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ar/vr 文章 最新資訊

十大可穿戴技術(shù)與功能

  •   可穿戴設(shè)備市場內(nèi)的產(chǎn)品種類繁多。全球領(lǐng)先的信息技術(shù)研究和顧問公司Gartner認(rèn)為該市場主要包括九類可穿戴設(shè)備,即:智能手表、頭戴式顯示器(HMD)、可穿戴相機(jī)、智能手環(huán)、智能服裝、心率胸帶、運(yùn)動手表、智能藍(lán)牙耳機(jī)及其他穿戴設(shè)備。各類可穿戴設(shè)備的市場接受程度及產(chǎn)品成熟度各不相同。總體來說,Gartner預(yù)計(jì)可穿戴設(shè)備在未來二至五年將快速普及,從2015年的2.32億臺將躍升至2020年的4.77億臺,并帶來617億美元的盈利機(jī)會。  2017年至2018年十大可穿戴技術(shù)與功能分列如下:   
  • 關(guān)鍵字: 可穿戴  VR  AR  

5G加速擁抱多個(gè)場景:VR、8K視頻、智能電網(wǎng)、無人駕駛等將爆發(fā)

  •   一項(xiàng)技術(shù)成熟與否的最佳試金石,非展會莫屬。對此前的無人駕駛、人工智能、物聯(lián)網(wǎng)等均是如此,從早期概念PPT的炒作,到現(xiàn)在的應(yīng)用場景落地,都昭示著接地氣才是檢驗(yàn)技術(shù)的最好標(biāo)準(zhǔn)。再看5G,眾多關(guān)于5G手機(jī)面世的消息也正是從個(gè)人應(yīng)用方面加速成熟。  在上周剛剛落幕的2018上海世界移動大會于上,在VR、8K視頻、網(wǎng)游、智能電網(wǎng)、無人駕駛和萬物互聯(lián)場景中不斷加快測試。未來的智慧城市中,隨手可觸及智能采集數(shù)據(jù)的終端,無人駕駛的新能源汽車不僅能自由穿梭,而且還能最便捷找到充電樁,無需擔(dān)心半路拋錨。  VR、8K之外
  • 關(guān)鍵字: 5G  VR  8K  

如何建構(gòu)VR產(chǎn)業(yè)的全生態(tài)

  • VR產(chǎn)業(yè)的生態(tài)圈涵蓋了三大主要平臺:主件、配件及素材平臺。闡述了這三大平臺之間的密切關(guān)系,然后說明了如何設(shè)計(jì)“去中心化”VR素材平臺,結(jié)合區(qū)塊鏈技術(shù)來保護(hù)VR素材IP,推廣有互信的IP交易,大幅促進(jìn)VR生態(tài)的蓬勃發(fā)展。
  • 關(guān)鍵字: VR  生態(tài)  主件  內(nèi)容  配件  201807  

VR/AR的核心技術(shù)突破

  • 本媒體邀請部分VR/AR相關(guān)廠商,探討了VR/AR技術(shù)的發(fā)展及相關(guān)解決方案。
  • 關(guān)鍵字: VR/AR  電纜  GPU  201807  

沉浸式AR與VR技術(shù)改變計(jì)算體驗(yàn)

  • AR、VR與MR技術(shù)極大地提升了人機(jī)交互的質(zhì)量、準(zhǔn)確度與維度。充分利用顛覆性技術(shù)趨勢的首席信息官們將受益于集成化的沉浸式屏幕(integrating immersive screens),但要完全實(shí)現(xiàn)此項(xiàng)顛覆性創(chuàng)新,尚需數(shù)年時(shí)間。
  • 關(guān)鍵字: AR  VR  沉浸式  計(jì)算  201807  

電影描繪未來VR情境引發(fā)熱議,廠商亦加緊VR技術(shù)布局

IDC發(fā)布報(bào)告稱AR/VR頭顯將呈增長趨勢,未來可期

  •   日前,IDC發(fā)布報(bào)告 : VR和AR頭顯在2018年第一季度的總出貨量為120萬臺,同比下降30.5%。IDC稱,盡管2018年Q1季度,VR頭盔與AR頭盔的出貨量有著大幅度下降,但預(yù)計(jì)整體市場將在今年余下時(shí)間里恢復(fù)增長。越來越多的廠商正在瞄準(zhǔn)AR和VR的B端市場,以及像Oculus Go這樣的低成本VR一體機(jī)開始進(jìn)入市場。隨著Oculus Go等VR一體機(jī)的推出,它的便攜性和合理的價(jià)格,無疑會促進(jìn)需求的激增。  對于2018年第一季度出貨量下降的原因,IDC表示主要在于廠商不在捆綁屏幕VR頭顯的銷售
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IDC 2018 Q1季度報(bào)告發(fā)布:AR/VR頭顯出貨量同比下降30%

  •   日前,IDC發(fā)布報(bào)告 : VR和AR頭顯在2018年第一季度的總出貨量為120萬臺,同比下降30.5%。IDC表示出貨量下降的主要原因是因?yàn)閺S商不再捆綁無屏幕VR頭顯(硬紙板VR盒子類)的銷售。對于2017年的大部分時(shí)間里,廠商很大比例選擇將智能手機(jī)與無屏幕VR頭顯進(jìn)行捆綁贈送,但這種做法在2018年初已經(jīng)基本結(jié)束。無屏幕VR頭顯低價(jià)市場已經(jīng)進(jìn)一步萎縮。  盡管2018年Q1季度,VR頭盔與AR頭盔的出貨量有著大幅度下降,但I(xiàn)DC預(yù)計(jì)整體市場將在今年余下時(shí)間里恢復(fù)增長。越來越多的廠商正在瞄準(zhǔn)AR和VR
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蘋果眼鏡能否重燃AR市場

