NVIDIA第一季度收入達到創(chuàng)紀錄的56.6億美元,同比暴漲84%
NVIDIA公布了2022財年第一季度的財報,本財季收入達到了創(chuàng)紀錄的56.6億美元,同比增長84%,與上季度相比增長了13%,游戲、數(shù)據(jù)中心與專業(yè)可視化部門的收入都是創(chuàng)歷史新高的;凈利潤19.1億美元,同比增長109%,環(huán)比增長31%;毛利率為64.1%,同比下降100個基點,環(huán)比增長了100個基點。

按部門細分的話,游戲部門第一季季度收入為27.6億美元,創(chuàng)下了歷史新高,同比增長106%,環(huán)比增長了11%,上季度NVIDIA推出了移動版的RTX 3060、RTX 3050 Ti和RTX 3050三款新顯卡,擴大了RTX 30系列顯卡在筆記本市場的份額,并且推出了限制哈希率的RTX 3080、RTX 3070和RTX 3060 Ti顯卡。
數(shù)據(jù)中心部門在第一季度收入是20.5億美元,同樣是歷史新高,同比增長了79%,環(huán)比增長了8%。在上季度他們推出了NVIDIA Grace,這是首款基于ARM的數(shù)據(jù)中心CPU,專為大規(guī)模AI和高性能計算而設計。
專業(yè)可視化部門收入創(chuàng)了歷史新高,為3.72億美元,同比環(huán)比均上漲了21%,在上季度推出了實時3D設計和協(xié)作的NVIDIA Omniverse Enterprise軟件,寶馬集團、Foster + Partners和WPP是首批客戶;推出了桌面使用的RTX A4000/A5000以及筆記本使用的A2000、A3000、A4000、A5000專業(yè)顯卡。
汽車業(yè)務第一季度收入為1.54億美元,同比下降1%,環(huán)比增長6%。
NVIDIA展望第二季度預計收入為63億美元,上下浮動2%;GAAP和非GAAP毛利率預計為64.6%和66.5%,上下浮動50個基點。
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