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AMD蘇姿豐淡化PC內(nèi)存危機(jī),稱 “我們的重點(diǎn)領(lǐng)域是企業(yè)市場”

—— 公司擬專注拓展 “高端市場”
作者: 時(shí)間:2026-02-04 來源: 收藏

預(yù)計(jì)其個(gè)人電腦()業(yè)務(wù)今年將實(shí)現(xiàn)增長,但同時(shí)認(rèn)為整體 市場將出現(xiàn)萎縮。

盡管零部件價(jià)格上漲給 市場帶來壓力( 認(rèn)為這將導(dǎo)致 2026 年整體 PC 市場萎縮),但 首席執(zhí)行官博士仍預(yù)計(jì),公司的 PC 業(yè)務(wù)將在 2026 年持續(xù)增長。在回應(yīng)客戶端市場內(nèi)存價(jià)格問題時(shí),表示:“我們的重點(diǎn)領(lǐng)域是…… 同時(shí)持續(xù)在高端、高價(jià)值市場領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)增長。”

內(nèi)存價(jià)格(以及近期的固態(tài)硬盤(SSD)價(jià)格)已成為組裝新 PC 的主要障礙。盡管價(jià)格已開始趨于穩(wěn)定,但目前尚無短期內(nèi)下降的跡象。受這些壓力影響,AMD 表示預(yù)計(jì) 2026 年整體 PC 市場將出現(xiàn)萎縮。

“即便在 PC 市場下滑的環(huán)境下,我們?nèi)韵嘈殴镜?PC 業(yè)務(wù)能夠?qū)崿F(xiàn)增長,” 說,“PC 市場是一個(gè)重要的市場。根據(jù)我們目前觀察到的所有情況,全球個(gè)人電腦總潛在市場(Total Addressable Market,TAM)可能會(huì)略有下滑。”

去年早些時(shí)候,AMD 高管曾暗示將重新推出基于 Zen 3 架構(gòu)的舊款處理器,以應(yīng)對(duì)內(nèi)存短缺問題,讓現(xiàn)有 DDR4 內(nèi)存用戶能夠?qū)崿F(xiàn)升級(jí)。不過,蘇姿豐的言論與 AMD 另一位高管年初的表態(tài)一致 ——AMD 的拉胡爾?提庫(Rahul Tikoo)曾對(duì) Tom's Hardware 表示:“除了供應(yīng)緊張最終導(dǎo)致價(jià)格上漲外,我們認(rèn)為目前沒有其他問題…… 我認(rèn)為這不會(huì)對(duì)我們今年的業(yè)務(wù)產(chǎn)生任何影響。”

內(nèi)存價(jià)格目前仍比幾個(gè)月前高出數(shù)倍。根據(jù)我們對(duì)內(nèi)存價(jià)格的追蹤,許多內(nèi)存套裝的價(jià)格已達(dá)到歷史最低值的四倍,且較 2025 年 9 月至少上漲了兩倍。

盡管 AMD 的客戶端和游戲業(yè)務(wù)同比增長更為顯著,但企業(yè)業(yè)務(wù)現(xiàn)已成為其最大的業(yè)務(wù)板塊。在財(cái)報(bào)電話會(huì)議上,蘇姿豐還暗示下一代 Xbox 游戲機(jī)將于 2027 年推出。

AMD 2025 年第四季度及全年財(cái)務(wù)業(yè)績

2025 年第四季度營收

  • 營收:103 億美元(去年同期為 77 億美元),同比增長 34%

  • 增長動(dòng)力:數(shù)據(jù)中心、客戶端及游戲業(yè)務(wù)的廣泛需求

2025 年第四季度毛利率

  • 公認(rèn)會(huì)計(jì)原則(GAAP):54%(去年同期為      51%)

  • 非公認(rèn)會(huì)計(jì)原則(Non-GAAP):57%(去年同期為 54%)

  • 補(bǔ)充說明:若剔除 AMD Instinct? MI308 顯卡的庫存及相關(guān)儲(chǔ)備釋放影響,以及對(duì)中國市場的銷售額,受有利產(chǎn)品組合推動(dòng),非公認(rèn)會(huì)計(jì)原則毛利率約為 55%

2025 年第四季度營業(yè)利潤

  • 公認(rèn)會(huì)計(jì)原則(GAAP):18 億美元(去年同期為 9 億美元)

