- 數據分析公司Canalys預測一體式VR頭顯的出貨量將在2018年超過150萬臺,雖然在明年未必能比得上PSVR這單一型號(普遍預測PSVR明年能售出至少200萬臺),不過未來前景持續看好,預計將以140%的復合年增長率持續增長,在2021年達到970萬臺。
Oculus、HTC和聯想都會在明年推出自己的一體機產品,Canalys認為這會給高端VR頭顯市場帶來新動力,預計在2018年VR頭盔市場將提升至760萬臺,這個數字是今年預計出貨量的兩倍。
Canalys
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Canalys VR
- 2017年,VR的熱度有所下降,但在我看來這并非是單純的“行業遇冷”而是從過熱回歸冷靜,業內廠商及開發者更加重視產品品質、體驗,對于用戶而言是一個好消息,如果看頭顯的銷量可以分為三類:高端PC/主機端VR、VR一體機以及手機VR盒子。 銷量最好(多)的無疑是手機VR盒子,但最受關注的還是HTC Vive、Oculus Rift以及PS VR!那么三款產品中誰賣的最好?毋庸置疑是PS VR! 為什么PS VR賣的這么好? 第一:價格 PS VR是三款頭顯中“最親民”的! 第二:體驗門檻 PS
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索尼 VR
- 日本顯示公司(JDI)一直研究針對移動設備的顯示屏。如今ppi高于500的智能手機已經很常見,不過對于VR設備來說,這種像素密度的體驗非常不好,這是由于由于VR頭盔包含放大用于的透鏡,像素的之間的空隙會被放大。
不少液晶面板廠商都對研發更適合VR設備使用的顯示屏進行努力,今年早些時候三星就展示了ppi為858的顯示屏。近期,日本顯示公司(JDI)也公布一項ppi高達803的液晶屏幕,同時表示2018年上半年還會推出ppi超過1000的液晶面板。
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JDI VR
- 自HTC推出Vive X加速器以來,已經分兩批支持了66家VR/AR行業的初創公司。而在今天,HTC宣布Vive X加速器將進行第三批的AR/VR初創企業的支持,本次共有26家公司新參加這個項目。
這一批企業分別在舊金山、北京、上海、臺北以及特拉維夫五個城市,其中特拉維夫是最近宣布新增的地點。
從去年開始,Vive X加速器就為AR/VR公司提供了1億美元的資金支持,以及“無與倫比的專業支持、資源、規劃和整個行業中的網絡”。
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HTC VR
- 據外媒報道,市場研究公司Canalys昨天發表報告稱,今年第三季度全球虛擬現實頭顯出貨量達到100萬臺。這也是虛擬現實頭顯出貨量在一個季度首次達到100萬臺。至于增長的原因,Canalys將之歸咎于“降價”。
今年第三季度,索尼PlayStation VR虛擬現實頭顯出貨量為49萬臺,在市場份額方面是領頭羊;Facebook旗下Oculus排在第二位,Rift虛擬現實頭顯出貨量為21萬臺;HTC位居第三,Vive虛擬現實頭顯出貨量為16萬臺。這三大廠商在虛擬現實頭顯領域占
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虛擬現實 VR
- 作者 / 王瑩 不久前,Lattice(萊迪思公司)在上海研發中心大樓舉辦新聞發布會,首席運營官Glen Hawk先生介紹了為時下熱門應用——智能音箱、VR/AR裝置及AI等做的創新方案及規劃。關注網絡邊緣的控制、互聯和計算 物聯網或網絡邊緣是Lattice的關注重點。該公司可編程產品的特點是中小型、低功耗、低成本。Lattice在過去30年里,主要業績是在控制領域,營收每年穩定在2億美元左右。大約從2006-2010年開始,互聯、傳感上的應用增多。2010年之后,Lattice陸續收購了兩家公司——
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Lattice Glen Hawk 智能音箱 VR/AR裝置 AI 201712
- 過去幾年,我們見證了如何通過改變或影響物理現實的技術來增強我們的體驗。這些技術通過不同的方式進行,并有著各種各樣的名稱,其中,VR(虛擬現實)和AR(增強現實)是比較常見的兩種。二者的區別在于:VR 通過創建虛擬(數字)環境發揮作用,并讓用戶進入這些虛擬世界或體驗中。也就是說,VR會在用戶體驗虛擬世界時切斷真實環境。例如,HTCVive、Oculus Rift 和 SonyPSVR 就是功能強大的 VR 頭顯(頭戴式顯示設備)的出色
