第81節:液晶屏顯示串口發送過來的任意漢字和字符
通過上一節的學習,我們發現漢字的識別本質是機內碼,字符的識別本質是ASCII碼。不管是機內碼還是ASCII碼,這些都是16進制的數字,也就是我們手機平時接收和發送的信息本質都是這些數字編碼,但是機內碼是2個字節,ASCII碼是1個字節,如果在一串隨機的信息中,同時包含漢字和字符兩種數字信息,我們的程序又該如何能篩選和識別它們,會不會把機內碼和ASCII碼搞混亂了?這一節要教大家三個知識點:
本文引用地址:http://cqxgywz.com/article/201611/319727.htm第一個:ASCII碼與漢字機內碼不一樣的規律是,ASCII碼都是小于128(0x80)的,根據這個特點可以編程序把它們區分開來。
第二個:當任意一串信息中既包含漢字機內碼,又包含字符ASCII碼時,并且當ASCII碼左右相鄰個數是以奇數存在的時候,如何巧妙地插入填充空格字符0x20使它們能夠符合一個坐標點顯示2個字符的要求。
第三個:本節程序串口部分是在第39節內容基礎上移植修改而成,本節程序中多添加了如何通過結束標志0x0D 0x0A來提取有效數據的內容,讀者可以學習一下其中的框架。
具體內容,請看源代碼講解。
(1)硬件平臺:基于朱兆祺51單片機學習板。
(2)實現功能:
開機上電后,液晶屏第1行顯示“請發送信息”。 任意時刻,從電腦“串口調試助手”根據以下協議要求,發送一串不超過24個漢字或者字符的信息,液晶屏就實時把這些信息顯示在第2,3,4行。并且蜂鳴器會鳴叫一聲表示數據接收正確。
波特率是:9600 。
通訊協議:EB 00 55 XX XX XX XX …XX XX 0D 0A
最前面3個字節EB 00 55 表示數據頭。
最后面2個字節0D 0A表示信息的結束標志。
中間的XX是機內碼和ASCII碼信息。比如:要發送“曹健1人學習51單片機”的信息,它們對應的指令是:
EB 00 55 B2 DC BD A1 31 C8 CB D1 A7 CF B0 35 31 B5 A5 C6 AC BB FA 0D 0A
(3)源代碼講解如下:
#include "REG52.H"
/* 注釋一:
* 本程序的串口那部分內容是從《第三十九節:判斷數據頭來接收一串數據的串口通用程序框架?!?/p>
* 移植過來的,但是以下要把接收緩沖區的數據從10改成60.同時,協議后面多增加了數據結束標志0x0d 0x0a。
*/
#define const_rc_size 60 //接收串口中斷數據的緩沖區數組大小
#define const_receive_time 5 //如果超過這個時間沒有串口數據過來,就認為一串數據已經全部接收完,這個時間根據實際情況來調整大小
#define const_voice_short 40 //蜂鳴器短叫的持續時間
sbit LCDCS_dr = P1^6; //片選線
sbit LCDSID_dr = P1^7; //串行數據線
sbit LCDCLK_dr = P3^2; //串行時鐘線
sbit LCDRST_dr = P3^4; //復位線
sbit beep_dr=P2^7; //蜂鳴器的驅動IO口
void initial_myself(void);
void initial_peripheral(void);
void delay_long(unsigned int uiDelaylong);
void T0_time(void); //定時中斷函數
void usart_receive(void); //串口接收中斷函數
void usart_service(void); //串口服務程序,在main函數里
void display_service(void); //顯示服務程序,在main函數里
void empty_diaplay_buffer(void); //把顯示緩沖區全部填充空格字符0x20
void diaplay_all_buffer(void); //顯示第2,3,4行全部緩沖區的內容
void SendByteToLcd(unsigned char ucData); //發送一個字節數據到液晶模塊
void SPIWrite(unsigned char ucWData, unsigned char ucWRS); //模擬SPI發送一個字節的命令或者數據給液晶模塊的底層驅動
void WriteCommand(unsigned char ucCommand); //發送一個字節的命令給液晶模塊
void LCDWriteData(unsigned char ucData); //發送一個字節的數據給液晶模塊
void LCDInit(void); //初始化 函數內部包括液晶模塊的復位
void display_clear(void); // 清屏。4行8列的坐標點全部顯示2個空字符相當于清屏了。
void display_double_code(unsigned int x,unsigned int y,const unsigned char ucArray1,const unsigned char ucArray2); //在一個坐標點顯示1個漢字或者2個字符的函數
void delay_short(unsigned int uiDelayshort); //延時
