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ar/vr 文章 最新資訊

LG和戴爾聯手為VR連接器創建新的硬件標準

  •   LG電子和戴爾在形成ICVR的公司中為VR連接器創建新的硬件標準。   近來為制定虛擬現實(VR)的標準做出了努力。 涉及軟件標準的天氣或硬件必須滿足的規格才能從THX獲得認證。 其他公司正在考慮在線路VR中使用的端口和連接器的標準化。   任何記得在USB之前使用電腦的人都知道連接器沒有標準化時會發生什么混亂。 當每個公司都使用自己的專有連接器時,它可以使消費者困難,困惑和經常昂貴。 目前在有線VR領域是這樣。 有線VR解決方案使用不同的電纜,端口和連接器的令人迷惑的陣列。 兩家公司,LG電子公
  • 關鍵字: 戴爾  VR  

VR設備出貨量報告:一季度三星奪魁 賣49萬臺

  •   據外媒報道,雖然從總體銷量來看,虛擬現實的好日子還沒來,但這個初生的市場確實已經顯現出一些生機盎然的跡象了,對那些不太貴的產品來說尤其如此。   IDC周四發布的報告顯示,作為VR市場最便宜的頭戴設備之一,三星Gear VR賣的最好,今年第一季出貨量達49萬臺,市占率高達21.5%。   IDC首份VR設備出貨量報告   這是IDC首次公布VR頭戴設備銷量,因此我們看不到出貨量與前幾個季度的對比了。不過,IDC認為三星Gear VR的銷量實際上呈下滑狀態。當然,它們認為下滑只是暫時的,等
  • 關鍵字: VR  三星  

VR設計:如何實現GPU和顯示器高度集成

  •   VR產業日新月異,現在看來,VR設備實現大規模量產也不過是個時間問題。當然在發展初期,VR會主要以高端游戲設備的形式登場。但其應用領域一定會迅速擴展。在VR變得人盡皆知之前,讓我們放慢腳步,探討一下它目前面臨著哪些問題。  首先,我們要清楚延遲的定義:它指的是系統將頭部實際運動轉換成你在VR頭盔的屏幕上看到圖像的這段時間。這兩個事件的發生必須相當接近,你才能像現實世界一樣感知不到時間差;如果延遲時間太長或者變幻不定,那么沉浸式體驗就會顯得很不自然,大腦也會啟動對抗機制,讓你產生惡心或暈眩——這種感覺絕
  • 關鍵字: VR  GPU  

中國VR產業距離千億級市場有多遠?

  •   虛擬現實(VR)究竟是什么?有人認為,無論作出何種判斷,不容否定的是,它是下一代的計算平臺,有人認為它是顛覆傳統產業或者推動傳統企業轉型升級的一股不可逆轉的力量;還有人認為,它是連接傳統產業深度轉型的必由之路。無論如何,虛擬現實產業已經步入全球最尖端行列。   2016年是虛擬現實的元年,準確地說,是虛擬現實產業的元年,或者說是虛擬現實應用的元年。   諸多市場調研機構均看好虛擬現實的產業前景。在最新發布的《虛擬現實產業報告:2017年春季篇》中,市場研究機構Greenlight Insights
  • 關鍵字: VR  

2017美國VR全景醫療市場或增長至9.76億美元

  •   VR虛擬現實在醫療領域的應用也是非常廣泛的,美國VR全景醫療市場的發展也非常迅速,某醫療市場研究公司稱,今年美國VR全景醫療市場從2012年到現在增長了4.5億美元。   VR虛擬現實的應用是十分廣泛的,相信很多業內人士都非常清楚,VR虛擬現實技術除了在我們熟知的游戲、娛樂領域非常火爆,其實在醫學領域也起著重要的作用。某醫療市場研究公司稱,2017年美國VR全景醫療市場預計將會從2012年的5.25億美元增長至9.76億美元,同時該家醫療市場公司還預測,未來幾年美國VR全景醫療市場的增長速度將大體保
  • 關鍵字: VR  

縱觀AR/VR產業鏈,解讀處理器及連接技術

  • 本文邀請AR/VR行業關鍵廠商及領軍人物,就AR/VR產業的處理器及連接技術進行了深入的解讀和分析。
  • 關鍵字: AR/VR  處理器  連接器  201706  

融合現實是VR的終極目標

  • 本文介紹了VR技術的發展以及遇到的挑戰,而MR將是未來技術發展的關鍵,英特爾具備從設備、網絡到云的“端到端”能力,能夠為VR、MR提供一整套的技術、平臺和解決方案。
  • 關鍵字: VR  MR  端到端  201706  

VR、AR成熟還需多年,大量機會將會涌現

  • 當下VR/AR發展火熱,但是技術要真正成熟起來還需要將近十年。本文介紹了VR/AR的技術及市場發展,并就其發展提出了相關建議。
  • 關鍵字: VR  AR  用戶體驗  201706  

