EEPW首頁(yè) >>
主題列表 >>
vr
vr 文章 最新資訊
健康催生可穿戴多功能需求
- 可穿戴設(shè)備廣泛用于娛樂(lè)、運(yùn)動(dòng)和醫(yī)療健康等領(lǐng)域,作為把多媒體、傳感器和無(wú)線通信等技術(shù)嵌入人們的衣著或配件的設(shè)備,可支持手勢(shì)和眼動(dòng)操作等多種交互方式。作為消費(fèi)電子業(yè)面臨的又一個(gè)新發(fā)展機(jī)遇,可穿戴設(shè)備經(jīng)歷了前些年從概念火爆到實(shí)際產(chǎn)品大量普及的過(guò)程之后,行業(yè)前景一直穩(wěn)步成長(zhǎng)。據(jù)統(tǒng)計(jì),2019年全球可穿戴技術(shù)產(chǎn)品市場(chǎng)的規(guī)模超過(guò)了500億美元,是2014年的2倍以上,可以說(shuō)可穿戴設(shè)備已成為過(guò)去5年來(lái)消費(fèi)電子領(lǐng)域最成功的市場(chǎng)之一。1? ?市場(chǎng)需求持續(xù)爆發(fā)雖然2020年全球經(jīng)歷了嚴(yán)重的新冠疫情影響,部
- 關(guān)鍵字: MOSFET VR MR CGM IDC 202009
蘋(píng)果汽車(chē)新專(zhuān)利曝光:車(chē)門(mén)能檢測(cè)后方來(lái)車(chē) 車(chē)載VR系統(tǒng)可防暈車(chē)
- 據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,美國(guó)專(zhuān)利商標(biāo)局于當(dāng)?shù)貢r(shí)間周四公布的專(zhuān)利申請(qǐng)顯示,傳聞已久的蘋(píng)果汽車(chē)將有一些特殊的與乘客安全有關(guān)的功能和一個(gè)車(chē)載虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)系統(tǒng)。這些專(zhuān)利申請(qǐng)顯示,蘋(píng)果汽車(chē)可能會(huì)有防止乘客下車(chē)時(shí)被其他車(chē)輛撞到的車(chē)門(mén),同時(shí)車(chē)內(nèi)的車(chē)載VR系統(tǒng)可能會(huì)增加一些功能,以最大程度地減少暈車(chē)的可能。在名為“動(dòng)態(tài)元素保護(hù)”(Dynamic Element Protection)的專(zhuān)利申請(qǐng)文件中,蘋(píng)果描述了如何控制車(chē)門(mén),以應(yīng)對(duì)“車(chē)輛附近的動(dòng)態(tài)元素”。該系統(tǒng)的設(shè)計(jì)主要是為了安全,因?yàn)樗梢詸z測(cè)出車(chē)門(mén)周?chē)欠翊嬖谝苿?dòng)物體,例
- 關(guān)鍵字: 蘋(píng)果 汽車(chē) VR
上半年月均新增230家 我國(guó)VR企業(yè)哪里最多?
- 隨著5G商用的普及,VR頭戴設(shè)備配備4K超清屏成為越來(lái)越多年輕人的選擇,也帶動(dòng)了我國(guó)VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。8月13日,天眼查數(shù)據(jù)顯示,我國(guó)目前有超過(guò)1.2萬(wàn)家VR相關(guān)企業(yè) ,今年上半年更是月均新增230家企業(yè)。目前國(guó)內(nèi)市場(chǎng)上VR設(shè)備大致有三類(lèi),一類(lèi)是作為手機(jī)配件的VR盒子,使用時(shí)須將手機(jī)插入,一類(lèi)是連接電腦的VR眼鏡或頭盔設(shè)備。還有一類(lèi)是目前設(shè)備廠商主推的、更為常見(jiàn)的VR一體機(jī),可以作為獨(dú)立設(shè)備使用,形態(tài)上跟第二類(lèi)相仿,常配有手柄,入門(mén)級(jí)售價(jià)一般在2000-5000元之間。天眼查數(shù)據(jù)顯示,我國(guó)目前有超
- 關(guān)鍵字: VR 頭戴設(shè)備 沉浸式
利亞德:公司VR業(yè)務(wù)凈利潤(rùn)規(guī)模全球第一
