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基于FPGA的LCD顯示遠程更新

作者: 時間:2014-11-10 來源:網絡 收藏

  ·幀存控制模塊

本文引用地址:http://cqxgywz.com/article/265115.htm

  幀存控制模塊實現2個幀存SRAM的“乒乓”切換,當DSP向其中一個幀存寫顯示信息時,由構成的幀存控制模塊將另一個幀存的控制權交給顯示控制器圖像處理模塊,反之亦然。

  ·軟件設計

  TCP/IP是一種網絡通信協議,它規范了網絡上所有通信設備,尤其是一個主機與另一個主機之間的數據往來格式及傳送方式。TCP/IP是Internet的基礎協議,也是一種計算機數據打包和尋址的標準方法。在Intemet中幾乎可以無差錯地傳送數據。

  LWIP是瑞士計算機科學院的Adam Dunkels等開發的一套用于嵌入式系統的開放源代碼TCP/IP協議棧。LWIP既可以移植到操作系統上,也可以在無操作系統的情況下獨立運行。LWIP TCP/IP實現的重點是在保持TCP協議主要功能的基礎上減少對RAM的占用,一般它只需要幾十kB的RAM和50 kB左右的ROM就可以運行,使得LWIP協議棧適合在嵌入式系統中使用。

  LWIP的特性如下:

  (1)支持多網絡接口下的IP轉發;

  (2)支持ICMP協議;

  (3)包括實驗性擴展的的UDP(用戶數據報協議);

  (4)包括阻塞控制,I T估算,以及快速恢復和轉發的TCP(傳輸控制協議);

  (5)提供專門的內部回調接口(Raw API)用于提高應用程序性能;

  (6)可選擇的Berkeley接121API(多線程情況下);

  (7)在最新的版本中支持PPP;

  (8)新版本中增加了的IP fragment的支持;

  (9)支持DHCP協議,動態分配IP地址。

  在Xilinx的Spartan 6 上實現的LWIP TCP/IP采用的是LWIP的版本V1.1.1,提出和采用以下幾種移植和運行方式:

  (1 )TCP/IP協議的每一層是一個單獨進程,鏈路層是一個進程,IP層是一個進程,TCP層是一個進程。這樣的優勢是網絡協議的每一層都非常清晰,代碼的調試和理解都非常容易;最大的缺點是數據跨層傳遞時會引起上下文切換。接收一個TCP信息段要引起3次上下文切換(從網卡驅動程序到鏈路層進程,從鏈路層進程到IP層進程,從IP層進程~]TCP進程)。對于操作系統來說,任務切換是要浪費時間的。過頻的上下文切換使得系統運行比較沉重,這是不可取的。

  (2) TCP/IP協議棧在操作系統內核當中,應用程序通過操作系統的系統調用和協議棧來進行通訊,這樣TCP/IP的協議棧就限定于特定的操作系統內核了。此法理論上可以實現,但代碼不具有通用性,不便于將來的維護和再移植,同樣也是不太可取的。

  (3)TCP/IP協議棧都在一個進程當中,這樣TCP/IP協議棧就和操作系統內核分開了,而應用層程序既可以是單獨的進程也可以駐留在TCP/IP進程中。如果應用程序是單獨的進程,可以通過操作系統的郵箱、消息隊列等和TCP/IP進程進行通訊。此種方式移植層次清晰,移植代碼量適中,是比較好的思路,并且在此基礎上移植調試成功,證明此思路是切實可行的,但缺點是依賴于操作系統的任務通信機制,不能得到很高的性能。

  (4)把應用層程序駐留TCP/IP進程中,則應用層程序就利用內部回調函數口(Raw API)和TCP/IP協議棧通訊。應用層程序既可以是獨立的任務,也可以在TCP/IP線程中利用內部回調函數n(Raw API)和TCP/IP協議棧通訊。此方式不依賴實時操作系統,能在無操作系統的情況下運行。經過對LWIP協議棧源碼的徹底消化,改寫其接口代碼,經多次調試移植成功,測試性能得到了很大提升。

  2.4 軟件設計流程圖

  軟件設計分為發送部分和接受部分。

  程序流程圖如下:

  

 

  發送端流程圖 接收端流程圖

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關鍵詞: FPGA LCD Microblaze

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