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AR/VR三大陣營發展各有重點,AI助力AR/VR發展

  • VR的核心是沉浸式和良好的互動體驗。實現逼真的沉浸式互動體驗需要低延遲、高幀率和高分辨率HMD,它是一套包含強勁圖形處理能力的低延遲跟蹤系統,能夠提供引人入勝的交互內容。AR的需要解決的問題是在正確的時間、正確的地點以正確的形式顯示增值內容。成功的AR產品應當要具備環境感知傳感器和人工智能(AI)來識別用戶的位置、環境和需求。AR應用也將變得移動化,這需要一個低功耗、輕重量、小尺寸的系統,還要有時尚的設計。
  • 關鍵字: AR  VR  

2017年VR/AR的發展趨勢和機會在哪兒?

  • 過去幾年里,VR和AR技術的推動一直處于一個十字路口。在技術,內容和運用狀況都令人失望的背景下,市場公關熱度也在消退。
  • 關鍵字: VR  AR  

用ARM Mali GPU驅動實現移動VR

  • VR不是一個新話題,早在上世紀90年代就有提到,那時設備還比較貴,性能也不能滿足比較好或者是讓人可以接受的用戶體驗。在2014、2015年,VR重新熱起來,市場上可以看到Oculus Rift、SONY的PlayStation VR以及HTC的Vive等,這些設備的價格都超過500美元。
  • 關鍵字: VR  AR  

支持嵌入式視覺神經網絡的數字信號處理器(DSP)

  • 所有嵌入式應用中,AR/VR和混合現實面臨著獨有的挑戰。上述領域的設備大多屬于智能頭盔、耳機或智能眼鏡等可穿戴設備,依靠電池供電,能耗是選擇神經網絡解決方案時最重要的考量之一。AR/VR應用的另一個重要需求是減小延遲,所以神經網絡必須實現設備嵌入。所有這些設備都需要某種圖像識別、手勢識別、立體攝像分割、3D傳感、頭部跟蹤、眼球偵測和眼球跟蹤能力。現在的成像技術多種多樣,但隨著時間的推移,其中某些功能,如語義環境理解、手勢識別或圖像識別,將都可以通過神經網絡實現。除了成像/視覺神經網絡,這些設備還對聲音/音
  • 關鍵字: AR  VR  

多解決方案滿足不同AR/VR應用需求

  • 對于VR,用戶體驗與分辨率、幀速率、延遲和質量等直接相關。因此,我們看到有提高分辨率和幀率的要求;每只眼睛高達4K,每秒刷新率為60到120幀。分辨率和幀速率的同時提高意味著圖形處理單元(GPU)現在要為4K120雙顯示器提供高質量的內容,性能明顯高于目前通常用于移動和電視游戲的1080P60單顯示器。對于一體式頭戴式顯示器,這一切都必須滿足嚴格的功率要求才能實現。所使用的GPU硬件在開始設計時就要考慮好移動供電的限制。
  • 關鍵字: AR  VR  

蘋果終于正式進軍AR/VR市場 但能把它們帶向主流嗎?

  •   蘋果公司終于正式進軍虛擬現實(VR)和增強現實(AR)這一新興市場,此舉很可能至少會推動AR進一步邁向主流,有望推動未來的iPhone銷售。   盡管蘋果售價昂貴的HomePod智能音箱受到的關注最多,但是蘋果通過專注于未來的新軟件開發工具擁抱了兩項正在發展,能夠改變現實體驗的技術。蘋果稱,下一版桌面操作系統Mac OS High Sierra將首次支持VR內容制作,所以開發者可以在Mac上制作沉浸式游戲、3D以及VR內容。蘋果還在與Epic Games等其他VR公司合作,把他們的VR工具引入Mac
  • 關鍵字: 蘋果  AR  

