虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機技術,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真,可借助傳感頭盔、數據手套等專業設備,讓用戶進入虛擬空間,實時感知和操作虛擬世界中的各種對象,從而通過視覺、觸覺和聽覺等獲得身臨其境的真實感受。 2018年8月29日,全球領先的人機界面解決方案開發商新突思電子科技(Synaptics Incorporated)今日推出了新型產品 – ClearView? R63455(DDIC)顯示驅動器IC的樣品。該產品在
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Synaptics VR
谷歌與Labster建立了合作伙伴關系,通過Daydream平臺為全球學生帶來了30多個虛擬實驗室。在一篇博文中,谷歌推斷許多學生和學校(特別是在線學習的學生和學校)沒有足夠的資源和時間在實驗室中進行實踐,但這是生物學等許多STEM學位中必需的。有了虛擬實驗室,學生們可以花費盡可能多的時間進行實驗。 實驗室是交互式的虛擬環境,用戶在其中可以訪問最先進的設備。在實驗室中用戶可以在顯微鏡下檢查生物,測序DNA,并用各種方式組合材料。它們還可以增強體驗,例如訪問新的行星并在分子水平上操縱DNA。 雖然L
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谷歌 VR
8月20日,在中國創新創業大賽組委會辦公室指導下,由虛擬現實產業聯盟、國科創新創業投資有限公司共同舉辦的第二屆中國虛擬現實創新創業大賽(以下簡稱:大賽)啟動新聞發布會在北京舉行。
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VR AI 創新創業比賽
或許對于HTC而言,放棄智能手機,全力發展VR事業是最好的選擇。
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HTC VR
2018年ChinaJoy 索尼發布會已經落下帷幕,索尼在這次發布會上放出了《漫威蜘蛛俠》、《怪物獵人:世界》、《NBA 2K19》、《彌漫》、《失落之魂》等PS4游戲,但是在PS VR中,只出現了《揭秘計劃2 歐羅母遠古之戰》、《除夕》兩款。總結此次CJ索尼發布會,索尼留給PS VR的占比下降十分明顯,從之前的C位到如今花瓶。對此陀螺菌向索尼高級副總裁織田博之和中國區負責人添田武人進行了訪談。 添田武人:PSVR表現與中國VR市場相符 據索尼7月31號公布的2018年第一季度的財務報告顯示, P
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索尼 VR
從各種“感覺”帶給你真實性的VR技術,到底是如何做到讓你置身“幻境”?除了游戲,我們還能在哪兒運用VR技術?虛擬現實未來又要在哪個領域發展呢?
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VR Buy+
在今年的2018 ChinaJoy上,全球著名的半導體企業Intel大手筆地包下了12000平方米的展館,并將其命名為Intel展館,聲勢浩大。今天我們PConline代表國內科技媒體,拿到獨家專訪英特爾公司業務發展、電子競技和游戲事業群總監Mark Subotnick的機會,來解答一些網友十分關心的問題。讓我們來一起看看Mark Subotnick對于電競,還有VR方面的看法。 關于Intel下一代處理器:致力于提高產品性能和特性 近年來消費市場家用平臺的處理器核心數目越來越多,最近也有傳聞In
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Intel VR
本文帶你了解、學習與虛擬現實相關的核心技術
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虛擬技術 VR
智能科普:VR、AR、MR的區別及代表產品
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AR VR MR
眼球追蹤領域公認的全球領導者Tobii于2018 China Joy展會期間,宣布全力開發中國市場。Tobii的產品包括全球最大的眼球追蹤專利組合的許可,涵蓋硬件設計、算法和用戶體驗概念的關鍵方面。Tobii自2001年以來連續17年增長,在關鍵合作伙伴關系和眼球追蹤核心技術方面保持了強勁的表現。 在上海舉辦的媒體見面會上,Tobii介紹了其眼球追蹤技術的最新成果,展示了眼球定位如何有助于制造更好的AR和VR設備;通過在Alienware 17英寸旗艦筆記本電腦上運行的游戲效果,表現了眼球追蹤如何幫
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Tobii VR
說起人工智能領域,它能夠讓全球諸多知名的科技公司的注意力集中在一個焦點上,這并不是一件簡單的事情,不過近兩年,一些科技大佬便都將目光投向了VR產業上,VR行業的吸引力不禁讓人唏噓。 據外媒報道,蘋果打算在未來發布一款全新的VR頭顯產品,該公司希望這款VR產品在硬件上搭載8K顯示屏,然而最好是不需要連接移動設備,當然也可以通過高速短距離無線通信技術配合專用機頂盒使用。 雖然想法很超前,但蘋果還只是在測試階段,有相關人員表示,蘋果近期聘請了一位虛擬現實應用開發者人員,它是斯特林.克里斯平。這是蘋果在V
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VR 蘋果
就智能感知而言,如何獲取人類腦部思維同樣是業內長期探索的問題。可以預見的是,單純通過思維指令來控制人工智能的行為,不僅在生活層面能極大程度地為人類帶來幫助,同時還具備了廣闊的市場潛力。所以,世界各國對于“腦控”課題的研究也是充滿熱情的。紐約大學計算機科學家歐尼斯特·戴維斯表示:“如何讓人腦和人工智能之間發生更為密切的聯系,一直是業界努力追求的事情。從一定程度上來說,由于人腦思維、信號等具備非常大的不穩定性,所以要想完全用意念控制人工智能是一件很困難的事情。但是無論如何,我們已經在這一領域取得了不錯的成
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AI AR VR
“VR和AR幾十年來一直是熱門話題。”YoleDéveloppement技術與市場分析師Bouhamri表示,“因此,在過去十年中,這一領域很活躍:眾多初創公司被創建,越來越多的巨頭參與新技術的開發,專利申請數量增加,投資、合并和收購頻頻。” 大公司、小而經驗豐富的公司,甚至是新人都積極表現。現在,VR和大多數AR是解鎖下一代消費級產品的關鍵。 Yole發布了一份技術和市場報告,重點關注VR、AR和MR頭戴式設備的顯示器和光學器件。這份標題為《用于VR、AR和MR的顯示器和光學視覺系統》揭示了最新
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VR AR MR
智能腕帶和頭戴產品是當前可穿戴智能設備的兩大主戰場,如今兩種產品形態遭遇的種種掣肘和阻力表明智能穿戴仍處在起步階段,距離被超前預測的“風口”、“爆點”尚且遙遠。
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智能穿戴 VR AR
面對高昂的售價,如何給“特效藥”及疾病治療“降降溫”,AI也許能夠一步步成為你的“藥神”。
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人工智能 AR VR
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