code unsigned char ucAddrTable[]= //調用內部字庫時,液晶屏的坐標體系,位置編碼,是驅動內容,讀者可以不用深究它的含義。
{
0x80,0x81,0x82,0x83,0x84,0x85,0x86,0x87,
0x90,0x91,0x92,0x93,0x94,0x95,0x96,0x97,
0x88,0x89,0x8a,0x8b,0x8c,0x8d,0x8e,0x8f,
0x98,0x99,0x9a,0x9b,0x9c,0x9d,0x9e,0x9f,
};
code unsigned char JN1616_qing[]= //機內碼 請
{
0xC7,0xEB, //請
};
code unsigned char JN1616_fa[]= //機內碼 發
{
0xB7,0xA2,
};
code unsigned char JN1616_song[]= //機內碼 送
{
0xCB,0xCD,
};
code unsigned char JN1616_xin[]= //機內碼 信
{
0xD0,0xC5,
};
code unsigned char JN1616_xi[]= //機內碼 息
{
0xCF,0xA2,
};
unsigned int uiSendCnt=0; //用來識別串口是否接收完一串數據的計時器
unsigned char ucSendLock=1; //串口服務程序的自鎖變量,每次接收完一串數據只處理一次
unsigned int uiRcregTotal=0; //代表當前緩沖區已經接收了多少個數據
unsigned char ucRcregBuf[const_rc_size]; //接收串口中斷數據的緩沖區數組
unsigned int uiRcMoveIndex=0; //用來解析數據協議的中間變量
unsigned int uiVoiceCnt=0; //蜂鳴器鳴叫的持續時間計數器
unsigned char ucWd1Update=1; //窗口1的整屏更新顯示變量 1代表更新顯示,響應函數內部會清零
unsigned char ucWd1Part1Update=0; //窗口1的第1個局部更新顯示變量 1代表更新顯示,響應函數內部會清零
unsigned char ucDispplayBuffer[48]; //第2,3,4行顯示內容的緩沖區
void main()
{
initial_myself();
delay_long(100);
initial_peripheral();
while(1)
{
usart_service(); //串口服務程序
display_service(); //顯示服務程序
}
}
/* 注釋二:在一個坐標點顯示1個漢字或者2個字符的函數
* 第1,2個參數x,y是坐標體系。x的范圍是0至8,y的范圍是0至3.
* 第3個參數ucArray1是第1個漢字機內碼或者ASCII碼。
* 第4個參數ucArray2是第2個漢字機內碼或者ASCII碼。
*/
void display_double_code(unsigned int x,unsigned int y,const unsigned char ucArray1,const unsigned char ucArray2)
{
WriteCommand(0x30); //基本指令集
WriteCommand(ucAddrTable[8*y+x]); //起始位置
LCDWriteData(ucArray1);
LCDWriteData(ucArray2);
}
void display_clear(void) // 清屏。4行8列的坐標點全部顯示2個空字符相當于清屏了。
{
unsigned int i,j;
for(i=0;i<4;i++)
{
for(j=0;j<8;j++)
{
display_double_code(j,i,0x20,0x20); //0x20是空格的ASCII碼
}
}
}
void SendByteToLcd(unsigned char ucData) //發送一個字節數據到液晶模塊
{
unsigned char i;
for ( i = 0; i < 8; i++ )
{
if ( (ucData << i) & 0x80 )
{
LCDSID_dr = 1;
}
else
{
LCDSID_dr = 0;
}
LCDCLK_dr = 0;
LCDCLK_dr = 1;
}
}
void SPIWrite(unsigned char ucWData, unsigned char ucWRS) //模擬SPI發送一個字節的命令或者數據給液晶模塊的底層驅動
{
SendByteToLcd( 0xf8 + (ucWRS << 1) );
SendByteToLcd( ucWData & 0xf0 );
SendByteToLcd( (ucWData << 4) & 0xf0);
}
void WriteCommand(unsigned char ucCommand) //發送一個字節的命令給液晶模塊
{
LCDCS_dr = 0;
LCDCS_dr = 1;
SPIWrite(ucCommand, 0);
delay_short(90);
}
