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STM32--USB詳細使用說明

作者: 時間:2016-11-27 來源:網絡 收藏
說明:使用的是STM32F103ZET6

硬件原理圖

本文引用地址:http://cqxgywz.com/article/201611/322088.htm

在開始枚舉設備的一些初始化

void bsp_USBInit(void)
{

GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;


RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_USB_PULL_UP, ENABLE);

USB_CABLE_DISABLE();


GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = PIN_USB_PULL_UP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_OD;
GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);

{
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;

NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USB_LP_CAN1_RX0_IRQn;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
}

RCC_USBCLKConfig(RCC_USBCLKSource_PLLCLK_1Div5);

RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USB, ENABLE);


USB_Init();

}

現在開始分析真正的初始化

第一步:初始化,總線復位及向默認地址 0發送 GET_DESCRIPTOR 指令包,請求設備描述

1)Index[4 - 5]:表示 USB插入總線復位;

2)Index[7 - 8]:表示主機向默認地址發送GET_DESCRIPTOR指令包,詳細信
息也抓出來了,如(圖二)所示

3)Index[15 - 17]:表示設備向主機發送設備描述數據 Index[16]
4)Index[18 - 19]:表示主機完成 GET_DESCRIPTOR指令后,給設備發送一個
空應答

現在具體的分析103的usb的執行過程 按順序向下執行

***************(1)**************

DEVICE_INFO *pInformation;

DEVICE_PROP *pProperty;

DEVICE_PROP Device_Property =
{
Joystick_init,
Joystick_Reset,
Joystick_Status_In,
Joystick_Status_Out,
Joystick_Data_Setup,
Joystick_NoData_Setup,
Joystick_Get_Interface_Setting,
Joystick_GetDeviceDescriptor,
Joystick_GetConfigDescriptor,
Joystick_GetStringDescriptor,
0,
0x40
};

USER_STANDARD_REQUESTS User_Standard_Requests =
{
Joystick_GetConfiguration,
Joystick_SetConfiguration,
Joystick_GetInterface,
Joystick_SetInterface,
Joystick_GetStatus,
Joystick_ClearFeature,
Joystick_SetEndPointFeature,
Joystick_SetDeviceFeature,
Joystick_SetDeviceAddress
};

//USB內核將主機發送過來的用于實現USB設備的設置包保存在設備信息結構表中
typedef struct _DEVICE_INFO
{
uint8_t USBbmRequestType;
uint8_t USBbRequest;
uint16_t_uint8_t USBwValues;
uint16_t_uint8_t USBwIndexs;
uint16_t_uint8_t USBwLengths;

uint8_t ControlState;
uint8_t Current_Feature;
uint8_t Current_Configuration;
uint8_t Current_Interface;
uint8_t Current_AlternateSetting;

ENDPOINT_INFO Ctrl_Info;
}DEVICE_INFO;

usb_init.c文件里面的

void USB_Init(void)
{
pInformation = &Device_Info;
pInformation->ControlState = 2;
pProperty = &Device_Property;
pUser_Standard_Requests = &User_Standard_Requests;

pProperty->Init();
}

***************(2)**************通過函數指針指向這個初始化函數pProperty 在usb_prop.c文件里面

void Joystick_init(void)
{


Get_SerialNum();//得到串行號

pInformation->Current_Configuration = 0;//

PowerOn();//將USB上電 連接設備


USB_SIL_Init();//主要是CNTR寄存器的初始化
bDeviceState = UNCONNECTED;//設備狀態標志 當前狀態未連接
}

hw_config.c文件里面 這個和標準的不一樣有改動,獲取設備版本號,將其存入到版本號字符串。

void Get_SerialNum(void) //得到串行號
{
uint32_t Device_Serial0, Device_Serial1, Device_Serial2;
Device_Serial0 = *(__IO uint32_t*)(0x1FFFF7E8);
Device_Serial1 = *(__IO uint32_t*)(0x1FFFF7EC);
Device_Serial2 = *(__IO uint32_t*)(0x1FFFF7F0);
Device_Serial0 += Device_Serial2;
if (Device_Serial0 != 0)
{
IntToUnicode (Device_Serial0, &Joystick_StringSerial[2] , 8);
IntToUnicode (Device_Serial1, &Joystick_StringSerial[18], 4);
}
}

usb_pwr.c文件里面 在這個文件里面只是使能了復位,掛起,喚醒中斷,在PowerOn函數使能了復位中斷以后,將進入到USB的復位中斷里面去。

然后再執行函數USB_SIL_Init 將所有的USB中斷都打開。在D+被接通上拉以后,設備就能被主機檢測到。

RESULT PowerOn(void)
{
#ifndef STM32F10X_CL
uint16_t wRegVal;


