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Oculus虛擬現實產品發布會內容盤點

作者: 時間:2015-06-15 來源:網易科技 收藏

  據國外媒體報道,Facebook旗下子公司VR周四舉行了一場盛大的產品發布會。該發布會的主角自然是市場期待已久的Rift虛擬現實頭戴設備。官方不僅首次公布了Rift的最終設計照,同時也宣布了產品的大致發布時間和未來有關計劃等。

本文引用地址:http://cqxgywz.com/article/275724.htm

  以下是此次發布會的幾個重點內容:

  ·最終設計方案

  

 

  Oculus表示公司一直在努力讓設備看起來充滿未來感,同時穿戴起來還要保證舒適感。產品最終設計符合人體工學,將適合任何人佩戴。

  主流媒體的試戴體驗將會在下周發布。

  ·Rift將打包微軟XboxOne游戲控制器一同出售

  為此,微軟Xbox部門負責人菲爾·斯賓塞(PhilSpencer)還特別出席了Oculus的發布會并登臺進行講話。

  

 

  ·Rift可以流播放(steaming)XboxOne的游戲

  Oculus與微軟的合作顯然不只在游戲控制器上,前者的VR設備還能將后者的XboxOne游戲通過“虛擬影院”進行播放。雖然不支持VR技術的游戲還是不會支持VR,但用VR設備取代顯示器進行游戲,也能讓不少玩家獲得新的體驗。

  ·首批VR游戲

  利用VR技術進行游戲將會是一種全新的體驗,而首批游戲數量并不少,不過Oculus只在發布會上演示了其中三個:太空飛船混戰游戲《Valkyrie》(CCPGames開發)、動作冒險類游戲《EdgeofNowhere》(InsomniacGames開發)以及第三人稱冒險類游戲《Chronos》(GunfireGames開發)。其他游戲名單還包括:

  ·Playful

  ·4AGames

  ·Climax

  ·CoatsinkEntertainment

  ·HighVoltage

  ·Harmonix

  ·Glu

  ·Carbon

  ·SquareEnix

  ·Signal

  千萬美元鼓勵開發者為開發VR游戲

  為進一步刺激開發者開發出更多支持VR體驗的游戲,Oculus還宣布了一項1000萬美元的激勵計劃。

  為鼓勵獨立開發者能趕在第一季度前準備好次世代的VR游戲,Oculus甚至拿出了1000萬美元以作為獎勵。

  這1000萬美元的獎勵將會授予那些為明年第一季度上市的開發創新而又有趣的VR游戲開發者,同時此舉也能幫助Facebook在次世代的游戲體驗里獲得獨享的世紀大作。

  Oculus開發者策略部門負責人安娜·斯威特(AnnaSweet)表示,公司希望未來每一個使用者都能成為VR內容的創作者,同時公司也希望1000萬美元的資金可以支持游戲玩家和開發者群體的繼續增長。

  ·OculusTouch

  Oculus計劃在未來推出一款動感輸入設備OculusTouch。該設備為可追蹤移動、觸控以及其他操作的無線控制器。

  “我們從Rift項目的一開始就一直著手研發一款輸入設備。”OculusVR聯合創始人帕爾默·拉基(PalmerLuckey)表示。

  OculusTouch的初衷是希望玩家手握游戲控制器時,能感覺到自己身臨其境(在VR世界里)。下周的E3展會上,OculusTouch將會允許媒體率先進行體驗。

  雖然Oculus公布了不少有關Rift的細節,但包括最終售價、具體發布日以及首發游戲等內容則仍未透露。2015年E3游戲展會將于下周舉行,或許Oculus屆時會給出更多消息。



關鍵詞: Oculus OculusRift

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