2017光信息與光網絡大會6月6-8日北京即將召開

  •   “中國制造2025”、“寬帶中國”、“一帶一路”等國家戰略的提出和實施為光通信領域制造了前所未有發展新機遇,光信息與光網絡已經成為國家重要的信息基礎設施,奠定了智慧城市的發展基礎,也是人工智能以及“數字化、網絡化、智能化”制造等新一輪科技革命和產業變革的核心所在。無地域限制的云服務、極致體驗的4K/VR視頻、無處不在的超寬帶(FTTx、4.5G/5G、Wi-Fi等)、無所不能的智慧生活,5G將為物聯網、車聯網、VR/AR、全息等應用場景普及帶來“從理想到現實”的網絡基礎設施保障。  在此背景下,6月6
  • 關鍵字: 車聯網  VR  

蘋果/三星自研GPU 搶占VR/AR產業制高點

  •   在蘋果宣布將和多年的合作伙伴Imagination分道揚鑣后,潛水數年的三星日前正式宣布將自主研發手機GPU,同時表示GPU項目為集團重要戰略項目。業內預計,三星自主研發的GPU將會在2-3年之后正式推出。   一位手機ODM人士向記者分析認為,3D、AR/VR、AI都需要GPU做計算。蘋果的邏輯是3D成像與自研GPU將能在手機上實現AR應用,三星自研GPU應該也是為 VR/AR做儲備。   在Counterpoint研究總監閆占孟看來,硬件未來三五年甚至十年之內的發展方向更多趨向于基于人工智能的
  • 關鍵字: VR  AR  

十三五國家信息化規劃:加強VR技術基礎研發及前沿布局

  •   近日,國家發展和改革委員會發布《國家重點專項規劃之“十三五”國家信息化規劃》國發(2016)73號文件。該規劃旨在貫徹落實“十三五”規劃綱要和《國家信息化發展戰略綱要》,是“十三五”國家規劃體系的重要組成部分,是指導“十三五”期間各地區、各部門信息化工作的行動指南。   在該規劃文件開篇提到,“十三五”時期是全面建成小康社會的決勝階段,是信息通信技術變革實現新突破的發軔階段,是數字
  • 關鍵字: VR  

HTC聚齊VR三駕馬車,牽手谷歌研發VR一體機

  •   在Google I/O 2017開發者大會上,谷歌公布了一款基于Daydream 平臺的VR一體機頭顯。此次,HTC將作為聯合開發方共同推出這款產品,目前產品還在研發中。大會展示了這款產品的樣圖,該產品將于今年年底前上市。   姍姍來遲的一體機,意料之內的驚喜   這款基于Daydream平臺的VR一體機支持inside-out定位追蹤功能,采用了計算機視覺技術Worldsense,與市面上現有的HTC Vive、Oculus Rift、PSVR等不同,inside-out定位功能是通過設備本身的
  • 關鍵字: HTC  VR  

VR延伸至觸覺 未來的必然趨勢

  •   虛擬現實目前所擅長的是將我們的視覺與聽覺從現實帶進數字世界當中,并且這一技術一直在迭代。然而我們的觸覺、味覺、嗅覺等其他感知覺還未真正在VR頭盔中得到應用。來自于康納爾大學的Organic Robotics實驗室近期推出了一款基于Vive操作系統給予用戶觸覺感知的原型機Omnipulse。   以上就是OR實驗室的原型機,也許跟我們大家想象的不一樣,不是可穿戴也不是對頭盔做出改造,而是在操作手柄表面附著一層氣動管并用合成橡皮包裹起來。   當用戶在VR內部引發動作時,氣管內的壓縮空氣將接收
  • 關鍵字: VR  虛擬現實  

AR盒子不會重蹈VR盒子覆轍

  •   今年以來,AR的熱度逐漸上升,作為全球通訊巨頭的華為也趨之若鶩。華為近期宣布,已在5G、人工智能、VR/AR等前沿技術領域積極布局,致力于實現智能終端體驗的跨越式提升。無獨有偶,蘋果CEO蒂姆·庫克曾多次表示,人工智能和AR是蘋果未來的核心技術。據傳,新iPhone將帶AR功能。   AR被譽為是下一代計算平臺   Facebook首席執行官扎克伯格、騰訊創始人馬化騰都曾說過,VR\AR是下一個計算平臺。據外媒報道,各種跡象顯示,對于智能手機之后的下一代計算平臺,蘋果可能和微軟一樣瞄
  • 關鍵字: AR  VR  

VR/AR會終結iPhone開啟的智能手機時代?

  • 從初代iPhone誕生到現在,我們已經看到智能手機經歷了多次的變革。蘋果對VR和AR技術非常感興趣也是人皆盡知的事情了,那么VR和AR技術真的會在五年內終結iPhone開啟的這個智能手機時代?你覺得可能性大嗎?
  • 關鍵字: VR  AR  
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