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嵌入式車載導航電子地圖的設計和實現

作者: 時間:2013-05-14 來源:網絡 收藏

1.3.1 的文件格式與數據組織
地理信息系統中,實行屬性數據與空間數據的分開儲存。其中,空間數據以的自身格式在文件中進行保存,而屬性則以數據鏈形式在一份表中儲存。且兩者利用一定索引機制便可有效地關聯。電子地圖以土層為依據進行地理管理。每個圖層均由屬性數據表結構文件、屬性數據文件、交叉索引文件、空間數據文件多個基本文件構成。空間數據包括空間對象的顏色信息、坐標信息、幾何類型等,當用戶對索引字段加以規定后,索引文件便會在地理信息系統中自動生成。
電子地圖通過“Table”的形式來建立屬性數據與空間實體間的對應關系,并以此為基礎建立起電子地圖的查詢檢索系統。通過定義空間數據結構,對空間實體類型進行確定。數據庫關系模型選用一組邏輯嚴密、結構簡單的二維平面表為操作對象,Table中嚴禁重復存儲,從而保障空間內唯一的實體記錄。在描述空間實體類型的多種屬性時,將其進行多個Table的分解,從而使其形成多重的鏈表關系,多個Table屬性信息同空間實體發生聯系,進而構成屬性數據同空間實體間多重對應的關系。
1.3.2 電子地圖的數據索引機制
電子地圖數據索引機制的索引過程如下:當從屬性信息中進行空間信息的查詢時,電子地圖首先應在屬性文件中找到數據庫中的相應數據。此時就可在索引文件中選取相應指針,其所指的地圖對象即為同數據庫記錄空間相對應的對象。從而能夠在空間信息中進行屬性信息的查詢。(如對于某一空間對象已在地圖上查出,電子地圖便可在空間文件中讀出同空間信息相對應的記錄號,以此為依據,便可該地圖對象底性信息在屬性數據文件中的查詢。)而MapInfo地理信息數據格式的應用,則可較好地落實上述索引思路,且能夠按照土層間的疊加關系進行存放與顯示。
1.3.3 電子地圖的圖層與圖元
在MapX中,對于MapInfo表的地圖標示均是以圖層的形式進行顯示的,這些圖層中除有地物元素位置外,默認為透明。疊加圖層后,便可看到地圖的各種方面。圖元則包括區域對象、點對象、線對象。在MapX中,通過對Feature對象的利用便可對上述地圖對象的房問題,可完成創建、自定義、編輯、顯示等操作。
1.3.4 應用Geoset,實現地圖管理
對于滿意的地圖,便可進行保存,在驅動器中將其寫入Geoset文件當中。將Geoset文件打開,全部地圖的設置和土層均為保存時狀態。此時,可應用MapX自帶工具Geoset Manager可對.gst文件進行管理,來對管理縮放級別、圖層、表和其他屬性進行修改。

2 電子地圖模塊的二次開發
基于Active技術的MapX控件為開發人員的二次開發提供了方便。在VC++等可視化開發環境中,將MapX控件嵌入到窗體中即可進行編程、設置屬性等操作,完成空間數據查詢,地理空間數據的可視化,編碼等地圖信息系統功能。
2.1 安裝MapX mobile
在MapX安裝完畢后,添加MapX空間便可對地圖進行顯示。具體步驟為:建立標準exe于編程環境當中,從“工程”菜單中選取“部件”,隨即將“部分對話框打開”,于部件列表內,將“MapX mobile V5.02”找到,完成復選后,點擊“確定”。隨后工具欄中便會將Map空間圖標顯示出來,此時,單擊“控件”,便完成了工程中Map空間的引入。
2.2 地圖的基本操作
中,主要通過DataSet對象和Layer對象操作來完成MapX地圖操作。對同此類型對象的應用,仍可將地圖土層添加到應用程序當中。而屬性數據操作的完成,則可通過建立數據綁定、數據源設置的方式實現。而電子地圖的加載主要通過以下兩種形式實現。一是在MapX中加載一個Geoset對象,加載完成后,MapX將各個圖層自動打開,在地圖窗口中進行疊加,并對圖層屬性信息進行設置。二是在MapX中加載一個圖層,該種方法是對一個MapInfo文件的直接加載,待圖層打開后,其將在地圖窗口內完成自動的疊加。
2.3 地圖的刷新
MapX首先繪制動態圖層以外的全部圖層,并在某一地方進行存儲,當其他圖層未變而動態圖層發生變化時,便可通過已存儲的動態圖層和數據來實施覆蓋處理,進而現實處理結果。地圖的刷新過程設計為依次全部刷新的形式,從最小外界矩形窗口區域開始,來完成整合刷新過程。該方法的優點是相比于整個地圖窗口的刷新形式要更加快速。同時,因受地圖刷新速度的影響,MapX難以同時完成多目標的刷新,這時iju可進行統一刷新鬧鐘的設置,從而使每個一定時間間隔,目標地圖便會自動刷新一次。
2.4 地圖調用
首先,在工程中加入MaoX.cpp和MapX.h文件。在菜單“Project”中選擇“Files”命令,隨后將對話框打開選取MaoX.cpp和MapX.h文件加入到MapX系統當中。將MapX對象頭文件加入到視圖(包含MapX)中。針對MapX進行一個資源ID的創建,通過“新建一名稱輸入”的操作來完成。進行消息映射函數SIZE和CREATE的創建,在“視圖/類導向”中選擇視圖類,并將兩個信息在消息框中完成分別選擇,之后通過函數的條件,來對代碼進行編輯,導入地圖。通過類向導,來進行SETFOCUS映射函數的創建,使得窗口在獲得焦點的同時,地圖空間也可獲取焦點。
2.5 圖層的控制
GIS軟件中,通常需對圖層屬性進行設置,而通過對顯示圖層控制方法的應用便可實現此項功能,借助于MapX中可選擇、可顯示、自動標注、可編輯的四種屬性設置來實現地理信息維護與查詢功能的發揮。
2.6 鷹眼圖的實現
鷹眼圖是基于電子地圖的一項基本功能,其實現思路為:進行一個無模式對話框的創建,確立HAWK為ID。建立MapX空間來對鷹眼圖進行控制,并創建一新圖層于鷹眼圖中,以此添加矩形框,對主視圖中地圖作出表示,且該矩形框的位置和大小不隨主視圖邊界變化而發生變化。添加一個按鈕于對話框,依據按鈕下的相應函數來操作鷹眼圖MapX空間,從而使其對Map空間的操作得以實現,且當按下對話框按鈕后,便可對CLICK信息進行發送。依靠此設計程度的鷹眼圖可在EVC模擬器上運行,并具備了車載電子地圖的基本功能。

3 結束語
車載導航在車載導航領域中有廣泛的應用,隨著社會信息化的發展,嵌入式車載導航電子地圖的功能必將進一步完善。因此,嵌入式車載導航的應用前景將十分廣闊。

本文引用地址:http://cqxgywz.com/article/148024.htm
linux操作系統文章專題:linux操作系統詳解(linux不再難懂)

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