  •   2016年、2017年,VR/AR盛極一時(shí),成為市場關(guān)注的焦點(diǎn),熱錢蜂擁而入。這其中,除了PE/VC等投資機(jī)構(gòu),還有康得新、暴風(fēng)集團(tuán)等眾多上市公司。但在人工智能、區(qū)塊鏈等新風(fēng)口的沖擊下,極度燒錢、技術(shù)門檻高、缺乏應(yīng)用場景的VR/AR項(xiàng)目迎來洗牌。  不過,蘋果公司持續(xù)的重金投入以及日前在開發(fā)者大會上對AR技術(shù)的極力推崇,似乎又讓業(yè)界對VR/AR有了新的期待。AR作為一項(xiàng)新的技術(shù),還有很多不成熟的地方。而蘋果的重金投入,顯然讓從業(yè)者看到了信心,只不過他們?nèi)匀恍枰却龝r(shí)日。  AR正在成為蘋果公司下一個(gè)著
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慢半拍的蘋果如何讓AR崛起

  •   蘋果之所以為蘋果是因?yàn)樗刑喾劢z,無論它怎么做,都有人跟。很多事情之所以有變化,是因?yàn)橛懈偁帲藗儗脰|西的接受又是“無縫、無痕”的,所有當(dāng)你做的不夠好,那么先是“吐槽”然后還會有“轉(zhuǎn)會”的風(fēng)險(xiǎn)。今年蘋果在美國召開蘋果全球開發(fā)者大會(WWDC),沒有發(fā)布任何一款硬件產(chǎn)品,除了Apple Watcth推出了一款彩虹表帶的手表,這次WWDC發(fā)布的全部是軟件,其在AR和AI等方面,被很多人吐槽。  AR是焦點(diǎn)  從iMac、iPod、iPhone、iWatch,這些年蘋果一直引領(lǐng)硬件極致設(shè)計(jì),讓人們忽略
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VR行業(yè)為什么消停了?

  • VR行業(yè)經(jīng)歷“2015年瘋狂入局,2016上半年爆發(fā)式增長,2016下半年裁員倒閉、融資困難,2017年行業(yè)洗牌,行業(yè)虛高的泡沫很快被打破。三年間,大起大落的VR行業(yè)如同坐了一次過山車”。那么,為什么會這樣?
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從主機(jī)VR到移動VR,這會是新一輪泡沫膨脹嗎?

  • 雖然不能確定將來會人手一部VR設(shè)備,但個(gè)人VR時(shí)代,或許正在慢慢到來,也注定要比上一輪泡沫更精彩更扎實(shí)更理性,頭號玩家的游戲世界到2045年走進(jìn)現(xiàn)實(shí)也不是沒有可能。
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小米有史以來最大陣容發(fā)布會,小米8探索版后背透明3699元

  • 這是小米有史以來發(fā)布新品最多的發(fā)布會,也是小米日漸成熟的商業(yè)生態(tài)的一次集中展示。
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有效處理AI交互 高通將發(fā)布專用VR/AR芯片

  •   這幾十年來,鍵盤和鼠標(biāo)一直是我們操控電腦的傳統(tǒng)工具。隨著智能手機(jī)、平板電腦等移動設(shè)備的誕生,人們需要借助新技術(shù)與這類沒有配備鍵盤和鼠標(biāo)的微型電腦進(jìn)行有效交流。由此,虛擬現(xiàn)實(shí)的出現(xiàn)成為一項(xiàng)關(guān)鍵技術(shù),使得這些電子產(chǎn)品更加友好,則使其更為直觀。  如今,憑借著人工智能的強(qiáng)大運(yùn)算處理,各個(gè)行業(yè)的消費(fèi)電子產(chǎn)品都融入到了該技術(shù),但是能得到完善的提升,這對于AI芯片來說是非常重要的。說到這里,高通公司發(fā)布了一款可以驅(qū)動獨(dú)立式VR和AR頭顯的專用芯片。  這款芯片,高通給它命名為“驍龍 XR1”它和高通一直在手機(jī)領(lǐng)域
  • 關(guān)鍵字: 高通  VR  

我國將加快制修訂VR行業(yè)標(biāo)準(zhǔn) 突破核心技術(shù)

  •   工信部副部長羅文21日說,工信部將組織制定相關(guān)政策文件,支持虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)核心關(guān)鍵技術(shù)研發(fā)以及與其他行業(yè)的融合,并加快制修訂相關(guān)標(biāo)準(zhǔn),促進(jìn)產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展。  羅文是21日在北京召開的2018世界VR產(chǎn)業(yè)大會新聞發(fā)布會上作出上述表述的。  虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)作為引領(lǐng)全球新一輪產(chǎn)業(yè)變革的重要力量,跨界融合了多個(gè)領(lǐng)域的技術(shù),是下一代通用性技術(shù)平臺和下一代互聯(lián)網(wǎng)入口。  近年來,我國虛擬現(xiàn)實(shí)市場規(guī)模快速擴(kuò)大,產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新高速發(fā)展。據(jù)工信部統(tǒng)計(jì),2017年我國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模已達(dá)160億元,同比增長164%。在核心關(guān)
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