void LCDWriteData(unsigned char ucData) //發送一個字節的數據給液晶模塊
{
LCDCS_dr = 0;
LCDCS_dr = 1;
SPIWrite(ucData, 1);
}
void LCDInit(void) //初始化 函數內部包括液晶模塊的復位
{
LCDRST_dr = 1; //復位
LCDRST_dr = 0;
LCDRST_dr = 1;
}
void empty_diaplay_buffer(void) //把顯示緩沖區全部填充空格字符0x20
{
unsigned int i;
for(i=0;i<48;i++)
{
ucDispplayBuffer[i]=0x20; //第2,3,4行顯示內容的緩沖區全部填充0x20空格字符
}
}
void diaplay_all_buffer(void) //顯示第2,3,4行全部緩沖區的內容
{
unsigned int i,j;
for(i=0;i<3;i++) //i代表行數
{
for(j=0;j<8;j++) //j代表某行的某個坐標在第幾列
{
display_double_code(j,i+1,ucDispplayBuffer[i*16+j*2],ucDispplayBuffer[i*16+j*2+1]); //這里的16代表一行可以顯示16個字符
}
}
}
void display_service(void) //顯示服務程序,在main函數里
{
if(ucWd1Update==1) //窗口1整屏更新,里面只放那些不用經常刷新顯示的內容
{
ucWd1Update=0; //及時清零,避免一直更新
ucWd1Part1Update=1; //激活窗口1的第1個局部更新顯示變量
display_clear(); // 清屏。4行8列的坐標點全部顯示2個空字符相當于清屏了。
//顯示第一行固定的內容:請發送信息
display_double_code(1,0,JN1616_qing[0],JN1616_qing[1]); //請
display_double_code(2,0,JN1616_fa[0],JN1616_fa[1]); //發
display_double_code(3,0,JN1616_song[0],JN1616_song[1]); //送
display_double_code(4,0,JN1616_xin[0],JN1616_xin[1]); //信
display_double_code(5,0,JN1616_xi[0],JN1616_xi[1]); //息
}
if(ucWd1Part1Update==1) //窗口1的第1個局部更新顯示變量,里面放一些經常需要刷新顯示的內容
{
ucWd1Part1Update=0; //及時清零,避免一直更新
diaplay_all_buffer(); //顯示第2,3,4行全部緩沖區的內容
}
}
/* 注釋三:
* 以下有效信息截取和如何判斷機內碼與ASCII碼是本程序的核心,請仔細看講解。
* 凡是ASCII碼都是小于0x80(128)的,根據這個特點可以把ASCII碼和機內碼分離出來,
* 同時,由于液晶屏的1個坐標必須顯示2個編碼,對于單個存在的ASCII碼,我們要在
* 它的右邊多插入一個空格字符0x20。至于如何插入空格0x20字符,請看以下代碼。
*/
void usart_service(void) //串口服務程序,在main函數里
{
unsigned int i;
unsigned int uiCodeCnt; //統計接收的有效編碼數量
unsigned int uiCodeYu; //對uiCodeCnt求2的余數,方便識別是否是1個ASCII碼相鄰
if(uiSendCnt>=const_receive_time&&ucSendLock==1) //說明超過了一定的時間內,再也沒有新數據從串口來
{
ucSendLock=0; //處理一次就鎖起來,不用每次都進來,除非有新接收的數據
uiRcMoveIndex=0; //由于是判斷數據頭,所以下標移動變量從數組的0開始向最尾端移動 這個變量是用來抗干擾處理的
while(uiRcregTotal>=6&&uiRcMoveIndex<=(uiRcregTotal-6)) //這里的6表示有3個字節的數據頭,至少1個有效數據,2個數據結束標志0x0d 0x0a
{
if(ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+0]==0xeb&&ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+1]==0x00&&ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+2]==0x55) //數據頭eb 00 55的判斷
{
empty_diaplay_buffer(); //把顯示緩沖區全部填充空格字符0x20
uiCodeCnt=0; //統計接收的有效編碼數量清零
for(i=0;i<(uiRcregTotal-uiRcMoveIndex-3)&&i<48;i++)//這里的3表示有3個字節的數據頭。48表示最大只能接收24個漢字,一共48個字節的機內碼.