USB_Cable_Config(ENABLE);//將USB上電連接


//對USB模塊強制復位,類似于USB總線上的復位信號。USB模塊將一直保持在復位狀態下
//直到軟件清除此位。如果USB復位中斷被使能,將產生一個復位中斷。
wRegVal = CNTR_FRES;//強制復位
_SetCNTR(wRegVal);


wInterrupt_Mask = 0;
_SetCNTR(wInterrupt_Mask);//清除復位信號

_SetISTR(0);

//復位中斷屏蔽位 掛起中斷屏蔽位 喚醒中斷屏蔽位使能
wInterrupt_Mask = CNTR_RESETM | CNTR_SUSPM | CNTR_WKUPM;

_SetCNTR(wInterrupt_Mask);
#endif

return USB_SUCCESS;
}

usb_istr.c文件里面,下面只寫了進入到復位中斷函數,進入到USB連接狀態

void USB_Istr(void)

{

wIstr = _GetISTR();

#if (IMR_MSK & ISTR_RESET)//USB復位請求中斷
if (wIstr & ISTR_RESET & wInterrupt_Mask)
{
_SetISTR((uint16_t)CLR_RESET);//清楚復位中斷標志
Device_Property.Reset();//進入到復位中斷
#ifdef RESET_CALLBACK
RESET_Callback();
#endif
}
#end

}

usb_prop.c文件里面,實現對端點的設置。

void Joystick_Reset(void)
{

pInformation->Current_Configuration = 0;
pInformation->Current_Interface = 0;


pInformation->Current_Feature = Joystick_ConfigDescriptor[7];//供電模式選擇

#ifdef STM32F10X_CL


OTG_DEV_EP_Init(EP1_IN, OTG_DEV_EP_TYPE_INT, 4);
#else

SetBTABLE(BTABLE_ADDRESS);//分組緩沖區描述表地址設置


SetEPType(ENDP0, EP_CONTROL);//初始化為控制端點類型
SetEPTxStatus(ENDP0, EP_TX_STALL); //端點以STALL分組響應所有的發送請求。

//也就是端點狀態設置成發送無效,也就是主機的IN令牌包來的時候,回送一個STALL。
SetEPRxAddr(ENDP0, ENDP0_RXADDR);//設置端點0描述符的接受地址,

SetEPTxAddr(ENDP0, ENDP0_TXADDR);//設置端點0描述符的發送地址

Clear_Status_Out(ENDP0);

//僅用于控制端點 如果STATUS_OUT位被清除,OUT分組可以包含任意長度的數據
SetEPRxCount(ENDP0, Device_Property.MaxPacketSize);

//設置端點0的接受字節寄存器的最大值是64
SetEPRxValid(ENDP0);//設置接受端點有效


SetEPType(ENDP1, EP_INTERRUPT);//初始化為中斷端點類型
SetEPTxAddr(ENDP1, ENDP1_TXADDR);//設置發送數據的地址
SetEPTxCount(ENDP1, 4);//設置發送的長度
SetEPRxStatus(ENDP1, EP_RX_DIS);//設置接受端點關閉
SetEPTxStatus(ENDP1, EP_TX_NAK);//設置發送端點端點非應答


SetDeviceAddress(0);//設置設備用缺省地址相應
#endif

bDeviceState = ATTACHED;//當前狀態連接
}

usb_sil.c的文件里面,主要是使能了如下這些中斷

CNTR_CTRM 正確傳輸(CTR)中斷使能 CNTR_WKUPM 喚醒中斷使能
CNTR_SUSPM 掛起(SUSP)中斷使能 CNTR_ERRM 出錯中斷使能
CNTR_SOFM 幀首中斷使能 CNTR_ESOFM 期望幀首中斷使能CNTR_RESETM 設置此位將向PC主機發送喚醒請求。根據USB協議,如果此位在1ms到15ms內保持有效,主機將對USB模塊實行喚醒操作。

uint32_t USB_SIL_Init(void)
{
#ifndef STM32F10X_CL


_SetISTR(0);//清除中斷標志
wInterrupt_Mask = IMR_MSK;

//這組寄存器用于定義USB模塊的工作模式,中斷的處理,設備的地址和讀取當前幀的編號
_SetCNTR(wInterrupt_Mask);//設置相應的控制寄存器
#else

OTG_DEV_Init();
#endif

return 0;
}


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關鍵詞: STM32USB使用說

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