- “你看到了那個按鍵的設計了嗎?”戴著頭盔,坐在椅子上,眼前已經如同置身于汽車的駕駛室之中,內飾的皮質散發著真實的光澤。忙于環顧四周,記者還沒有留心到按鍵有什么特別。“你說在哪里?”
這時一道手電筒的光束照了進來,順著光線的方向,看到了另外一方提到的按鍵。
這就是VR在歐特克汽車設計軟件上的應用——除了把三維模型可視化,還可以實現遠程的交互。
根據某市場調研公司發布的《中國VR市場報告》,2016年中國VR產業強勢
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VR AR
- “我不想給自己貼任何標簽,也不在乎別人說我是企業家還是慈善家。我只做自己認為對的事情,這件事現在來看就是從事腦科學領域的研究,揭示人類最本質的奧秘。為此,我愿意捐光我所有的錢,因為在這個過程中,我感到從未有過的快樂和成就感。”
坐在新加坡市中心附近的一棟由殖民時期建筑改造的二層辦公樓里,陳天橋向第一財經記者詳細講述了去年對加州理工大學1.15億美元的捐贈始末,他還首次透露了自己對大腦研究的長期投資計劃。
捐助力所不能及的領域
談話是以特斯拉創始人埃隆&midd
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VR AR
- 微軟季后財報會議中,一名華爾街分析師問了微軟執行長 Satya Nadella 一個問題,像觸動 Nadella 敏感神經一樣讓他苦口婆心的大肆捍衛自家投資策略,還批評華爾街看事情太過短視,這樣會忽略長期趨勢,強調微軟現在在做的事,論規模與影響程度都會遠超過智能手機。
Business Insider 報導,華爾街分析師只是問到現在與一年前相比,微軟的云端服務 Azure 是不是表現得比較好,Azure 被視為僅次于亞馬遜 AWS 的第二大市場競爭者。但沒想到 Nadella 花了點時間回答他這
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微軟 AR
- Facebook 最終還是跟著 Snapchat 跑進了增強現實,這已經不是它第一次模仿 Snapchat。但扎克伯格一點都不在乎別人怎么說,他堅信,Facebook 將推動 AR 的發展。
在今年的F8開發者大會上,扎克伯格闡述了 Facebook 的增強現實發展愿景,即利用智能手機相機在現實世界物體上覆蓋虛擬物體,而非等待增強現實眼鏡技術的成熟。例如,用戶在喝咖啡時將能在手機上玩虛擬現實游戲,在記錄每天活動的視頻上添加統計信息,在冰箱上留虛擬便條……
智能手
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AR Facebook
- 伴隨著Facebook斥資20億美元收購Oculus,已經有五六十年歷史的古老技術虛擬現實,再一次引發了科技行業的關注,但是種種跡象表明,VR這一次的熱潮,仍然難以形成氣候。據外媒最新消息,剛剛結束的一季度,全球VR和AR的投資額暴跌了八成。
需要強調的是,虛擬現實并非創新技術,歷史上VR多次引發行業和公司興趣,但是多次遭到失敗,主要原因是技術不成熟,難以變成大眾化應用。
據國外科技媒體引述市場研究公司Crunchbase的報告稱,一季度,全球VR/AR的風險投資額只有兩億美元(共有26家
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AR VR
- Facebook一年一度的F8開發者大會正在美國加州舉行,下面就是截止到目前為止Facebook發布的最有價值的技術或服務,VR、AR以及聊天機器人等應有盡有。
1.Facebook Spaces:社交VR
Facebook已經在Oculus Rift Store中發布虛擬現實(VR)社交應用Facebook Spaces。這款應用曾在Oculus Connect 3上亮相過,它實際上就是虛擬聊天室。在這里,你的虛擬化身可以與朋友相聚,而無需前往現實中的公園或酒吧。使用這款所謂的&ld
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Facebook AR
- 要想在摩爾定律+的世界保持繼續進步,需要半導體行業與不同的制造商、學術界進行工程合作,創造易于編程環境的開放標準。有了摩爾定律+,摩爾定律的前進步伐就不會減速,而且會繼續為顛覆提供動力。
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摩爾定律 AR
- 果一刻也沒有放松對新技術的關注,不管是招兵買馬組建團隊,還是通過收購、申請專利以儲備技術,一切的一切都為了“萬事俱備”。所以,不必著急,驚艷的產品值得我們等待。
