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三維渲染引擎編輯器的研究

作者: 時間:2009-10-19 來源:網絡 收藏

CTerrainEditor對象創建完成后,dllStartPlugin會向OgreEditorRoot注冊該對象實例。 OgreEditorRoot由Singleton繼承而來,為保證程序中只存在一個實例,OgreEditorRoot負責插件的載入和卸載,并提供 RegisterObjectName函數,供插件注冊使用。


5 結束語
開發三維游戲或其他三維應用程序是非常耗費人力的工作,利用此可快速構建三維場景供三維應用程序所用,提高開發效率,降低開發成本。基于平臺加插件的設計方式能夠在不修改編輯器平臺的情況下,方便擴展編輯器功能。


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關鍵詞: 引擎 編輯器

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