Moore Threads發(fā)布了具備15倍性能和50倍光線追蹤提升的次世代游戲GPU——據(jù)稱性能優(yōu)于Hopper和Blackwell的AIGPU 也在研發(fā)中

中國GPU制造商Moore Threads剛剛舉辦了MUSA開發(fā)者大會(huì),發(fā)布了“華港”,這是其將于明年亮相的次世代架構(gòu)。華港將涵蓋游戲和人工智能領(lǐng)域,兩者都承諾帶來顯著的性能提升。活動(dòng)細(xì)節(jié)很少,所以我們實(shí)際上沒有具體的規(guī)格;只是對(duì)預(yù)期的宣稱,如果這些承諾屬實(shí),我們將有很多值得期待的內(nèi)容,比如“AAA級(jí)”游戲性能提升15倍,光線追蹤性能提升驚人50倍。
我們先從“廬山”說起,這是一款由華剛搭載的新游戲顯卡,將接替現(xiàn)有的MTT S80和S90機(jī)型。后者是Moore Threads近期提供的最佳顯卡,性能僅略勝RTX 4060,因此重修早該進(jìn)行。通過Lushan,Moore Threads聲稱“AAA”游戲性能提升了15倍——無論那是什么意思(光柵?)——以及光線追蹤性能的驚人提升了50倍。

此外,公司還表示AI計(jì)算量提升64倍,紋理幾何處理提升16倍,紋理填充4倍,原子訪問8倍,內(nèi)存容量提升4倍。作為背景介紹,S80和S90搭載16GB的GDDR6顯存,因此明年的魯山GPU預(yù)計(jì)將配備最高64GB內(nèi)存,這在當(dāng)前時(shí)代非常值得關(guān)注。
Moore Threads 新 GPU 的另一個(gè)重要改進(jìn)是全面支持現(xiàn)代 API,如 DirectX 12 Ultimate,這應(yīng)能緩解兼容性問題。它配備了專用的第二代硬件光線追蹤引擎,以及“UniTE”統(tǒng)一渲染架構(gòu)的新AI硬件模塊,預(yù)計(jì)該GPU的渲染流水線將與Nvidia、AMD和Intel的產(chǎn)品保持一致。
除了陸山,Moore Threads還預(yù)告了“華山”AI GPU,該GPU由兩個(gè)芯片組和8個(gè)HBM模塊組成。其性能被宣傳可與英偉達(dá)的Hopper和Blackwell GPU媲美,內(nèi)存帶寬甚至超過了B200。公司還聲稱計(jì)算密度提升了50%,效率提升了10倍。

華山支持FP4至FP64的計(jì)算,并提供獨(dú)家的低精度混合格式:MTFP4、MTFP6和MTFP8。在連接方面,Moore Threads計(jì)劃將這些GPU擴(kuò)展到AI工廠,超過10萬塊GPU通過MTLink 4.0互連,速度最高達(dá)1314 GB/s。
雖然我們沒有看到這些下一代GPU的任何游戲或AI基準(zhǔn)測試,但Moore Threads在MTT S5000顯卡上展示了DeepSeek V3的性能,Decode中實(shí)現(xiàn)了每秒1000個(gè)令牌,預(yù)填充中實(shí)現(xiàn)了4000個(gè)令牌每秒。這些成績使其略微領(lǐng)先于英偉達(dá)的Hopper系列,后者歷來是綠隊(duì)在中國AIGPU的上限。
MTT S5000將于明年發(fā)布,但它并不屬于華山的車系,因?yàn)橹耙苍袌?bào)道。未來幾個(gè)月,我們應(yīng)該會(huì)更多了解MT華港GPU的情況,該公司將與英偉達(dá)、英特爾和AMD等行業(yè)巨頭正面交鋒,推出一款由國家支持的中國替代品,這將助力該地區(qū)實(shí)現(xiàn)自力更生的雄心。





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