{
if(ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+3+i]==0x0d&&ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+4+i]==0x0a) //結束標志0x0d 0x0a的判斷
{
uiVoiceCnt=const_voice_short; //蜂鳴器發出聲音,表示數據接收正確完畢
ucWd1Part1Update=1; //及時更新顯示第2,3,4行內容的信息
break; //退出for循環
}
else //收集有效信息編碼進入顯示緩沖區
{
uiCodeYu=uiCodeCnt%2; //對2求余數,用來識別相信的2個是否是機內碼,否則要進行插入填充0x20處理
if(uiCodeYu==1)
{
if(ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+3+i]>=0x80&&ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+3+i-1]<0x80) //如果當前的是機內碼,而上一個不是機內碼
{
ucDispplayBuffer[uiCodeCnt]=0x20; //當前的先填充插入空格字符0x20
uiCodeCnt++; //統計接收的有效編碼數量
}
}
ucDispplayBuffer[uiCodeCnt]=ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+3+i]; //收集有效信息編碼進入顯示緩沖區
uiCodeCnt++; //統計接收的有效編碼數量
}
}
break; //退出while循環
}
uiRcMoveIndex++; //因為是判斷數據頭,游標向著數組最尾端的方向移動
}
uiRcregTotal=0; //清空緩沖的下標,方便下次重新從0下標開始接受新數據
}
}
void T0_time(void) interrupt 1 //定時中斷
{
TF0=0; //清除中斷標志
TR0=0; //關中斷
if(uiSendCnt
{
uiSendCnt++; //表面上這個數據不斷累加,但是在串口中斷里,每接收一個字節它都會被清零,除非這個中間沒有串口數據過來
ucSendLock=1; //開自鎖標志
}
if(uiVoiceCnt!=0)
{
uiVoiceCnt--; //每次進入定時中斷都自減1,直到等于零為止。才停止鳴叫
beep_dr=0; //蜂鳴器是PNP三極管控制,低電平就開始鳴叫。
}
else
{
; //此處多加一個空指令,想維持跟if括號語句的數量對稱,都是兩條指令。不加也可以。
beep_dr=1; //蜂鳴器是PNP三極管控制,高電平就停止鳴叫。
}
TH0=0xfe; //重裝初始值(65535-500)=65035=0xfe0b
TL0=0x0b;
TR0=1; //開中斷
}
void usart_receive(void) interrupt 4 //串口接收數據中斷
{
if(RI==1)
{
RI = 0;
++uiRcregTotal;
if(uiRcregTotal>const_rc_size) //超過緩沖區
{
uiRcregTotal=const_rc_size;
}
ucRcregBuf[uiRcregTotal-1]=SBUF; //將串口接收到的數據緩存到接收緩沖區里
uiSendCnt=0; //及時喂狗,雖然main函數那邊不斷在累加,但是只要串口的數據還沒發送完畢,那么它永遠也長不大,因為每個中斷都被清零。
}
else //我在其它單片機上都不用else這段代碼的,可能在51單片機上多增加" TI = 0;"穩定性會更好吧。
{
TI = 0;
}
}
void delay_short(unsigned int uiDelayShort)
{
unsigned int i;
for(i=0;i
{
;
}
}
void delay_long(unsigned int uiDelayLong)
{
unsigned int i;
unsigned int j;
for(i=0;i
{
for(j=0;j<500;j++) //內嵌循環的空指令數量
{
; //一個分號相當于執行一條空語句
}
}
}
void initial_myself(void) //第一區 初始化單片機
{
beep_dr=1; //用PNP三極管控制蜂鳴器,輸出高電平時不叫。
//配置定時器
TMOD=0x01; //設置定時器0為工作方式1
TH0=0xfe; //重裝初始值(65535-500)=65035=0xfe0b
TL0=0x0b;
//配置串口
SCON=0x50;
TMOD=0X21;
IP =0x10; //把串口中斷設置為最高優先級,必須的。
TH1=TL1=-(11059200L/12/32/9600); //這段配置代碼具體是什么意思,我也不太清楚,反正是跟串口波特率有關。
TR1=1;
}
void initial_peripheral(void) //第二區 初始化外圍
{
EA=1; //開總中斷
ES=1; //允許串口中斷
ET0=1; //允許定時中斷
TR0=1; //啟動定時中斷
LCDInit(); //初始化12864 內部包含液晶模塊的復位
WriteCommand(0x0C); //命令字0x0c表示用內部字庫模式。命令字0x36表示用自構字庫模式。
empty_diaplay_buffer(); //把顯示緩沖區全部填充空格字符0x20
}
總結陳詞:
我們現在是調用液晶屏內部字庫來顯示內容,如果要某行內容反顯或者光標閃爍改怎么編程?欲知詳情,請聽下回分解-----如何在調用液晶屏內部字庫時讓某行內容反顯或者光標閃爍。


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