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從游戲使命召喚探究安防技術的實際應用

作者: 時間:2011-10-11 來源:網絡 收藏

  技術的實際應用

時至今日,使命召喚系列的游戲已經出到第8部了。從第4代開始,使命召喚游戲就開始以現代戰爭為背景,在游戲中玩家可體驗多種現代的高精尖軍事裝備。筆者是該游戲的忠實玩家,也是行業的從業人士,不免對其中裝備的一些技術有些興趣。今天,筆者就來對比一下該游戲中涉及的一些與有關的技術。

首先我們先來看看使命召喚4里前幾關運用到的微光夜視技術。

在這一部里,玩家作為特戰部隊的一員,隨小分隊深入敵后去營救一名重要人質。進入游戲,呈現在玩家面前的是一大片沼澤地和幾名隊友,這時游戲內天是暗淡的,玩家在游戲中必須佩帶夜視儀才能看得清目標。戴上夜視儀后,呈現在晚間面前便是一片黃綠色的世界,這就是微光夜視儀成像的效果。

微光夜視儀,顧名思義,就是利用外部環境的可見光(如星光、月光)進行成像的一種技術。它主要用于部隊作戰使用的夜視儀中,在一些高端的視頻設備里也有使用。在儀器內部設有一個光線放大裝置,對自然界微弱的光線進行放大,以達到人眼可觀測的效果。

從游戲使命召喚探究安防技術的實際應用

微光技術

那么為什么它成像的顏色是黃綠色呢?這是由于微光夜視儀的核心部件是像增強管,這是一種電子管,它的作用是把微弱的光線轉換為電子束,加強放大后轟擊熒光粉發光,這就對熒光粉的余輝特性有嚴格要求(要比顯像管的余輝時間長很多),余輝時間短了,圖像就會閃爍,余輝時間長了,就會出現拖影,因此,只有選用這種專用的硫化鋅熒光粉才能滿足要求,而這種硫化鋅熒光粉發的就是綠色光。

微光成像圖

在游戲中,我們可以清楚地看清楚突擊步槍的槍口有一道光線直指前方,這是鐳射瞄準裝置,用于夜間槍瞄。在平常,用肉眼觀測鐳射,只能在目標上看見一個鐳射點,或者少許鐳射光余輝。但通過微光夜視儀去觀察,就能清晰的看見整個鐳射光的直射軌跡。這說明了微光夜視儀對可見光是非常敏感的。同時,也顯現出了它的弱點。

當微光夜視儀遇到強大的光線照射時(如車燈),觀測就會受很大影響,儀器內觀測效果會是一片白光,會讓人產生眩暈的感覺。這就是暈光現象。在一個完全沒有自然光的地方,微光夜視儀是發揮不出功效的。而當煙霧、風暴等外部條件影響下,其觀測效果也會大打折扣。

  被動紅外技術

其次我們來分析一下在使命召喚7中出現的熱成像技術。

在這一部中,更多的先進裝備進入了玩家的視野,其中,熱成像技術在當中可謂是嶄露頭角。

在營救石油鉆井人質那一關,玩家攻上了石油鉆井平臺。在面對我方的強大攻勢時,敵方開始施放煙霧進行掩護。這時通過肉眼觀察都是白茫茫的一片煙霧,已經不可能在看清周圍目標了。這時玩家可在地上撿起一把狙擊槍,打開高倍標準鏡,映入眼簾的是一片紅色的世界。沒錯,這就是熱成像技術。

熱成像圖

熱成像技術是被動紅外技術的一種,也是目前被動紅外技術的主力軍。它主要通過對人體熱量散發出的紅外光進行收集來進行成像。在鏡頭后端,我們可完全看清楚人體狀態,但是看不清楚人的臉。這也就是為什么熱成像技術一直難以步入視頻領域的原因了。

那為什么熱成像技術在觀測的時候會是紅色、且人臉模糊不清呢?原因在于熱成像技術相對于主動紅外技術(常見的攝像都使用這種技術),本身不放射紅外光源,而是對物體本身釋放的紅外光源進行收集(我們知道一般物體都帶有紅外光),也就是說,儀器會被強烈的紅外光所照射,這樣形成的圖像自然是紅色的了。

