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YunOS的野心:瞄準智能家居等四大場景

作者: 時間:2016-06-30 來源:搜狐科技 收藏

  在路上:汽車是重中之重,可穿戴設備是輔助

本文引用地址:http://cqxgywz.com/article/201606/293351.htm

  在阿里巴巴的合作伙伴大會上,王堅對媒體表示,在手機之后,其個人更看好的是汽車,當汽車有了操作系統之后,其價值將被重新定義。幾年前的騰訊WE大會上,馬化騰同樣表達過對汽車的看好,當時是說汽車玻璃將是PC、手機和電視之后的第四塊屏幕,擋風玻璃就是屏幕。

  不過,阿里巴巴重視汽車,更多是看中“在路上”這一關鍵場景,并且有了實際行動:與上汽合資成立新公司所研發的互聯網汽車將在7月發布,能上路、已量產,王堅在合作伙伴大會上還曾提到,其認為Tesla體驗并不完美,基于的阿里汽車有信心做得更好。

  在一些人看來,汽車與互聯網結合,最大空間在于娛樂:車載音響等設備可以讓人們在車上的時間變得不是那么無聊。YunOS則是將汽車當做一個移動式的智能設備,結合用戶場景去提供更多服務。

  除了與阿里音樂等娛樂內容服務結合做好車載視聽娛樂外,阿里巴巴更希望能夠將汽車變成互聯網設備的新節點。傳統車聯網例如android auto或者carplay,是借助于手機能力讓汽車聯網,本質是界面投射,讓汽車成為一個屏幕,沒有操作系統、沒有接入網絡。YunOS搭載的互聯網汽車接入網絡之后,就可基于大數據和云計算,開發智能服務、自動駕駛、智能物流等應用,進入汽車電商,二手車、共享出行、大數據交通等周邊產業,給汽車全新價值。

  YunOS for Car則是阿里巴巴拿下汽車場景的關鍵,因為背靠阿里系龐大的內容、服務和技術資源,YunOS汽車體驗有望比Tesla更好。在整合本地資源上,本土互聯網巨頭一直都比外來漢做得更好,阿里系資源是YunOS的核心優勢,操作系統是連接設備、加載服務的窗口,設備做好重要,服務做好更重要。

  除了汽車之外,YunOS把智能手表也歸到“在路上”場景,可穿戴設備與人隨身相伴的特性,許多時候確實是在滿足在路上的需求的,比如計步、導航、定位、拍照等等。為什么阿里巴巴不將“可穿戴設備”當做單獨的場景?王堅本人說過,其認為“可穿戴”這個概念本身就不好,是一個“偽需求”,是否可穿戴并不是用戶關注的事情。

  在工作:深耕行業智能終端,企業級市場的一份子

  相對于在路上、在家里而言,在工作有些劍走偏鋒,這是Google、Apple等巨頭并未涉足的市場,微軟倒一直在發力,其有超過60%收入來自于企業,前不久還巨資收購了LinkedIn。

  為何YunOS會瞄準“在工作”這個場景呢?

  實際上,“在工作”是非常重要的場景,就算按照八小時工作制來算,一個人也有大約三分之一的時間是在工作,并且事實上大多數人對工作的時間分配,遠不止8小時,工作與生活幾乎將一個人的時間一分為二。從時間占據能力來看,“在工作”本身是僅次于“在家里”的場景,只不過因為在工作時,一個人的時間是屬于企業,大多數時候是在干活,使用各種重度工具完成工作任務,互聯網一直難以滲透。

  然而,一個趨勢是“在工作”正在與互聯網緊密結合,阿里巴巴大力推進的新項目,與YunOS并列為“四小花旦”的新興業務阿里釘釘,正是瞄準了“在工作”場景。YunOS重視“在工作”場景,

  與英特爾、富士康合作,面向行業推出貨車幫物流手機和平板,還通過醫療一體機、教育平板等智能設備切入醫療、教育等行業,搶占工作場景,其目的與阿里釘釘很相似。

  一是看好企業級市場本身的潛力,企業級應用的移動互聯網化是大勢所趨,面向行業設備的操作系統過去被Windows把持,現在出現了超車的彎道,YunOS布局在工作場景將直接獲益。二是企業級市場與消費級市場的協同關系強,to B和to C互相轉化越來越容易,YunOS智能行業終端設備也是獲取用戶的手段,通過設備滲透到教育、醫療、物流等行業,可幫助阿里巴巴在對應行業更好地發揮。

  在娛樂:與多個場景耦合,符合阿里巴巴Double-H戰略

  馬云曾說,阿里巴巴未來的兩個大方向是Double-H:Health和Happiness,健康和快樂。針對第二個H,阿里巴巴正在大力投資文化娛樂產業,收購優酷土豆,投資華數、華誼,成立阿里影業、阿里音樂、阿里體育、阿里文學等事業群不說,最近還新成立了“阿里大文娛板塊”,由俞永福掌舵。

  事實上,幾乎所有巨頭都意識到,“娛樂”,即是互聯網的常青樹,也是巨大的增長點。飽暖思淫欲,在物質消費已經被充分滿足之后,精神消費正在成為消費升級的中心。2016年出現的內容創業、網紅經濟、直播大戰、電影票房暴熱,無一不體現這樣的趨勢。還有一種說法是,經濟偏冷時,娛樂業往往也會逆市增長。

  總之,眼下做娛樂沒錯,是最好的時間窗口。

  YunOS將手機、音響、游戲機等設備均歸納到“在娛樂”場景。智能電視也可以算,還有汽車里面也有很強的娛樂需求,對于YunOS來說,做好“在娛樂”場景,更多是做好內容的整合,在這一點上,阿里巴巴“大文娛板塊”就是一個巨大的資源池,可為其所用,反過來則是阿里巴巴大文娛板塊要成功,必須要有YunOS提供系統層面的支持。

  YunOS即將重點發力的四個場景,均是互相關聯的:手機、手表可與汽車連接,智能手表與互聯網汽車搭配,就可以開關車門;電視又可與游戲機連起來玩兒,這就體現了操作系統的重要性和必要性:阿里巴巴一直有“買下半個互聯網”的大胃口,要拿下一切用戶場景,圍繞一個用戶的需求,在不同場景之間要無縫切換,要保持一套賬戶體系和使用體驗,非得做自己的操作系統不可,有了操作系統之后,又可不斷去拿下更多場景。并且至關重要的是,在這些場景中,操作系統均有最底層的話語權,它可以控制內容和服務,進而形成一種變相的“入口”能力。

  移動互聯網時代,不會有類似于搜索引擎這樣的大入口,終極入口,其實就是操作系統。人們一直在問什么是阿里巴巴的“微信”?答案正在越來越明晰:YunOS正在成為阿里巴巴在淘寶、支付寶之后的又一塊新大陸,其將阿里巴巴布局的海量服務和多種場景貫穿起來,成為統一體系。如果說阿里巴巴要吃掉半個互聯網,YunOS將不可或缺。


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關鍵詞: YunOS 智能家居

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