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進程間通信之:消息隊列

作者: 時間:2013-09-13 來源:網絡 收藏

本文引用地址:http://cqxgywz.com/article/257123.htm

8.6

8.6.1概述

顧名思義,就是一些消息的列表。用戶可以從消息隊列中添加消息和讀取消息等。從這點上看,消息隊列具有一定的FIFO特性,但是它可以實現消息的隨機查詢,比FIFO具有更大的優勢。同時,這些消息又是存在于內核中的,由“隊列ID”來標識。

8.6.2消息隊列的應用

1.函數說明

消息隊列的實現包括創建或打開消息隊列、添加消息、讀取消息和控制消息隊列這4種操作。其中創建或打開消息隊列使用的函數是(),這里創建的消息隊列的數量會受到系統消息隊列數量的限制;添加消息使用的函數是msgsnd()函數,它把消息添加到已打開的消息隊列末尾;讀取消息使用的函數是msgrcv(),它把消息從消息隊列中取走,與FIFO不同的是,這里可以指定取走某一條消息;最后控制消息隊列使用的函數是msgctl(),它可以完成多項功能。

2.函數格式

表8.23列舉了()函數的語法要點。

表8.23 ()函數語法要點

所需頭文件

#includesys/types.h>
#includesys/ipc.h>
#includesys/shm.h>

函數原型

intmsgget(key_tkey,intmsgflg)

函數傳入值

key:消息隊列的鍵值,多個進程可以通過它訪問同一個消息隊列,其中有個特殊值IPC_PRIVATE。它用于創建當前進程的私有消息隊列

msgflg:權限標志位

函數返回值

成功:消息隊列ID

出錯:-1

表8.24列舉了msgsnd()函數的語法要點。

表8.24 msgsnd()函數語法要點

所需頭文件

#includesys/types.h>
#includesys/ipc.h>
#includesys/shm.h>

函數原型

intmsgsnd(intmsqid,constvoid*msgp,size_tmsgsz,intmsgflg)

函數傳入值

msqid:消息隊列的隊列ID

msgp:指向消息結構的指針。該消息結構msgbuf通常為:
structmsgbuf

{

longmtype;/*消息類型,該結構必須從這個域開始*/

charmtext[1];/*消息正文*/
}

msgsz:消息正文的字節數(不包括消息類型指針變量)

msgflg:

IPC_NOWAIT若消息無法立即發送(比如:當前消息隊列已滿),函數會立即返回

0:msgsnd調阻塞直到發送成功為止

函數返回值

成功:0

出錯:-1

表8.25列舉了msgrcv()函數的語法要點。

表8.25 msgrcv()函數語法要點

所需頭文件

#includesys/types.h>
#includesys/ipc.h>
#includesys/shm.h>

函數原型

intmsgrcv(intmsgid,void*msgp,size_tmsgsz,longintmsgtyp,intmsgflg)

函數傳入值

msqid:消息隊列的隊列ID

msgp:消息緩沖區,同于msgsnd()函數的msgp

msgsz:消息正文的字節數(不包括消息類型指針變量)

msgtyp:

0:接收消息隊列中第一個消息

大于0:接收消息隊列中第一個類型為msgtyp的消息

小于0:接收消息隊列中第一個類型值不小于msgtyp絕對值且類型值又最小的消息

函數傳入值

msgflg:

MSG_NOERROR:若返回的消息比msgsz字節多,則消息就會截短到msgsz字節,且不通知消息發送進程

IPC_NOWAIT若在消息隊列中并沒有相應類型的消息可以接收,則函數立即返回

0:msgsnd()調用阻塞直到接收一條相應類型的消息為止

函數返回值

成功:0

出錯:-1

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