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VR很火?過半從業者一年內不賺錢

作者: 時間:2016-11-03 來源:網易科技 收藏
編者按:雖然VR硬件平臺數量也不少了,但消費VR行業的最大問題之一是缺乏高質量內容。當然,隨著越來越多內容被開發出來,這種現狀也正在改善。

  市場情報公司GreenlightInsights最新報告《VirtualRealityIndustryReport:Fall2016》稱,2018年以前美國行業只會低調增長,接下來五年都將處于“拐點區”,五年之后才會迎來繁榮期。到2026年,美國營收將達到380億美元。

本文引用地址:http://cqxgywz.com/article/201611/339650.htm

  Greenlight表示,雖然在2016年勢頭不錯,但不要太樂觀。報告中,超過一半VR從業者者表示,他們預計自己12個月內給VR行業帶來的收入不到100萬美元,只有45.2%的人覺得在一年內能實現盈利。

  所以,比起IDC的“大”數據(2020年全球VR/AR收入達到1620億),Greenlight報告顯然態度更謹慎。

  這份報告指出,VR行業收入大部分(62%)仍來自硬件銷售:VR頭顯、VR相機等設備。具體到硬件方面,報告預計到2026年,VR相機將從目前不到1%的份額發展到12%,約46億美元。

  GreenlightCEOCliftonDawson表示:“PSVR上市和微軟入局是非常重要的事件,不過我們已經確定了一些將改變整個VR行業軌跡的關鍵變化。有線頭顯到獨立頭顯的轉向,5G跨越全球的時間表,以及VR與對非娛樂的適應能力,將點燃2020年以后的市場。”

  報告推測,行業另一個重大轉變有望在2020年到來,消費者相關的VR體驗(比如游戲)帶來的收入,將會被企業體驗(如人力培訓)超越。到2026年,企業市場將成為VR行業的最大部分,占行業總收入近三分之一。

  Greenlight高級副總裁StephenMarshall表示:“許多觀察家都對VR行業作出了非常樂觀的預測。在這個快速發展的行業,最有用的預測是考慮到VR、AR和MR的不同模式、各自的使用案例和市場驅動因素。這也是Greenlight所采用的方法。”



關鍵詞: VR

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