“FaceTime”的期望,并表示它可能圍繞蘋果公司現有的兩大核心:Memojis和SharePlay。  我們可以想象一
  • 關鍵字: 蘋果  AR  VR  頭顯  

技術預測:2022年及更遠的未來

  • 本文為Imagination Technologies營銷長David Harold針對即將來臨的2022年,甚至更遠的未來的技術趨勢預測,包括擴增實境(AR)、數據中心、自動駕駛、人工智能(AI)及互聯網的進展。 2022年,擴增實境(AR)終于迎來了自己的時代? 雖然AR在2021 年展現了正向的發展趨勢,但是廣泛采用沉浸式技術仍然存在著一個最大的阻礙,亦即缺乏良好的用戶體驗。傳言稱,一家領先的智能型手機制造商將在2022年推出AR產品,同時許多廠商也會將其相關產品推向市場。 我們已經看到了
  • 關鍵字: Imagination  AR  AI  

高通:正在與微軟合作開發定制AR芯片

  •   彭博1月5日援引Verge報道,高通在2022國際消費電子展(CES)上表示,正在與微軟合作開發用于AR眼鏡的定制芯片。  高通首席執行官Cristiano Amon說:“我們宣布,我們正在為下一代、高能效、超輕AR眼鏡開發一款定制的增強現實驍龍芯片,用于微軟生態系統。”
  • 關鍵字: 高通  微軟  AR  芯片  

Meta與蘋果正面交火:隱私只是表象 AR等硬件才是關鍵

  •   北京時間11月15日早間消息,據報道,表面看來,蘋果與Meta兩大科技巨頭的矛盾表面看來似乎只局限在隱私問題上,但實際上,雙方還將圍繞虛擬現實(VR)/增強現實(AR)、可穿戴設備和智能家居展開新的交鋒。  過去10年,蘋果的宿敵一直是谷歌。這兩家巨頭在智能手機、移動操作系統、網絡服務和智能家居領域相互競爭。  但今后10年,蘋果的對手可能會變成另外一家硅谷巨頭:Meta Platform——也就是眾所周知的Facebook。  過去幾年,這兩家科技巨頭已經爆發了一些小規模沖突,主要集中在隱私領域。蘋
  • 關鍵字: 蘋果  Meta  AR  可穿戴設備  智能家居  

蘋果AR/VR頭顯芯片已開始流片 即將進入試產階段

  • 目前蘋果用于VR/AR頭顯的 5nm定制芯片以及兩枚額外的芯片均已完成設計,三款芯片都已進入流片階段。這也意味著,蘋果 AR/VR 頭顯物理設計工作已經結束,將迎來試生產階段。據外媒 MacRumors 援引 The Information 報道稱,蘋果正在開發的第一款 AR/VR 需要無線連接到 iPhone 或其他蘋果設備才能解鎖所有功能。 它將類似于 WiFi 版本的 Apple Watch一樣,需要連接 iPhone 才能工作。  Apple AR/VR 可以與另一臺 App
  • 關鍵字: 蘋果  AR/VR  頭顯  

FacebookVR頭顯出新樣機,微美全息AR/AI硬件收割,3D市場利好受益

  • 作為全球最大規模的社交平臺,Facebook在消費硬件方面也有著很大的野心,它想與蘋果、Alphabet一樣成為硬件玩家。目前Facebook是AR/VR領域的絕對競爭者。從2014年Facebook以23億美元收購Oculus VR公司,從那時起,Facebook在AR/VR的策略就是并購與開拓產品線。高價收購了虛擬現實公司Oculus后,Facebook將全公司五分之一的人力都投入在了AR/VR業務上。去年10月發布之后僅2個多月,Oculus Quest2銷量就達到了110萬臺,登上全球VR市場份額
  • 關鍵字: AR  VR  

2021年中國VR/AR產業投資趨勢

  • 疫情加速線上經濟發展,2021 年中國VR/AR(虛擬現實/ 增強現實)產業應用場景拓展,普及速度加快。1? ?產業環境分析1.1 疫情加速線上經濟發展,有力帶動VR/AR普及2020 年新冠肺炎疫情爆發,對生產生活產生較大影響,居家隔離成為中國防控疫情的有效手段。線下生活的不便倒逼了線上經濟的繁榮,隨著居家工作日趨流行,“宅經濟”備受關注。而VR/AR 技術則在“宅經濟”中扮演了舉足輕重的角色,社交、娛樂、教育、購物等各類VR/AR 應用場景再次受到關注。VR/AR的優勢顯而易見,能
  • 關鍵字: 202105  AR  VR  

熱門可穿戴應用為CEVA帶來機會

  • 1? ?熱門的可穿戴設備應用CEVA 認為可聽設備領域是增長幅度最大的可穿戴設備細分市場,這主要指TWS 耳塞。無論是聽音樂,參加視頻會議還是改善聽力,用戶每天在家中,工作中,通勤時和戶外都會長時間地使用聽力設備。最熱門的TWS 耳塞發展趨勢是3D 音頻,可為視頻和游戲提供逼真的空間音頻體驗。我們觀察到第二大細分市場是智能手表市場。智能手表不斷演進,通過使用多個傳感器( 例如體溫傳感器)來引入更多與健康和健身相關的功能,用于警示可能導致身體發熱的疾病。其他新興的可穿戴設備是AR 智能眼
  • 關鍵字: 可穿戴  AR  202105  
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