- 利亞德(300296)在互動(dòng)平臺(tái)上表示,公司擁有全球領(lǐng)先的光學(xué)動(dòng)作捕捉技術(shù)并廣泛應(yīng)用于AR/VR應(yīng)用領(lǐng)域。除了硬件軟件銷(xiāo)售,也在根據(jù)客戶需要定制行業(yè)解決方案。據(jù)公開(kāi)數(shù)據(jù)顯示,公司VR業(yè)務(wù)凈利潤(rùn)規(guī)模全球第一。天眼查數(shù)據(jù)顯示,利亞德光電股份有限公司是一家專(zhuān)業(yè)從事LED應(yīng)用產(chǎn)品研發(fā)、設(shè)計(jì)、生產(chǎn)、銷(xiāo)售和服務(wù)的高新技術(shù)企業(yè)。公司生產(chǎn)的LED應(yīng)用產(chǎn)品主要包括LED全彩顯示產(chǎn)品、系統(tǒng)顯示產(chǎn)品、創(chuàng)意顯示產(chǎn)品、LED電視、LED照明產(chǎn)品和LED背光標(biāo)識(shí)系統(tǒng)等六大類(lèi)。
- 關(guān)鍵字: 利亞德 VR
采用柔性薄膜材質(zhì),科研人員展示輕薄款VR體感手套方案
- 7月28日消息,瑞士洛桑聯(lián)邦理工學(xué)院(EPFL)公布了一項(xiàng)關(guān)于VR體感反饋裝置的新研究。據(jù)悉,該研究描述了一種通過(guò)動(dòng)態(tài)柔性薄膜表面來(lái)為手部提供體感反饋的方案,薄膜的動(dòng)作可由其中注入的植物油等電解質(zhì)控制。除了VR,它也可以用于樂(lè)器、運(yùn)動(dòng)等領(lǐng)域的輔助教學(xué)。據(jù)青亭網(wǎng)了解,EPFL的體感反饋方案特點(diǎn)是低成本、體積輕薄,可與柔性體感手套相結(jié)合。它將多個(gè)由電解質(zhì)填充物和彈性薄膜組成的小突起分布在手指等多個(gè)節(jié)點(diǎn),這些凸起通過(guò)不同程度拉伸手部皮膚,來(lái)提供觸覺(jué)反饋、震動(dòng)反饋和力反饋。比如你在VR中握住虛擬物體時(shí),凸起的節(jié)點(diǎn)
- 關(guān)鍵字: 柔性薄膜材質(zhì) VR 體感手套
華為和蘋(píng)果狹路相逢 為何VR不亮AR亮?
- 華為和蘋(píng)果在AR賽道狹路相逢了。 7月13日,華為AR眼鏡專(zhuān)利曝光。在此之前,已經(jīng)爆出富士康代工的蘋(píng)果AR項(xiàng)目半透明鏡片已經(jīng)進(jìn)入試產(chǎn)階段,并且已經(jīng)申請(qǐng)了眼球控制等新的專(zhuān)利技術(shù),而且將在2023年發(fā)布AR/VR頭顯。 在AR領(lǐng)域動(dòng)作頻頻的不僅是華為和蘋(píng)果。近期Facebook也注冊(cè)了用于VR顯示器的光柵和用于麥克風(fēng)的聲音分離技術(shù);谷歌以非常可觀的收購(gòu)條件一億八千萬(wàn)收購(gòu)了Focals。 很明顯各巨頭都在積極地布局,而相關(guān)技術(shù)公司的融資、并購(gòu)也在如火如荼地進(jìn)行,在今年疫情最艱難的四月份,AR 
- 關(guān)鍵字: 華為 蘋(píng)果 VR AR
歌爾贏得Oculus下一代 VR 獨(dú)供大單
- 歌爾股份已奪得Oculus的新一代VR獨(dú)供大單,預(yù)計(jì)20年訂單量為100~200萬(wàn)臺(tái),總收入可達(dá)50億元。在大單加持下,歌爾的三季報(bào)和全年報(bào)將非常值得期待。Oculus是Facebook旗下公司,也是位居全球第二的VR廠商。根據(jù)SuperData統(tǒng)計(jì),2019年Oculus Quest全年銷(xiāo)售70.5萬(wàn)臺(tái)。Quest于2019年5月21日開(kāi)始發(fā)貨,也就是說(shuō)在70.5萬(wàn)的發(fā)貨量是在不到3個(gè)季度的時(shí)間內(nèi)完成的。Quest發(fā)布后就用戶反響熱烈,銷(xiāo)售量快速增加。但由于Quest的位于臺(tái)灣的生產(chǎn)商產(chǎn)能不足,
- 關(guān)鍵字: 歌爾 Oculus VR
2020年中國(guó)VR/AR產(chǎn)業(yè)投資趨勢(shì)
