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2016上半年中國智能硬件創新監測報告 澎湃依舊 冰火兩重天

作者: 時間:2016-08-24 來源:通信產業報 收藏
編者按:2016年上半年,智能硬件發展洶涌澎湃。VR/AR、無人機等領域增長較快,智能家居熱度也在持續,不過智能手表、智能手環等可穿戴設備的持續關注度在下降,這不僅表現在產品出貨量走低,而且各大廠商發布新品的數量亦在減少,甚至部分廠商退出了智能穿戴設備市場。

  6、總結

本文引用地址:http://cqxgywz.com/article/201608/295930.htm

  優勢

  1.形態多樣,豐富創新

  包括智能手表、智能手環、智能路由器、智能電視、機器人、無人機、/AR智能頭盔等多個品類,遍及可穿戴、家居、醫療、交通等很多領域,而每個領域又可進行更深入的細分和無限擴展,充滿了無數個創新閃光點,而這些閃光點又可以催化出更多形態的產品,形成更大的市場。上半年,外延進一步擴大,智能+硬件已經讓智能硬件創新呈現井噴。

  2. 市場廣闊,投資熱寵

  正因為智能硬件種類繁多,催生出了十分廣闊的市場,且這一市場每年都在快速增長。據預測,到2018年,智能硬件市場規模將達到1000億元。如此廣闊的市場,足可以容納下眾多中小創業者和商業巨頭。智能硬件的投資,已經成為全球投資人尋獵的對象,投資規模進一步擴大。

  3. 分工協作,合力共贏

  與智能手機產業競爭慘烈不同的是,智能硬件市場雖然競爭激烈,但是巨頭和中小創業者能夠通過開發創新平臺找到各自的位置,實現雙贏。目前,巨頭將觸角深入到產業鏈的不同領域,但是巨頭的商業邏輯已不再是傾向于親自上陣,肉搏市場,而是憑借自己在云計算、大數據、渠道、技術、營銷等領域的實力搭建智能硬件開放平臺,幫助中小創業者在開放平臺上研發具體產品,并為其提供必要的資金、技術和渠道支持,一方面扶持中小企業快速成長;另一方面則整合全產業鏈資源,實現全產業鏈共贏。

  4. 生活娛樂,創新富礦

  目前市場上,出現了大量影響個人用戶衣食住行方方面面的智能硬件產品,其中/AR智能頭盔、無人機、智能電視等產品滿足個人用戶的娛樂需求;智能家居產品可以減少個人用戶日常生活中繁重的工作量,方便用戶生活;智能手表、智能手環隨時監控個人用戶的健康指數,及時反映用戶的身體健康狀態……智能硬件產品是為滿足用戶不同需求而出現的,更要為滿足用戶新的需求而不斷完善,推陳出新。

  劣勢

  1.規則滯后創新,行業需要規范

  智能硬件產品誕生時間很短,體驗應用十分創新,因此在特定領域相關法律法規尚不完善。無人機即為一例。目前,國家尚未完整出臺無人機方面的法律法規,監管責任尚不明確,因此需要有關部門加快制定完備的法律法規,規范行業,促進其健康有序發展。

  2. 市場培育不足,用戶耐性不夠

  由于智能硬件產品出現時間較短,用戶還沒有完全認識和接受,甚至還可能不認可和抵觸某些產品,這需要廠商和行業攜手繼續加以培育,釋放積極信號,推出更多貼近消費者,滿足消費者需求的產品,逐漸提高用戶的接受程度,使智能硬件市場走向成熟。

  3. 產品功能單一,質量問題突出

  盡管在很短的時間內涌現了大量智能硬件產品,但是大多數產品功能較單一,質量較差,影響用戶體驗,不能滿足用戶不斷增長的需求。智能手表、智能手環在今年上半年市場發展出現頹勢,主因在于功能單一,缺乏創新;/AR穿戴設備在今年上半年出現井噴,但伴隨而來的是視覺模糊,令觀眾頭暈等不適癥狀,原因在于部分產品技術不過關、質量較差,影響了用戶體驗,對行業發展極為不利;近期不斷爆出的無人機炸機、墜機等負面信息也清晰地表明,無人機產品穩定性較差,需要廠商不斷改進技術,完善產品的穩定性。

  4. 產業鏈不完善,生態壁壘需打破

  針對不同的智能硬件產品,其產業鏈的完善程度亦有不同。VR/AR產品火爆全球,硬件產品層出不窮,但是與其對應的內容,無論是游戲、直播還是影視劇發展速度滯后,使用戶對VR/AR硬件產品始終處于短期嘗鮮階段,因而需要盡快豐富內容品類,將用戶短期嘗鮮行為變成長期需求;智能硬件開放平臺很多,但是能夠提供良好的孵化、融資環境和渠道的平臺不多,很多平臺所能提供的無非是云計算、大數據、用戶接入和技術支持,這類服務雖然能夠減輕中小企業的創業壓力,但是許多廠商在資金、渠道和供應鏈方面的訴求并不能得到完全滿足,尤其是來自資金方面的壓力令很多前景良好的項目在沒有完全培養出市場之前夭折;平臺更為突出的問題還是萬物互聯,目前很多智能硬件產品采用的無線連接技術多種多樣并不統一,各平臺之間壁壘林立,很難實現更開放的互聯互通,因而需要行業制定統一的生態連接標準,促進各開放平臺真正開放。


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關鍵詞: 智能硬件 VR

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