  • 非公認(rèn)會(huì)計(jì)原則(Non-GAAP):29 億美元(去年同期為 20 億美元)

  • 增長動(dòng)力:營收增長(部分被運(yùn)營費(fèi)用增加所抵消),創(chuàng)歷史新高

2025 年全年?duì)I收

  • 營收:346 億美元(去年為 258 億美元),同比增長 34%

  • 增長動(dòng)力:數(shù)據(jù)中心、客戶端及游戲業(yè)務(wù)的增長

2025 年全年毛利率

  • 公認(rèn)會(huì)計(jì)原則(GAAP):52%(去年為      49%)

  • 非公認(rèn)會(huì)計(jì)原則(Non-GAAP):53%(去年為 50%)

  • 說明:產(chǎn)品組合的積極影響與庫存及相關(guān)費(fèi)用的凈影響相互抵消,同比持平

2025 年全年?duì)I業(yè)利潤

  • 公認(rèn)會(huì)計(jì)原則(GAAP):61 億美元(去年為 19 億美元)

  • 非公認(rèn)會(huì)計(jì)原則(Non-GAAP):78 億美元(去年為 37 億美元)

  • 增長動(dòng)力:營收增長(部分被運(yùn)營費(fèi)用增加所抵消)

總體而言,AMD 本季度營收達(dá) 103 億美元,同比增長 34%,全年?duì)I收增至 346 億美元。業(yè)績中包含 4.4 億美元的 Instinct MI308 加速器庫存,其中約 3.6 億美元的庫存已解除出口管制限制。AMD 表示,第四季度 Instinct MI308 對(duì)中國市場的銷售額約為 3.9 億美元。

本季度,AMD 的毛利率為 54%,凈利潤為 15 億美元。全年來看,AMD 的非公認(rèn)會(huì)計(jì)原則毛利率為 52%,凈利潤為 68 億美元。

2025 年第四季度數(shù)據(jù)中心業(yè)務(wù)板塊

  • 營收:54 億美元(去年同期為 39 億美元),同比增長 39%

  • 營業(yè)利潤:18 億美元(去年同期為 12 億美元)

  • 營業(yè)利潤率:33%(去年同期為 30%)

  • 增長動(dòng)力:AMD EPYC?處理器的強(qiáng)勁需求以及 AMD Instinct?顯卡的持續(xù)量產(chǎn);營收增長及 MI308 庫存儲(chǔ)備釋放的推動(dòng)

  • 戰(zhàn)略亮點(diǎn):

    1. 在 CES 展會(huì)上,AMD 預(yù)覽了用于澤它級(jí)(yotta-scale)人工智能的機(jī)架級(jí)平臺(tái) AMD Helios,并發(fā)布了面向企業(yè)級(jí)人工智能的 AMD Instinct MI440X 顯卡。

    2. 慧與(HPE)將采用 AMD Helios 平臺(tái),推出由 AMD Instinct MI430X 顯卡和 EPYC “Venice”       處理器驅(qū)動(dòng)的 Herder 超級(jí)計(jì)算機(jī)。

    3. AMD、思科(Cisco)與       HUMAIN 宣布成立合資企業(yè),計(jì)劃到 2030 年部署 1 吉瓦(GW)的人工智能基礎(chǔ)設(shè)施。

    4. 與塔塔咨詢服務(wù)公司(Tata Consultancy Services)宣布戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,共同開發(fā)和部署企業(yè)級(jí)人工智能解決方案。

    5. 亞馬遜云科技(AWS)推出基于 AMD 第五代 EPYC 處理器的全新實(shí)例,在 AWS 云中實(shí)現(xiàn)最高的 x86 架構(gòu)性能。

2025 年第四季度客戶端及游戲業(yè)務(wù)板塊

  • 營收:39 億美元(去年同期為 29 億美元),同比增長 37%

    • 客戶端業(yè)務(wù):23 億美元(去年同期為 18 億美元)

    • 游戲業(yè)務(wù):8.43 億美元(去年同期為 5.62 億美元),同比增長 50%

  • 營業(yè)利潤:7.25 億美元(去年同期為 4.96 億美元)

  • 增長動(dòng)力:Ryzen?處理器的創(chuàng)紀(jì)錄銷量、更高的半定制業(yè)務(wù)收入以及 Radeon?游戲顯卡的強(qiáng)勁需求;營收增長及有利產(chǎn)品組合(部分被銷售成本和運(yùn)營費(fèi)用增加所抵消)