- 袁 鈺 (賽迪顧問(wèn)股份有限公司,北京 100048) 摘 要:展望了2020年國(guó)內(nèi)VR/AR產(chǎn)業(yè)的投融資狀況,包括產(chǎn)業(yè)環(huán)境分析,政策導(dǎo)向,產(chǎn)業(yè)鏈、價(jià)值鏈、資本動(dòng)態(tài)的分析。 關(guān)鍵詞:VR;AR;投資;硬件 2020年,中國(guó)VR/AR(虛擬現(xiàn)實(shí)/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))產(chǎn)業(yè)已經(jīng)走出低谷,正處在爆發(fā)期前夕的探索階段。 1 產(chǎn)業(yè)環(huán)境分析 1)數(shù)字經(jīng)濟(jì)助力VR/AR產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展 我國(guó)數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展勢(shì)頭迅猛,其中VR/AR產(chǎn)業(yè)受關(guān)注程度高,VR/AR內(nèi)容的存儲(chǔ)、計(jì)算和傳輸?shù)玫搅藰O大程度的優(yōu)化,產(chǎn)業(yè)規(guī)模增長(zhǎng)迅速,在游戲
- 關(guān)鍵字: 202007 VR AR 投資 硬件
未來(lái)中國(guó)或?qū)⒊蔀槿騐R產(chǎn)業(yè)引領(lǐng)者
- 據(jù)俄羅斯衛(wèi)星通訊社報(bào)道,全球?qū)μ摂M現(xiàn)實(shí)VR技術(shù)的需求正在增長(zhǎng)。據(jù)美國(guó)沉浸式技術(shù)市場(chǎng)分析機(jī)構(gòu)Greenlight Insights預(yù)測(cè),到今年年底全球VR技術(shù)市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到224億美元(約合1600億元人民幣),而根據(jù)其他一些估計(jì),中國(guó)市場(chǎng)將占300億到900億元人民幣。同時(shí),據(jù)來(lái)自中國(guó)工業(yè)和信息化部的數(shù)據(jù)顯示,到2025年中國(guó)將成為全球該行業(yè)的引領(lǐng)者。 報(bào)道稱(chēng),現(xiàn)如今人們對(duì)VR技術(shù)的興趣也推動(dòng)了設(shè)備特有內(nèi)容的問(wèn)世。根據(jù)UploadVR的數(shù)據(jù)顯示,到2020年4月在最大的Steam游戲平臺(tái)上使用V
- 關(guān)鍵字: VR 產(chǎn)業(yè)引領(lǐng)者
索尼下一代VR設(shè)備或支持"手指追蹤"功能
- 請(qǐng)想象這樣一款游戲手柄:當(dāng)你握住它時(shí),它能夠準(zhǔn)確感應(yīng)你各個(gè)手指的位置。你能用這個(gè)手柄完成現(xiàn)實(shí)中的手勢(shì)操作,而游戲畫(huà)面也會(huì)給予你真實(shí)的互動(dòng)反饋。這便是先進(jìn)的“手指追蹤”技術(shù),現(xiàn)在索尼正在該領(lǐng)域穩(wěn)步發(fā)力。 視頻由外媒 UploadVR 上傳,該視頻的內(nèi)容便是展示“手指追蹤”技術(shù)的可行性。與視頻相配套的是一篇研究論文,作者為 Kazuyuki Arimatsu 和 Hideki Mori 。有趣的是,這兩人均是索尼互動(dòng)娛樂(lè)公司(SIE)的員工。 視頻開(kāi)頭的論文標(biāo)識(shí) 根據(jù) UploadVR 的推測(cè),視頻
- 關(guān)鍵字: 索尼 VR
蘋(píng)果AR/VR專(zhuān)利:用霍爾傳感器檢測(cè)佩戴狀態(tài)
- 近半年有關(guān)蘋(píng)果AR/VR專(zhuān)利數(shù)量開(kāi)始增多,當(dāng)然這些專(zhuān)利很多也都是在一年甚至更久前申請(qǐng)的。近期,蘋(píng)果公司一項(xiàng)關(guān)于AR/VR頭顯專(zhuān)利(美國(guó)專(zhuān)利號(hào)10557724)指出,蘋(píng)果或?qū)锳R/VR頭顯配備多個(gè)霍爾傳感器和磁性物質(zhì),以此檢測(cè)設(shè)備的旋轉(zhuǎn)角度,用于判斷設(shè)備是否處于佩戴狀態(tài)。通常在AR/VR頭顯中,往往會(huì)在設(shè)備內(nèi)部配備一個(gè)距離(或光線+距離)感應(yīng)裝置,用來(lái)判斷是否處于佩戴狀態(tài)。蘋(píng)果顯然并沒(méi)有打算這么做,根據(jù)專(zhuān)利內(nèi)容來(lái)看,之所以采用一個(gè)或多個(gè)傳感器是因?yàn)樘O(píng)果想要確定設(shè)備的旋轉(zhuǎn)角度。其中,一個(gè)為固定設(shè)計(jì),另一個(gè)為
- 關(guān)鍵字: 蘋(píng)果、AR/VR、霍爾傳感器
AR/VR崛起的5G時(shí)代,互動(dòng)劇或成下一個(gè)“風(fēng)口”?