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VR AR
- 宏達電首款虛擬實境(VR)頭盔HTC Vive推出后,目前在PC VR市場取得領先地位,而此款產品推出市場近2年的時間后,外界盛傳,對應4K OLED就緒,宏達電最快在2018年推出4K HTC Vive新品,且經由此款產品上市,配合既有HTC Vive價格調降與一體機產品Vive Wave推出,將有利讓宏達電VR的出貨量能進一步攀升。
虛擬實境(VR)經由宏達電、Oculus、三星電子(Samsung Electronics)等業者力拱,除2016年已為VR發展元年外,2017年起經由周邊配件
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VR 宏達電
- VR、AR再納入手勢識別、眼部追蹤等技術,配合5G上路,預估將逐步改變整體移動硬件終端的生態體系與消費者使用習慣。
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宏達電 VR
- 4G改變生活,5G改變社會。作為一種全新的通訊技術,未來5G跟人工智能、大數據緊密結合,會開啟一個萬物互聯的全新時代,成為讓智能家居、無人駕駛、VR、AR得以落地的基礎建筑。
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無人駕駛 VR
- 在過去幾年中,加州大學伯克利分校的Pieter Abbeel等研究人員一直在研發教導機器人掌握新技能的方法,日前,Abbeel和來自加州大學伯克利分校、OpenAI的數位同事正式掛牌創辦了一家名為Embodied Intelligence的新創業公司,并且成功完成了700萬美元的種子輪融資。
Embodied Intelligence希望解決機器“服從”的問題,讓它具有主動學習的能力。這是目前機器人的一個決定性問題:只要你每一次都確切地告訴它們這是什么,機器人可以完成任何
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VR 機器人
- Arm今日宣布推出全新顯示解決方案,其中包含Mali-D71顯示處理器、CoreLink?MMU-600和Assertive?Display?5。新顯示解決方案以Arm?IP為開發基礎,提升設備效能,并采用智能解決方案應對所有來自顯示技術的挑戰。 Arm計算產品事業群營銷總監Ian?Hutchinson表示,“Arm在顯示技術領域有著豐富的發展歷史。2013年,Arm通過并購成立了現在的顯示IP產品線,隨后,第一代顯示處理器IP接踵而至。2016年,
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Arm VR
- VR、AR和AI三者的內涵是不同的:VR是構建數字世界的最快速方法,AR是將物理世界和數位世界的無縫對接;AI是讓數字變得更有序更智慧。三種智慧終端機都是實現人類世界與數位世界的全連接,給人類提供更加美好的智慧生活。
新計劃經濟是消費者調節,而不是行政調節。C2F成為永恒,先有訂單,后有生產,每件產品在生產之前,就有明確的消費者。實現C2F的最佳路徑是互聯網,互聯網使消費者與生產者動態匹配,先按需生產,再按需分配,組織新的計劃經濟。
創業的真正意義不是發家致富,而是實現人生的價值。創業對於
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VR AI
- 對于VR設備使用來說,最重要的要求就是沉浸體驗,無線連接對用戶實現更好的VR體驗來說越來越重要。
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WiGig VR
- 跟動畫片里一樣,萌萌的“大白”陪伴在側,守護你的健康;部分疾病不需要再去擁擠的醫院;哪怕在太空旅行,也可隨時遠程診療;手術中,虛擬現實(VR)技術已經將最復雜的人體變得“可視化”……隨著人工智能、機器人、虛擬現實等新技術在醫療領域漸行漸近,上述這些“科幻”場景不再是虛無縹緲的。
電影《超能陸戰隊》里萌萌的“大白”,是不是讓你很動心?隨著醫學與人工
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人工智能 VR
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