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數據顯示手機移動互聯網將成為新生代產物

作者: 時間:2010-05-20 來源:證券日報 收藏

  近年來,各種以及其它可以通過非常規方式利用互聯網的設備的出現,手機概念正面臨新時代的挑戰。

本文引用地址:http://cqxgywz.com/article/109177.htm

  據CNZZ統計數據顯示,截至2010年5月初,每日使用手機進行互聯網應用的網民數量接近約1500萬人,而使用其他智能設備進行互聯網應用的人數接近為6.5萬人,以上數字相對09年同期分別同比增長了38%、47%。

  CNZZ分析師認為,這一數字大幅度超過同期常規中國網民平均的增長水平,這一現象與我國基礎無線網絡建設速度的提升、終端接入設備的普遍硬件水平、居民無線網絡資費的進一步降低有很密切的關聯。

  在中國互聯網早期的發展時代,通過電信運營商進行代扣費一度是中國互聯網業界的福音。時隔多年,當移動設備自身具備了不亞于傳統個人電腦的訪問互聯網能力的時候。通過這些設備上網的網民更關心網上的哪一類應用呢?

  首先,引起關注的手機人群使用的互聯網接入終端設備也就是手機。粗略統計,目前市面在售的萬余款手機之中,絕大部分均可以進行各類網絡相關應用。此外,最近興起的無線互聯網其它互動應用與聯機游戲也是行業增長的推動力量之一。

  CNZZ分析師認為,隨著設備的不斷普及,用戶群體數量越來越高,其對于移動應用,特別是其中的互動、生活輔助應用的使用量也很大。而且,大部分此類應用對于機型能力的要求并不很高。用戶與傳統互聯網用戶的重大差別之一,在于移動互聯網用戶使用某項服務性應用的出發點往往歸結于立即將發生的真實環境。同時,這類用戶之中有約7.7%的比例擁有多臺可以接入移動互聯網的無線移動設備,2010年以來,這一數字呈現同比增長趨勢。

  聯網游戲則是移動互聯網未來應用中的重要領域之一,與普通網絡游戲不同的是,移動互聯網之中的網絡游戲更多強調一種參與者的概念,只要參與過這個游戲的游戲者皆可體驗到與人同樂的樂趣,并不嚴格要求參與競爭或協作的玩家在同一時間均在線。

  CNZZ認為,以手機設備為主要使用群體的移動互聯網是現代社會進步的產物,通過移動互聯網,人們可以更快速、更便捷、更大規模的的獲取與分享,它的普及也代表著每個人與信息世界更緊密地結合。



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