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ar/vr 文章 最新資訊

5G帶來的7650億美元市場,誰能搶到?

  •   “整個世界都在等5G時代的來臨,就如孕婦心切等待新生兒的降臨,做著萬全準備。”  在2016年時,英特爾曾委托世界電信產業權威咨詢公司Ovum對5G對娛樂產業的變革進行調研分析。在近期這項報告,《How 5G will Transform the Business of Media & Entertainment》的完整版終于對外公布,在英特爾和Ovum的最新報告中,其預測了5G網絡在未來10年內的增長,在其結論中,我們陀螺菌發現很多有意思的點。  據研究預測,在2025年,全球無線媒體收入的
  • 關鍵字: 5G  AR  VR  

Facebook重組Oculus,以專注于AR/VR領域長期發展

  •   有消息人士對外媒TechCrunch表示,Facebook本周對Oculus進行了重組,從專注于產品的組織架構調整為以技術專長劃分的組織架構。  此次重組并不涉及裁員,而組織架構調整將把專家們整合在一起,專注于更長期的目標,而不是短期內的特定產品。  Facebook已經證實了此次重組。該公司發言人表示:“本周早些時候,我們對現實增強和虛擬現實團隊進行了調整。這些是內部調整,不會影響用戶或開發者社區中的合作伙伴。”  Oculus首席技術官John Carmack和聯合創始人、近期剛剛獲得晉升的PC端
  • 關鍵字: Facebook  Oculus  AR  VR  

為什么5G的到來將使VR/AR行業爆發?

  • 如今人們對VR和AR這種前沿技術十分感興趣,確實VR和AR有足夠的吸引力,也可以帶來獨一無二的體驗,隨著技術的不斷成熟和5G的即將到來,我們相信VR和AR的發展將會更好。
  • 關鍵字: 5G  VR  AR  

AR技術迎來廣闊的發展前景

  •   智能手機上的增強現實應用軟件和工具有助于推動開發新一代的AR眼鏡應用。  現實世界是美好的,但增強現實(AR)技術可以讓它變得更有趣、更高效,還可以帶來更豐富的信息。雖然面向大眾消費者的可穿戴式AR眼鏡尚未問世,但用于智能手機的AR應用和工具已經為新一代AR眼鏡應用鋪平了道路。  從某種程度上,基于智能手機的AR應用已經驗證了這個概念。新一代AR眼鏡在硬件上將會集舒適性、高性能與性價比為一體。但是設計這樣的設備仍需克服一些技術挑戰。  AR 技術無處不在......  自Pokemon Go在2016
  • 關鍵字: AR  可穿戴設備  

5G時代即將來臨 AR/VR游戲迎來大爆發!

  •   伴隨著去年11月世界互聯網大會的召開,有關于5G網絡的信息也被披露了出來。作為劃時代的網絡技術,5G承載著構建萬物互聯的重任,它能夠幫助用戶在通訊、視頻、虛擬現實(VR)、增強現實(AR)、自動駕駛、智能家電、游戲等領域帶去更好的體驗與信息的傳輸服務。同時人工智能、大數據和云計算等新一代信息技術也將以5G為通信技術基礎進行實際應用,共同改變社會生活方式和生活場景,加速5G時代的到來。  據中國工程院院士鄔賀銓介紹,5G可以為用戶提供超大帶寬,并且網絡時延超極小,相比于4G網絡技術是一個質變的過程。其中
  • 關鍵字: 5G  AR  VR  

VR技術背后的產業鏈有多龐大?

  • 沒有什么事情是能夠一蹴而就的,行業發展成熟也是一個曲折的過程。
  • 關鍵字: VR  

英特爾叫停VR/AR,是行業不行嗎

  • 早前英特爾在VR/AR領域大刀闊斧開始行動。為什么現在叫停?是真的行業不行了嗎?
  • 關鍵字: 英特爾  VR  AR  

移動媒體市場規模將在2023年達到7200億美元

  •   Strategy Analytics發布的最新研究報告《全球移動媒體預測:2011-2023》指出,基于手機的移動媒體的消費者和廣告支出將保持強勁增長,并將在2023年將達到7200億美元。5G的可用性不斷增長,尤其是在成熟的移動數據市場,這將有助于滿足潛在的消費者對流行互聯網服務的需求,并進一步推動移動設備上的高端和廣告支持內容消費。 Strategy Analytics預計,由于廣告商越來越注重通過手機接觸受眾,基于手機的廣告將占數字廣告支出的一半以上。  隨著富媒體智能手機不斷增長的滲透率以及通
  • 關鍵字: VR  AR  5G  