沉浸感好不好關鍵看AR顯示器?一文看懂AR顯示器工作原理

  • 對微軟和Magic Leap而言,波導技術是AR光學的登月項目,有希望被大眾市場接受。
  • 關鍵字: AR  AR顯示屏  

AR玩具的三大關鍵:技術、場景、內容

  • 蘋果很有可能把AR相機功能加入到下一代iPhone中,并且蘋果CEO庫克一直很看好AR增強現實,覺得AR比VR的商業價值大。所以,未來幾年AR的爆發是大概率事件。對于玩具行業來說,這是一個巨大的機遇。相信很多玩具廠家很早已經關注AR技術和玩具的結合了。
  • 關鍵字: 蘋果  技術  AR  

5G殺手級應用是AR/VR,華為擬于中美籌設研發基地

  •   據電子時報報道,華為面對虛擬實境/擴增實境(VR/AR)、混合實境(MR)潛在的龐大商機,有意強化相關發展與生態鏈建構能力,近期積極籌組研發團隊,業界傳出華為擬在美國、大陸分別籌設研發基地,并對相關VR/AR人才進行招募及挖角動作。   全球VR/AR等應用市場在宏達電、三星電子、微軟、Google等公司引領之下蓬勃發展,業界為打造更健全的VR/AR生態體系,2017年紛不遺余力開發相關應用,首部支持VR的電影已開拍,預計最快2018年上映,業界預期2018年起VR應用市場將進入大爆發的時代。  
  • 關鍵字: 5G  AR  

縱觀AR/VR產業鏈,解讀處理器及連接技術

  • 本文邀請AR/VR行業關鍵廠商及領軍人物,就AR/VR產業的處理器及連接技術進行了深入的解讀和分析。
  • 關鍵字: AR/VR  處理器  連接器  201706  

VR、AR成熟還需多年,大量機會將會涌現

  • 當下VR/AR發展火熱,但是技術要真正成熟起來還需要將近十年。本文介紹了VR/AR的技術及市場發展,并就其發展提出了相關建議。
  • 關鍵字: VR  AR  用戶體驗  201706  

蘋果/三星自研GPU 搶占VR/AR產業制高點

  •   在蘋果宣布將和多年的合作伙伴Imagination分道揚鑣后,潛水數年的三星日前正式宣布將自主研發手機GPU,同時表示GPU項目為集團重要戰略項目。業內預計,三星自主研發的GPU將會在2-3年之后正式推出。   一位手機ODM人士向記者分析認為,3D、AR/VR、AI都需要GPU做計算。蘋果的邏輯是3D成像與自研GPU將能在手機上實現AR應用,三星自研GPU應該也是為 VR/AR做儲備。   在Counterpoint研究總監閆占孟看來,硬件未來三五年甚至十年之內的發展方向更多趨向于基于人工智能的
  • 關鍵字: VR  AR  

AR盒子不會重蹈VR盒子覆轍

  •   今年以來,AR的熱度逐漸上升,作為全球通訊巨頭的華為也趨之若鶩。華為近期宣布,已在5G、人工智能、VR/AR等前沿技術領域積極布局,致力于實現智能終端體驗的跨越式提升。無獨有偶,蘋果CEO蒂姆·庫克曾多次表示,人工智能和AR是蘋果未來的核心技術。據傳,新iPhone將帶AR功能。   AR被譽為是下一代計算平臺   Facebook首席執行官扎克伯格、騰訊創始人馬化騰都曾說過,VR\AR是下一個計算平臺。據外媒報道,各種跡象顯示,對于智能手機之后的下一代計算平臺,蘋果可能和微軟一樣瞄
  • 關鍵字: AR  VR  

VR/AR會終結iPhone開啟的智能手機時代?

  • 從初代iPhone誕生到現在,我們已經看到智能手機經歷了多次的變革。蘋果對VR和AR技術非常感興趣也是人皆盡知的事情了,那么VR和AR技術真的會在五年內終結iPhone開啟的這個智能手機時代?你覺得可能性大嗎?
  • 關鍵字: VR  AR  

國辦印發通知:加緊VR/AR/AI等技術布局

  • 該《意見》中明確提到,要加緊人工智能、虛擬現實、增強現實、微機電系統等新興移動互聯網關鍵技術布局,盡快實現部分前沿技術、顛覆性技術在全球率先取得突破。
  • 關鍵字: VR  AR  
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