- 近日在MWC 2022期間,HTC正式公布元宇宙品牌Viverse,以及隨之而來的一些新功能:Vive瀏覽器、Vive Connect、Vive Guardian、Vive Avatar。HTC還展示了全新元宇宙產品、平臺和體驗,以及包含5G邊緣云技術、車載VR娛樂及實景娛樂等的多項創新應用。 據HTC創辦人與董事長王雪紅介紹,Viverse應用了VR、AR、AI等技術。在Viverse中,人們可以參與很多活動,比如在健身房鍛煉,攀登虛擬冰川,參加虛擬演唱會等。據了解,MWC觀眾可以使用平板電腦、PC、
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MWC2022 元宇宙 VR HTC
- 2月14日消息,彭博社的Mark Gurman稱,Memojis和SharePlay可能是蘋果傳聞已久的混合現實頭顯中FaceTime功能的核心體驗。 古爾曼此前曾表示,蘋果的混合現實耳機將專注于游戲、媒體內容和通信。據傳,這款產品本身將運行“rOS”或“realityOS”,內部代號為“Oak”。 在他最新的Power On通訊中,Gurman闡明了他對RealityOS中的“FaceTime”的期望,并表示它可能圍繞蘋果公司現有的兩大核心:Memojis和SharePlay。 我們可以想象一
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蘋果 AR VR 頭顯
- 10月19日—20日,由南昌市人民政府、虛擬現實產業聯盟、江西省科學技術協會共同主辦的2021“紅谷VR精英杯”虛擬現實產業創新大賽展開了創新應用賽道決賽賽事、企業賽道決賽賽事,經過激烈角逐之后決出了全部獎項。
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VR 紅谷VR精英杯
- 疫情加上全球政經局勢多變,沖擊全球供應鏈,斷料、斷鏈危機頻現,高科技產業首當其沖,面對市場需求大增,高科技廠如何預知風險、快速應變、提升產線彈性,已成為目前數字轉型必須納入的重點目標。以往全球化多以「低成本」導向的供應鏈,將逐漸轉變為以「低風險」為導向的短煉體系,對高科技制造業而言,數字轉型已經不僅在于制造流程的數字化與智能化,而是透過智慧管理、智能營運帶來的「彈性制造」,以及產品良率、質量、服務的優化,來增進產品的競爭力。企業的轉型變革達梭系統臺灣地區資深技術顧問林漢鑌指出,全球化也帶來了全
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3D體驗平臺 VR MR
- 目前蘋果用于VR/AR頭顯的 5nm定制芯片以及兩枚額外的芯片均已完成設計,三款芯片都已進入流片階段。這也意味著,蘋果 AR/VR 頭顯物理設計工作已經結束,將迎來試生產階段。據外媒
MacRumors 援引 The Information 報道稱,蘋果正在開發的第一款 AR/VR 需要無線連接到 iPhone
或其他蘋果設備才能解鎖所有功能。 它將類似于 WiFi 版本的 Apple Watch一樣,需要連接 iPhone 才能工作。 Apple
AR/VR 可以與另一臺 App
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蘋果 AR/VR 頭顯
- 日前,全球領先的品牌評估機構Brand Finance權威發布《2021中國品牌價值500強》報告,歌爾股份躋身中國品牌價值百強行列,榮登中國品牌價值第99位。報告還顯示,歌爾股份成為榜單上價值增長最快的科技品牌,品牌價值較上年度增長了85%,達到234億人民幣。作為全球布局的科技創新型企業,歌爾股份還進入了Brand Finance在1月份發布的2021全球最有價值的100大科技品牌榜,位列全球第90位。Brand Finance是品牌價值評估國際標準ISO10668、品牌評價標準 ISO20671的核
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VR 傳感器
- 8月27日訊,據市場消息,知情人士透露,字節跳動正在討論收購VR設備生產商Pico,以尋求新的增長動力。 據消息人士透露,目前談判仍在進行,尚未做出最終決定。
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字節跳動 VR Pico
