- 隨著國內互聯網巨頭的入場,近日,國內VR圈可謂是跌宕起伏。從近期的事件中不難看出,如今VR產業就是刀尖上跳舞,資本趨冷之勢日漸清晰。
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VR 暴風魔鏡
- 虛擬現實(VR)市場不斷升溫,各VR廠商的VR設備的出貨量也不斷增長,VR產業被認為是繼智能手機后的又一個千億美金增長的智能產業。
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VR 產業鏈 頭戴顯示器 201611
- 今年二月,由Unity主辦的Vision VR/AR Summit 2016在美國完美落幕,該備受行業矚目的VR/AR行業盛會將首次來到亞洲,Vision VR/AR Summit Asia(Vision VR/AR亞洲峰會)將于12月14-15日在中國北京召開!并將在12月13日舉辦為期一天的VR MasterClass大師課程!活動家為Vision VR/AR亞洲峰會提供在線報名!
亞洲VR/AR產業發展迅猛,眾多充滿創意的開發者與軟硬件廠商正在將我們最酷的想法變為現實,圍繞VR/AR技術的
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VR AR
- 暴風魔鏡近日的減員風波令VR行業冬意陣陣,行業內公司紛紛嘗試差異化打法。
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VR 三星
- 任天堂昨天正式發布次世代游戲主機“Switch”——一款既是主機也是掌機的產品。整套產品包括平板、平板底座和控制器,玩家可以將它連接到電視玩游戲,也可以拆開當掌機使用。
但是這臺產品卻不支持時下大熱的VR,相比之下,三大游戲主機廠的另外兩家索尼和微軟都投入到了VR的懷抱,前者產品已經上市,后者也在開發當中。
VirtualBoy的教訓
如果你認為原因是任天堂在產品創新上非常保守,這顯然是不對的。從歷史來看,任
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索尼 VR
- VR元年這一說法,在VR業界內已經是第三年了,剛剛做出些眉目就開始過度消費,這從來都不是一個朝陽產業健康發展的正確選擇。誠然VR較之前的確有長足的進步,但目前取得的成績依舊無法承載我們寄予VR的厚望,其中還有諸多關鍵性問題亟待突破,這將會是一場漫長的旅程。
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VR 小米
- 21世紀經濟報道會同智谷研究院、清華大學、工信部賽迪研究院等產研部門,歷時4個月,走訪調研全國60余家制造業龍頭企業和科技創新企業,最終形成并發布了《2016中國智造業競爭力報告》。報告顯示,我國目前智能制造走了不到30%的路程,2025年將走過逾50%的路程。
10月14日,由21世紀經濟報道主辦的2016年中國智造業年會在北京舉行,國務院發展研究中心產業經濟研究部部長趙昌文預計,中國將于2020年進入工業化后期,2025年前后進入后工業化初期,在這兩個階段都應充分重視對先進制造業的發展。
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5G VR
- 資本市場對VR的關注度,最近降到這幾年來最低的程度。前期一些資本已經通過投資的方式,完成了VR項目的卡位。隨著整個智能硬件市場投資更加理性,VR也受到了一定的影響。
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暴風魔鏡 VR
- 得益于房地產企業和其他產業對VR技術的迅速接納,中國快速成長為世界上最重要的VR市場。
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VR HTC
- 10月19日消息,據福布斯雜志報道,在美國奧蘭多舉行的Gartner研討會上,市場研究機構Gartner Research的副總裁兼資深研究員大衛·卡利(David Cearley)介紹了該機構預測的2017年十大戰略技術趨勢。他所謂的“戰略技術”,是指那些在未來5年擁有顯著顛覆潛力的技術。他還指出,這些技術將成為數字和算法商業機遇背后的主要推動者,十大趨勢如下:
1.AI與高級機器學習
人工智能(AI)與高級機器學習由深度學習和神經網絡等技術組成。這
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AI VR
- 10月17日消息,高通今日在中國香港召開媒體溝通會,隨著搭載高通驍龍820手機產品的上市,高通進一步解讀了其處理器產品的特性及發展方向。
驍龍芯片解決方案
溝通會上,高通高層表示,以高通驍龍820為代表的高通處理器產品,將在今后更多地向大眾化方向過度,據了解,對于人工智能和機器學習的發展來說,相比對于CPU的需求,其所需GPU性能要多出2-3倍,因此高通會在GPU的研發層面加大力度。據介紹,未來智能手機產品需要更加敏感、更加智能化的處理器支持,目前高通驍龍820
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高通 VR
- Valve的Steam年度開發者大會正在進行中,不斷有新的消息爆出來,顯示該公司在VR領域的前進方向。這次是無線VR,據UploadVR報道,Valve正通過視頻串流公司Nitero投資于無線VR的開發。
據Nitero的聯合創始人SvenMesecke透露,Valve正與該公司深入探討“大額”投資。Nitero專長于無線視頻串流解決方案,該公司曾在今年的CES上對外展示一個針對VR的無線串流方案,使用的是60GHz無線頻段,但此后就沒有太多消
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Valve VR
- 雖然VR和機器人產業前景可期,但韓國發展新興產業的背后卻沒有以上描述的那么光鮮。
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VR 機器人
- 盡管VR游戲,甚至包括pokemon go在內的AR游戲,都勢必成為整個2016VR領域最亮眼的表現,而這大半年的虛擬現實發展,看似轟轟烈烈,卻也開始缺乏后勁。
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VR Oculus
- 腦部外科手術如此艱難的原因之一是腦部不透明。因此如果想獲得內部深處的一些信息,就不得不剝離一些表層組織或者根據其它圖像做出合理的推測。但是AR提供了第三種方法。
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杜克大學的一支神經外科醫師隊伍正試驗一種減少“盲目手術”風險的方法,這類手術其中一個例子是(如果你感到不適請跳過)在腦部深處插入一根導管吸出淤積的液體——需要層層穿過可以暴露的結構。
通常該程序的完成需要借助CT掃描儀以及緊密儀器,這使得外科醫師明確在獨特
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AR VR
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