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什么是總線壓限

作者: 時間:2016-12-15 來源:網絡 收藏
1.什么是總線壓限,有個啥用?


壓限器相信大家都比較熟悉了,壓限從原理上可以理解為一個壓縮比非常大的
壓縮器,這樣當我們設定一個Threshold之后,基本上可以保證所有的聲音,無論它原來多大,
都能被壓到正好在Threshlod的值上,或者之下,但絕不會在之上。

例子:
將壓限的Threshlod設置為-10dB(平時沒這么多,僅僅是為了看一眼效果),

波形原本很大的“峰值”立刻變為了-10dB,

可能有些朋友會說:“怎么看著像劈了?”
實際上,波形本身并沒有劈掉,因為與過載失真不同,壓限器可以保證波形“圓滑”
的改變,我們把波形放大,可以看到:

上方是用壓限器處理的波形,下方是過載的波形,可以發現壓限器處理后的波形,依然保留了
一定的動態,而過載的波形就完全破掉了。

因此,市面上見到的很多CD成品,看起來好像是破了,但實際上并沒有破,而是使用了壓限器,
將所有峰值壓到0dB(實際應該為-0.3)。

看起來像破掉的歌,實際上放大:

可以看到,沒有一個地方是破的,這就是壓限器的功勞,如果不加壓限器直接提升音量,得到的
就是這種效果:

壓限器可以不產生過載失真地將聲音的所有峰值限制在一定范圍內,這樣做除了防止過載,還能起到什么作用
呢?

一個波形,本來只能最大拉到這么大,不能再提升音量了,因為再提升就銷頂了:
但如果我加一個壓限器,比如把它壓扁到-10dB:
這樣,我就又得到了10dB的余量
于是,我只要將音量推子向上推10dB,我就得到了比原始素材大10個dB的聲音!:
這下好了,真是地主家也沒有余量了。

這就是壓限器最牛的作用:在不劈的情況下放大音量。于是CD們開始了比誰嗓門大的
競爭,于是響度越來越大……………………………………相對的,動態就越來越少…

不過,這個我有個懷疑,響度競爭真的是因為人們越來越浮躁么?
恐怕不完全是的!

本文引用地址:http://cqxgywz.com/article/201612/330206.htm

2.壓限器的發展史:
60年代的作品,RMS只有可憐的-18左右,為什么這么低呢?除了為了保持
良好的動態外,還有2個很關鍵的問題,一個是當年的一些壓限器,有些峰值會
逃過去。也就是所謂的“壓不住”,甚至到現在,一些便宜的軟件壓限器,也會出現這種現象
當然,這并不是主要問題,因為模擬設備略微一些峰值失真聽感沒有那么難聽,
真正重要的問題是,壓限器壓得太多,必然導致聲音的動態發生損失,想象
一個歌,明明有一些很猛的鼓在重拍,結果我一壓……鼓反而變小了,那這音質就沒法要了…

原來:

處理后,鼓反而縮回去了…
這個問題,可以通過Release來解決,在壓限之后,繼續壓一段,把這個峰值附近的聲音
全都給壓小,這樣就保證了峰值和其后面聲音的動態對比(盡管峰值后面的聲音根本沒靠近Threshold):
但是,問題又出現了,盡管有Release護駕,但早期的壓限器依然無法做到在大Threshold時保證
動態。就是在那個悲慘的年代,一代偉大的母帶師們開始手動修峰值…一直沿用至今…


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關鍵詞: 總線壓限壓限

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