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行動5年 蘋果針對虛擬現實做了哪些布局?

作者: 時間:2015-11-30 來源:雷鋒網 收藏
編者按:毫無疑問,虛擬現實已成為科技界公認的下一個風口,當蘋果遇上虛擬現實將會碰撞出什么火花?

  毫無疑問,已成為科技界公認的下一個風口。而在三星、微軟、谷歌、Facebook等巨頭紛紛秀肌肉時,最時尚的依舊沒什么大動作,但同時也陸續傳出在布局的相關舉動,尤其是今天公司坐實收購《星球大戰》背后的動作捕捉技術公司Faceshift的消息。

本文引用地址:http://cqxgywz.com/article/283543.htm


行動5年 蘋果針對虛擬現實做了哪些布局?


  早在5年前,蘋果就已經對下手,途徑包括有條不紊地收購以及招兵買馬自行自主研發等。那么5年以來,蘋果在虛擬現實的局上都布下了哪些棋子?


行動5年 蘋果針對虛擬現實做了哪些布局?


  Faceshift開發的軟件可以令3D動漫人物模仿演員,做出更真實自然的表情,而此前蘋果在動作捕捉、面部識別以及增強現實領域已經擁有了許多專利和資產,這次得收購讓蘋果在這些領域的積累進一步擴展。

  并購系面部識別技術公司Polar Rose

  2010年9月24日,蘋果以2900萬美元價格收購瑞典面部識別技術公司Polar Rose。

  早在2010年,團隊成員僅有15人的Polar Rose就開發了一系列的面部識別技術,例如FaceCloud。該技術能夠將面部識別技術植入任何設備中,為設備提供特定的解決方案。而更重要的是,Polar Rose推出的FaceLib是專為iPhone和Android平臺定制的。


行動5年 蘋果針對虛擬現實做了哪些布局?


  此前,蘋果在Aperture和iPhoto中就曾用到了面部識別技術。收購Polar Rose后,蘋果或可以將其技術融合到iPhone、iPod Touch和MobileMe互聯網服務中。

  前后相差不到一周,也許同出于面部識別技術的目的,蘋果還收購了英國成像公司Imsense,并獲得HDR技術。該技術最突出的地方是能夠通過軟件算法重新映射照片色調,還原那些由于曝光不足或曝光過度造成的細節丟失,同時還要保持色彩的平衡,最后生成一張盡可能接近人眼感知到的色彩和圖像。

  運動捕捉技術公司PrimeSense

  2013年11月24日,蘋果以3.45億美元收購了一家開發實時3D運動捕捉技術的以色列公司PrimeSense,該公司曾為微軟Xbox Kinect設計了第一臺動作感應器。


行動5年 蘋果針對虛擬現實做了哪些布局?


  證實收購消息之前,蘋果和PrimeSense已經傳了半年的緋聞,事實上除了為微軟提供產品,后者也一直尋找微軟以外的合適的機會。那為什么是蘋果?

  PrimeSense創立于2005年,第二年研發出3D傳感器,并在當年的E3大展上與微軟建立合作關系。到了2009年,微軟在E3大展上發布了內置PrimeSense 3D傳感器的Kinect,由此掀起了“體感游戲”的熱潮。

  2012年,PrimeSense推出了世界上體積最小的3D傳感器Capri。Capri可以嵌入到平板電腦、筆記本電腦、智能手機以及顯示器中。Capri與Kinect相比,分辨率提高了2倍,環境光的檢測性能是后者的50倍,而體型僅是后者的十分之一,且可以在日光下工作。

  與此同時,一直傳聞將于今年推出(大概庫克又放鴿子了)的蘋果電視將加入游戲功能,并支持“體感操作”,成為下一代客廳設備的霸主。而除了為增加游戲功能,結合蘋果現有的語音、觸控技術,體感操作將能幫助蘋果電視成為一款多棲交互智能設備。

  因此,綜合上述功能,蘋果收購PrimeSense也是情理之中了。

  增強現實技術公司Metaio

  今年5月28日,蘋果又以3200萬美元的價碼將德國增強現實技術公司Metaio收入囊中。


行動5年 蘋果針對虛擬現實做了哪些布局?


  Metaio成立于2003年,一直專注于增強現實與計算機視覺解決方案,而其包括Metaio Creator在內的多項增強現實技術已經被用于零售、汽車等多個民用行業。創立了十幾年的Metaio,在增強現實領域積累了深厚的技術基礎。這樁收購,讓蘋果吞沒了171項與AR相關的全球專利。而Metaio這些專利,與蘋果此前的動作結合在一起后,就是四兩撥千斤的效果了。

  首先是移動設備方面,在移動設備發展局面相對穩定的今天,想要在硬件方面獲得極大的突破是一件困難的事情。而從前文可知,蘋果已經手握PrimeSense傳感器這個重量級武器,它完全可以造成一臺整合PrimeSense深度傳感器的移動設備,而不只是智能電視機。

  PrimeSense的優勢在于不需要戴著頭盔來得到沉浸式的體驗,那么結合Metaio的技術,蘋果可以在iOS SDK中增加新的功能,從而涌現大量殺手級應用——布局VR的同時避免割裂積累已久的iOS生態圈。

  此外在客廳娛樂設備,Metaio和PrimeSense也可相得益彰。PrimeSense雖然在檢測環境光的性能優于其他傳感器,但在計算機視覺部分仍顯不足;Metaio的計算機視覺技術恰巧能夠提供人臉識別、手勢識別等功能,兩者結合,理論上將能打造更完美的蘋果智能電視。

  ·專利自主研發

  除了收購一系列技術相關的公司,蘋果自身也在發力專利的研發。去年12月,蘋果公開招聘AR/VR技術工程師,其中明顯表示這些新加入的工程師將參與開發基于VR和AR的軟件及工具。


行動5年 蘋果針對虛擬現實做了哪些布局?


  另外,在今年2月,蘋果獲得了一項專利,該專利主要能夠實現將一臺頭顯和其他便攜式電子設備(比如:iPhone手機)結合以便用來觀看虛擬現實內容的功能。專利中寫道:“整個頭戴設備框架在用戶眼前將放置一個便攜式電子產品顯示屏,后者將充當頭戴設備的主要顯示裝置?!绷硗?,蘋果專利中還包括了一個遠程控制器,用戶可以將其拿在手里操控顯示屏上的內容。蘋果的這項發明跟三星去年推出的Gear VR特別相似。

  而蘋果收購PrimeSense 之后,暫時并沒有發布相關的新品,而申請了一系列體感交互專利,比如用手勢或上半身控制電視機等等。

  對于這些行為,有人猜測蘋果或將在不久之后就退出虛擬現實產品,有些則持相反的意見——比如,或者蘋果只是想加強Facetime功能。不論怎樣,我們都期待更多的可能。









關鍵詞: 蘋果 虛擬現實

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