  • 戰(zhàn)略亮點(diǎn):

1.       推出全新 AMD Ryzen AI 400 和 PRO 400 系列平臺(tái),以及 Ryzen AI Max+ 392 和 Ryzen AI Max+ 388 處理器,延續(xù) PC 性能領(lǐng)先地位并提升游戲能力。

2.       發(fā)布 Ryzen 7 9850X3D 處理器,搭載 “Zen 5” 架構(gòu)和 AMD 3D V-Cache 技術(shù),成為最快的游戲處理器。

3.       為 AMD Radeon 顯卡推出 FSR?“Redstone” 技術(shù) —— 這是 AMD 最先進(jìn)的人工智能驅(qū)動(dòng)超分技術(shù),可為玩家提供更高的圖像質(zhì)量和更流暢的幀率。

4.       推出 Ryzen AI Halo 平臺(tái),這是首款 AMD 品牌的人工智能開發(fā)者平臺(tái),體積小巧,可本地運(yùn)行參數(shù)規(guī)模高達(dá) 2000 億的模型。

2025 年第四季度嵌入式業(yè)務(wù)板塊

  • 營收:9.5 億美元(去年同期為 9.23 億美元),同比增長 3%

  • 營業(yè)利潤:3.57 億美元(去年同期為 3.62 億美元),同比略有下降(主要受產(chǎn)品組合影響)

  • 營業(yè)利潤率:38%(去年同期為 39%)

  • 戰(zhàn)略亮點(diǎn):

    1. 擴(kuò)充嵌入式處理器產(chǎn)品組合,推出 Ryzen? AI Embedded P100 和 X100 系列處理器,專為汽車、工業(yè)自動(dòng)化和物理人工智能等人工智能驅(qū)動(dòng)應(yīng)用設(shè)計(jì)。

    2. 新增太空級(jí)產(chǎn)品組合:AMD Versal? RF 系列和 Versal AI Edge 系列第二代自適應(yīng)片上系統(tǒng)(SoC),適用于極端太空環(huán)境。

    3. 推出 AMD EPYC Embedded 2005 系列處理器,為網(wǎng)絡(luò)安全和工業(yè)邊緣應(yīng)用提供增強(qiáng)的性能、能效和高速連接能力。

  • 市場動(dòng)態(tài):多個(gè)終端市場需求增強(qiáng)

業(yè)務(wù)板塊補(bǔ)充說明

  • 數(shù)據(jù)中心業(yè)務(wù):現(xiàn)已成為 AMD 最大的業(yè)務(wù)板塊。2025 年全年?duì)I收達(dá) 166 億美元,同比增長 32%。盡管持續(xù)增長,但整體營收仍大幅落后于英偉達(dá)(Nvidia)—— 英偉達(dá)最近一季度數(shù)據(jù)中心業(yè)務(wù)營收達(dá) 512 億美元,同比增長 66%。

  • 客戶端及游戲業(yè)務(wù):2025 年全年?duì)I收達(dá) 146 億美元,同比增長 51%,增速高于數(shù)據(jù)中心業(yè)務(wù)。其中,游戲業(yè)務(wù)收入僅包含      PlayStation 5 等游戲機(jī)、Steam Deck 等掌機(jī)相關(guān)的半定制業(yè)務(wù)以及 Radeon 顯卡收入(Ryzen 處理器歸入客戶端業(yè)務(wù))。AMD 的游戲業(yè)務(wù)收入曾連續(xù)多年超過 10 億美元,但在 2024 年出現(xiàn)大幅下滑;本季度雖顯著回升,但仍遠(yuǎn)低于 2022 年和 2023 年的峰值水平。AMD 將增長歸因于掌機(jī)市場擴(kuò)張帶來的半定制業(yè)務(wù)收入增長,以及 Radeon 顯卡的強(qiáng)勁需求 —— 與英偉達(dá)顯卡相比,AMD 近期推出的 RX 9070 XT 等產(chǎn)品未出現(xiàn)大幅漲價(jià)和缺貨現(xiàn)象。

  • 嵌入式業(yè)務(wù):2025 年全年?duì)I收達(dá) 35 億美元,同比下降 3%,仍是 AMD 最小的業(yè)務(wù)板塊。


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