熱成像技術的環境適應力很強,在強光、沙暴、大霧等惡劣天氣環境下都可以進行觀測。它不是一種完全的夜間觀測技術,在白天應用在惡劣環境觀測的案例也不少。但應用于視頻監控中的一個問題在于,它無法看清楚人臉。這對事后調查取證來說帶來了一定難度。如果一個地方采用了熱成像技術,那么就必須配備強大的緊急應急部門。在觀測到入侵的時候,立刻出動安保人員采取安防措施。目前,已經有國外廠家如安訊士等開始將熱成像技術應用到視頻監控中。

  主動紅外技術

再次我們分析一下在使命召喚7中出現的主動紅外技術。

在這一關中,玩家將駕駛美國U2高空偵察機對地面小分隊進行指揮,以達到突擊敵人總部的目的。

游戲開始,玩家坐飛機飛上天,顯示頻上顯示出一片黑白的偵查效果圖,玩家可在黑白屏幕上清楚的看見幾個發白光的人形小白點。通過鍵盤對他們發出指令,告訴他們敵人具體位置。這里面應用到的夜視技術就是主動紅外技術。

主動紅外夜視圖

主動紅外技術,顧名思義,就是通過主動發射紅外光進行夜間成像的一種技術。它已經廣泛用于視頻監控,是目前視頻監控領域運用最廣的一種技術。在成像方面,它的圖像呈黑白色,成像效果好,成像穩定,目前在各大賣場的監控攝像機都帶有紅外燈,全部采用的是主動紅外技術。

那為什么它的成像效果為黑白色呢?主要因為在夜晚,通過紅外夜視以后黑白色的畫面是成像最清晰夜視最好的。彩色的圖像會因為光線等原因與物體原來的效果產生偏差,而黑白色的畫面對色彩的丟失會更少。

主動紅外技術目前已經是目前應用最廣的一種夜視技術,但由于其耗電量大,不易于觀察隱藏物體等原因,在節能環保的今天,已經有逐漸被其他技術取代的趨勢。

  心跳探測技術

最后我們來談談在使命召喚6中出現的生命探測技術。

在這一關中,玩家一進入游戲就被要求進行"攀巖運動",在冰天雪地里和隊長一起潛入敵軍基地。在爬上懸崖后,一陣大風暴襲來。玩家在大暴雪的天氣里什么也看不清楚。這個時候隊長就要求你打開槍上的一個裝置,從裝置上我們可以看見自己的位置位于表盤中央,而當有人靠近的時候,表盤上會顯示出敵方的位置,人數。以小白點作為記錄。這就是傳說中的生命探測技術。


從游戲使命召喚探究安防技術的實際應用

現在的生命探測技術,主要通過探測人的心跳來確定人的位置。利用波相位疊加原理來判斷大致方位和波源數量。作為軍用可以探測到墻后的、掩體內的目標心跳,但無法對目標的種類和屬性予以識別,需要結合其他信息來判斷。

在戰爭中,它可以超視距的探測到目標位置,讓你不用目測,就能知道對方在哪。這是一種最簡便的單兵偵測系統。在安防領域,生命探測系統已經被廣泛用于安全救援領域。在塌方、煤礦瓦斯爆炸等無法進入事故內部的救援行動中,都可以看見以這種技術為原型的設備。

但是,再好的裝備也有它的缺陷。心跳探測技術首先無法自主識別探測目標屬性,對于對方是敵是我很難分清楚。另外,在救援當中,心跳頻率容易收到周邊人員的干擾等,這些都是亟待解決的問題。

善于觀察生活,才能發現樂趣。

作為一個資深的游戲玩家,同時也是安防行業的從業者,我經常喜歡去探究游戲里涉及安防技術的一些細節。把生活中的點滴,分享給每一個讀者,希望大家與我共同感受游戲與安防的樂趣。



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