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蘋果 AR
- 增強現實(AR)宛如一只看不見的手,把互聯網與現實生活合二為一,而隨著這項技術的發展,市面上已經有手機開始支持AR技術。聯想在上年的9月發布了首款搭載TangoAR 技術的手機Lenovo PHAB 2 Pro,正式敞開了增強現實與智能手機聯合的大門。
聯想 PHAB2 Pro參考價:讀取中...圖片點評報價參數概覽 通過聯想PHAB 2 Pro的后置攝像頭和傳感器對現實世界
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聯想 AR
- 隨著相關技術成熟和成本下降,虛擬現實(VR)與增強現實(AR)有足夠潛力成為下一大眾消費級科技市場。蘋果CEO庫克在曾表示,下一個改變世界的產品是AR。隨著產品同質化程度越來越高“以技術謀取突破”成為了行業共識。誰能占領“技術高地”就能搶占先機,AR技術或許是安防發展強力引擎。
AR未來市場大
研究公司BI Intelligence認為,到2020年,VR與AR市場規模合計將達到1620億美元,而AR在其中將占大頭。究其原因,該公司認為AR更
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AR 安防
- 作為一個新興領域,VR行業的發展速度卻令所有人驚嘆,如今VR/AR產品的運用領域涵蓋了醫療保健、汽車、能源、礦業等,像Osterhout Design Group的VR智能眼鏡甚至可以提高工人的工作效率。《快公司》評選出了“2017年,全球最具創意的 VR/AR 類公司”。有些公司可能會出乎你的意料。
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VR(虛擬現實)已經存在幾十年了,但是2016年是數百萬的消費者第一次使用這種技術。 雖然頭顯仍舊笨重和丑陋,但是他們正在讓人們享受驚人的身臨其境的數字
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VR AR
- 目前的VR/AR行業覆蓋了硬件、系統、平臺、開發工具、應用以及消費等諸多方面,VR產業鏈尚處于投入建設階段。有調研顯示,VR 的應用場景包括游戲娛樂類、生活服務類和商業服務類......
關于VR的興衰,在2016年完整上演跌宕起伏的劇情,2016年年初CES全面掀起VR/AR熱,展會現場超過40家參展商會帶來虛擬現實系統和相關內容以及硬件設備。僅2016上半年中國VR市場投資案例為38起,投資規模高達15.4億元。然而,讓人大跌眼鏡的是,僅僅半年的預熱期過后,VR市場遭遇寒流,倒閉、裁員、資本
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VR AR
- 近日,由北京航空航天大學作為承擔單位建設的綜合交通大數據應用技術國家工程實驗室和虛擬現實/增強現實技術及應用國家工程實驗室獲得國家發改委批復。
了解到,早在2016年8月時國家發改委分別發布關于申報大數據領域創新能力建設專項和“互聯網+”領域創新能力建設專項的通知,經編制項目資金申請報告、形式審查、專家評審等環節競爭擇優確定,北京航空航天大學在大數據領域獲批綜合交通大數據應用技術國家工程實驗室,在“互聯網+”領域獲批虛擬現實/增強現實技術及應用
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VR AR
- 2016全球首屆VR&AR互動娛樂博覽會-深圳站(VRE)已于10月12-14日在深圳大中華交易中心圓滿閉幕,展覽面積7000多平米,參展公司95家,匯集虛擬現實行業內42位嘉賓參與主題演講。VRE為迄今為止在國內虛擬現實行業展覽規模最大、演講嘉賓最全、參觀人數最多、覆蓋面最廣的專業活動。 作為行業重要活動之一,VRE將于2017年7月7-9日舉辦上海站等一系列活動,希望通過展會與論壇共同推動VR/AR技術應用和產業發展。以促進虛擬現實、增強現實、可穿戴、人工智能等垂直領域的市場發展和生態系
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VR AR
- 紅外線發展已久,中國臺灣不乏老牌生產廠商,隨著各類應用的崛起,紅外線產品的成長幅度比藍光、綠光LED還高。
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AR LED
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