uart 中斷 緩沖區
CVAVR程序向導中給出的采用中斷+緩沖的方式接受數據,同PC的串口接受數據的方法一樣,充分利用了AVR的高速和RAM多的優點,體現出了如何才能充分發揮AVR的特點的程序設計思想,這種思路在32位系統中也是這樣的。
使用AVR的話,對軟件的設計能力要求更高了,否則根本不能發揮和體現AVR的特點。許多人有了一點C的基礎,就認為采用C編寫單片機程序沒問題,很快就會掌握AVR了,對此我只能一笑了之。看看本站上眾多的代碼,再看看本貼的遭遇,能說什么呢?
回到本題:
注1:
如果在程序的開頭部分加上語句
#define
那么程序在編譯時仍使用系統自己的getchar()函數,這樣在軟件模擬仿真時,可以從模擬的終端讀取數據,便于在軟件模擬環境中調試整個系統,而需要正式運行時,則把該句注釋掉。
注2:
此處在正式應用中應根據實際情況做適當的修改。否則當主程序調用getchar()時,如果緩沖隊列中沒有數據,同時對方也沒有發數據的情況時,程序會在此死循環。
比較簡單的辦法是將這句刪掉,而在調用getchar()函數前先判斷rx_counter的值,為0的話就不調用了。
或改為:
}
注3:
有興趣希望深入實在學習的網友,可將CVAVR生成的USART發送代碼仔細分析以下。它的發送代碼非常完美,可以馬上使用。
#include
#define
#define
#define
#define
#define
#define
#define
#define
#define
#define
#define
#define
//
#define
char
#if
unsigned
#else
unsigned
#endif
//
interrupt
{
if
}
#ifndef
//
#define
#pragma
void
{
while
#asm("cli")
if
else
#asm("sei")
}
#pragma
#endif
//
#include
//
void
{
//
//
//
//
//
PORTA=0x00;
DDRA=0x00;
//
//
//
PORTB=0x00;
DDRB=0x00;
//
//
//
PORTC=0x00;
DDRC=0x00;
//
//
//
PORTD=0x00;
DDRD=0x00;
//
//
//
//
//
TCCR0=0x00;
TCNT0=0x00;
OCR0=0x00;
//
//
//
//
//
//
//
//
//
//
//
//
TCCR1A=0x00;
TCCR1B=0x00;
TCNT1H=0x00;
TCNT1L=0x00;
ICR1H=0x00;
ICR1L=0x00;
OCR1AH=0x00;
OCR1AL=0x00;
OCR1BH=0x00;
OCR1BL=0x00;
//
//
//
//
//
ASSR=0x00;
TCCR2=0x00;
TCNT2=0x00;
OCR2=0x00;
//
//
//
//
MCUCR=0x00;
MCUCSR=0x00;
//
TIMSK=0x00;
//
//
//
//
//
//
UCSRA=0x00;
UCSRB=0x48;
UCSRC=0x86;
UBRRH=0x00;
UBRRL=0x19;
//
//
//
ACSR=0x80;
SFIOR=0x00;
//
#asm("sei")
while
}
思考分析:
我在主程序的循環里僅有一句不停的發0X55,問題是AVR的運行速度非常快,而USART串出的速度肯定明顯的慢(按9600bps計算,需要1秒多時間才能送出1000個字符),那么,假定主程序循環了1000次,發送1000個0x55,請判斷在UASRT口上能否正確的發出1000個0x55,有沒有丟失或溢出現象存在?


評論