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作為FPGA工程師來說,碰到新的問題是設計中最常見的事情了,技術發展趨勢日新月異,所以經常會有新的概念,新的需求,新的設計等待去實現。不是每個通過BAIDU或者GOOGLE都有答案。 因此,新的設計經常會有,那......
寫在coding之前的那些鐵律 (1)注釋: 好的代碼首先必須要有注釋,注釋至少包括文件注釋,端口注釋,功能語句注釋。 文件注釋:文件注釋就是一個說明文:這通常在文件的頭部注釋,用于描述代碼為那個工程中,......
答疑解惑哪家強?我們EEPW最強。。。所以接下來繼續我們的答疑解惑。 8. 含有CLA加速器的CPU必備的編譯器選項? 除了問答4、5、7提到的選項之外,CLA CPU對編譯器也有一定的要求,如表2所示。......
在我們EEPW的牛人業話欄目里,已經連載了25篇有關于DSP編程技巧的文章。了解了這些技巧,相當于工具已經在手,但是每個人都是有一定的學習曲線的,工具的使用都是一個熟能生巧的過程,在這一過程中難免有一些疑惑的,所以我......
在C/C++與匯編語言混合編程的情況下,一般我們都會選擇C/C++來實現所期待的功能。在我們用C/C++來實現某些位操作、數學運算等功能后,編譯器會盡可能地把它們編譯為一些已經高度優化的匯編函數(內聯函數),一般情況......
入門 結合一兩個小項目把上面所說的事情都做好后,差不多就可以進入入門的階段了(要求稍微嚴格了一點點,呵呵)。 入門階段要學的有:設計時序;理解約束的原理及如何加約束。 先談談設計時序。 設計時......
入門前 剛才開始接觸邏輯設計很多人會覺得很簡單:因為verilog的語法不多,半天就可以把書看完了。但是很快許多人就發現這個想法是錯誤的,他們經常埋怨綜合器怎么和自己的想法差別這么大:它竟然連用for循環寫的一......
我接觸邏輯設計有三年多的時間了,說是三年,其實真正有大的提高就是在公司實習的那一年期間。在即將去公司報到之前,把一些東西寫下來,希望讓大家少走些彎路。 學習邏輯設計首先要有項目掛靠,如果你覺得未來一段時間你都不......
近日,LED驅動電路設計方面的資深達人DougBailey總結了設計工作中需要注意的問題和親身設計心得,為大家分享總結如下: 一、不要使用雙極型功率器件 DougBailey指出由于雙極型功率器件比MOS......
從事嵌入式軟件開發的好處是: 1 目前國內外這方面的人都很稀缺。 一方面,是因為這一領域入門門檻較高,不僅要懂較底層軟件(例如操作系統級、驅動程序級軟件),對軟件專業水平要求較高(嵌入式系統對軟件設計的時......
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