- 作為全球最大規模的社交平臺,Facebook在消費硬件方面也有著很大的野心,它想與蘋果、Alphabet一樣成為硬件玩家。目前Facebook是AR/VR領域的絕對競爭者。從2014年Facebook以23億美元收購Oculus VR公司,從那時起,Facebook在AR/VR的策略就是并購與開拓產品線。高價收購了虛擬現實公司Oculus后,Facebook將全公司五分之一的人力都投入在了AR/VR業務上。去年10月發布之后僅2個多月,Oculus Quest2銷量就達到了110萬臺,登上全球VR市場份額
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AR VR
- 2021虛擬現實產業創新大賽正式啟動,現已開放報名。
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VR 大賽
- 近日,據外媒報道,索尼內部曝光了一項新的專利,該專利可以通過面部識別技術來獲取游戲玩家的真實面部表情,進而將其轉化為游戲內部的表情符號,這樣可以更加便利的開展玩家之間的交流。
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索尼 PS 5 emoji
- 疫情加速線上經濟發展,2021 年中國VR/AR(虛擬現實/ 增強現實)產業應用場景拓展,普及速度加快。1? ?產業環境分析1.1 疫情加速線上經濟發展,有力帶動VR/AR普及2020 年新冠肺炎疫情爆發,對生產生活產生較大影響,居家隔離成為中國防控疫情的有效手段。線下生活的不便倒逼了線上經濟的繁榮,隨著居家工作日趨流行,“宅經濟”備受關注。而VR/AR 技術則在“宅經濟”中扮演了舉足輕重的角色,社交、娛樂、教育、購物等各類VR/AR 應用場景再次受到關注。VR/AR的優勢顯而易見,能
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202105 AR VR
- 據報道,近日,京東方集團控股子公司云南創視界光電科技有限公司正在滇中新區新建一條12英寸OLED微顯示器件生產線。該12英寸項目分3期實施,預計將于2024年1月全部完成,設計年產能為523萬片。該項目一階段建設于2020年8月啟動,現正進行工藝設備調試。據了解,云南創視界光電科技有限公司成立于2017年11月,注冊資本10億元,由京東方、奧雷德、云南省滇中產業發展集團有限責任公司及高平科技(深圳)有限公司共同出資設立。產品面向AR/VR、EVF(電子取景器)、FPV(第一視角)等近眼顯示市場,主要從事O
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Micro OLED AR/VR OLED
- 日前,2021年第一份(1月)Steam硬件和軟件調查報告正式出爐。那么,在2021年的「揭幕戰」中,各大VR品牌在消費級市場的表現如何呢?我們先來看看整體數據—— 數據顯示,VR用戶在Steam平臺總用戶中的最新占比2.13%(+0.43%),首度突破2%,創歷史新高。當然需要指出的是,官方統計的是連接到Steam平臺的VR設備數量,并不一定真的被用戶使用了。 如果用一句話來形容幾大陣營的表現,那“有人見星辰,有人見塵埃”再貼切不過:Oculus一騎絕塵,不僅占據了半壁江山(56.42%),且領
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VR
- AR眼鏡在未來幾年將成為最受歡迎的可穿戴設備之一,這種以激光二極管為光源的頭戴式顯示器市場十年后預計將增長近100倍。但是現在使用的彩色激光模組都較笨重,導致AR眼鏡看起來又大又丑。TDK目前正在開發一個超小型的光源模塊,它可以讓AR眼鏡變得小巧時尚,成為日常生活的一部分。TDK全彩激光模塊配備了紅、綠、藍三種激光,但其尺寸還不到一枚硬幣的一般。當這三種顏色組合在一起時,可以創造出全光譜的顏色調色板,包括黃色、紫色、甚至很難產生的白色。為了展示,TDK在QD Laser公司的AR眼鏡RETISSA Dis
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AR/VR 激光模組
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