快速增長的市場:AR/VR的春天正在到來

  •   近日,蘋果公司收購了AR眼鏡鏡片開發商Akonia Holographics,這一舉動似乎進一步證實了蘋果公司想要推出增強現實眼鏡的傳言。  盡管近幾年,一方面AR/VR技術仍然處在初期發展階段,但另一方面,其在零售、社交、教育、娛樂、金融、醫療、設計、工業等領域都已經有所應用。  眾多科技公司都意識到AR/VR技術對各產業的潛在影響力,紛紛通過投資和收購產業鏈相關公司,布局市場。  蘋果和谷歌利用自身在操作系統端的優勢,推出面向開發人員的AR工具,推動移動設備的AR應用程序開發。  據IDC預測,到
  • 關鍵字: AR  VR  

頭戴顯示設備用戶如何擁有極致體驗

  •   虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機技術,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真,可借助傳感頭盔、數據手套等專業設備,讓用戶進入虛擬空間,實時感知和操作虛擬世界中的各種對象,從而通過視覺、觸覺和聽覺等獲得身臨其境的真實感受。  2018年8月29日,全球領先的人機界面解決方案開發商新突思電子科技(Synaptics Incorporated)今日推出了新型產品 – ClearView? R63455(DDIC)顯示驅動器IC的樣品。該產品在
  • 關鍵字: Synaptics  VR  

谷歌與Labster合推VR實驗室,已落地多所美國高校

  •   谷歌與Labster建立了合作伙伴關系,通過Daydream平臺為全球學生帶來了30多個虛擬實驗室。在一篇博文中,谷歌推斷許多學生和學校(特別是在線學習的學生和學校)沒有足夠的資源和時間在實驗室中進行實踐,但這是生物學等許多STEM學位中必需的。有了虛擬實驗室,學生們可以花費盡可能多的時間進行實驗。  實驗室是交互式的虛擬環境,用戶在其中可以訪問最先進的設備。在實驗室中用戶可以在顯微鏡下檢查生物,測序DNA,并用各種方式組合材料。它們還可以增強體驗,例如訪問新的行星并在分子水平上操縱DNA。  雖然L
  • 關鍵字: 谷歌  VR  

第二屆中國虛擬現實創新創業大賽啟動

  • 8月20日,在中國創新創業大賽組委會辦公室指導下,由虛擬現實產業聯盟、國科創新創業投資有限公司共同舉辦的第二屆中國虛擬現實創新創業大賽(以下簡稱:大賽)啟動新聞發布會在北京舉行。
  • 關鍵字: VR  AI  創新創業比賽  

HTC:智能機損失20億容易,VR上“回血”難

  • 或許對于HTC而言,放棄智能手機,全力發展VR事業是最好的選擇。
  • 關鍵字: HTC  VR  

坐擁8220萬用戶的索尼:不用慌,PS VR與中國VR市場相符

  •   2018年ChinaJoy 索尼發布會已經落下帷幕,索尼在這次發布會上放出了《漫威蜘蛛俠》、《怪物獵人:世界》、《NBA 2K19》、《彌漫》、《失落之魂》等PS4游戲,但是在PS VR中,只出現了《揭秘計劃2 歐羅母遠古之戰》、《除夕》兩款。總結此次CJ索尼發布會,索尼留給PS VR的占比下降十分明顯,從之前的C位到如今花瓶。對此陀螺菌向索尼高級副總裁織田博之和中國區負責人添田武人進行了訪談。  添田武人:PSVR表現與中國VR市場相符  據索尼7月31號公布的2018年第一季度的財務報告顯示, P
  • 關鍵字: 索尼  VR  

蘋果公司破萬億市值仍是風向標,國產廠商將如何面對?

  • 早在一個月前科技界就展開了討論:蘋果、亞馬遜、微軟、谷歌,誰會成為第一家市值突破萬億的公司。目前看了蘋果成功撞線,相信不久就會有第二家和第三家公司邁入“萬億市值俱樂部”。
  • 關鍵字: 蘋果  AR  
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