- 隨著5G技術(shù)鋪墊助力AR/VR技術(shù)不斷發(fā)展,其數(shù)據(jù)傳輸、畫(huà)面顯示方面效果會(huì)大大提升,隨著數(shù)據(jù)流量傳輸速度不斷加快,數(shù)據(jù)量總體規(guī)模獲得了空前增長(zhǎng),傳輸速率也大幅增加,5G的到來(lái),勢(shì)必會(huì)大大助力AR/AR技術(shù)的應(yīng)用普及,進(jìn)一步拉近虛擬與現(xiàn)實(shí)之間的界限,而由5G助力的AR/VR設(shè)備也會(huì)在生活中的各個(gè)領(lǐng)域“野蠻生長(zhǎng)”。數(shù)據(jù)來(lái)源:http://tech.ifeng.com什么是互動(dòng)劇?近日,網(wǎng)絡(luò)火爆的《愛(ài)情公寓5》成為廣泛的流量匯聚點(diǎn)。制作方采用了現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)非常流行的互動(dòng)劇形式進(jìn)行與觀眾的互動(dòng)交流。圖片來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)用
- 關(guān)鍵字: AR/VR 5G
為促進(jìn)銷(xiāo)量HTC下調(diào)Vive Pro起售價(jià):直降2000元
- 據(jù)外媒AnandTech報(bào)道,HTC從今天開(kāi)始將Vive Pro僅包含頭顯的售價(jià)從原本的799美元降低至599美元。與此同時(shí),國(guó)行版也進(jìn)行了相應(yīng)的降價(jià)。其中僅包含Vive Pro頭顯的版本從原本6488元的價(jià)格降低至5588元,而包含兩個(gè)定位器和兩個(gè)操控手柄(SteamVR 1.0基站)的基礎(chǔ)套裝版從原來(lái)9888元的售價(jià)下調(diào)至7888元。至于配備了兩個(gè)2.0定位器和兩個(gè)全新設(shè)計(jì)的操控手柄(SteamVR 2.0基站)的專(zhuān)業(yè)套裝版則從11888元降價(jià)至10888元。需要注意的是,HTC早前推出的支持眼動(dòng)追蹤
- 關(guān)鍵字: HTC VR
vr 介紹
您好,目前還沒(méi)有人創(chuàng)建詞條vr !
歡迎您創(chuàng)建該詞條,闡述對(duì)vr 的理解,并與今后在此搜索vr 的朋友們分享。 創(chuàng)建詞條
歡迎您創(chuàng)建該詞條,闡述對(duì)vr 的理解,并與今后在此搜索vr 的朋友們分享。 創(chuàng)建詞條
關(guān)于我們 -
廣告服務(wù) -
企業(yè)會(huì)員服務(wù) -
網(wǎng)站地圖 -
聯(lián)系我們 -
征稿 -
友情鏈接 -
手機(jī)EEPW
Copyright ?2000-2015 ELECTRONIC ENGINEERING & PRODUCT WORLD. All rights reserved.
《電子產(chǎn)品世界》雜志社 版權(quán)所有 北京東曉國(guó)際技術(shù)信息咨詢有限公司
京ICP備12027778號(hào)-2 北京市公安局備案:1101082052 京公網(wǎng)安備11010802012473
Copyright ?2000-2015 ELECTRONIC ENGINEERING & PRODUCT WORLD. All rights reserved.
《電子產(chǎn)品世界》雜志社 版權(quán)所有 北京東曉國(guó)際技術(shù)信息咨詢有限公司
