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ar/vr 文章 最新資訊

VR為什么還沒火?原來栽在這三件事情上

  • VR市場沒有做市商,人們就不太可能對VR頭盔充滿渴望——如果市面上沒有足夠多的頭盔,你無法為游戲作品或者配件的開發募集資金。
  • 關鍵字: VR  索尼  

夏普、東芝已敗 索尼手機為何遲遲不降?

  •   索尼在手機業務方面逐漸下坡路。進入智能機時代后,手機廠商開始以低廉價格搶占智能機市場,索尼手機價格居高不下,也漸漸地無人問津。手機業務早已不是索尼主營的重心。根據索尼公布的2016年第四季度財報,全球Xperia手機共售出510萬臺,2016年全年營售1500萬臺。   在國內市場,索尼的份額更是少的可憐,售價高昂,跟國產手機比沒啥性價比。從財報看,索尼既然不靠手機賺錢,何必在費力氣去和手機其它廠商競爭呢?   近日,Financial Review對索尼集團總裁兼CEO平井一夫進行了一次訪問,探
  • 關鍵字: 索尼  VR  

百度全資收購xPerception 為了布局VR?

  • 此次收購行為被看作是百度進一步加強在視覺感知領域的軟硬件能力,賦能AR、自動駕駛等核心業務,提速人工智能技術產品化的一個重要步伐。
  • 關鍵字: 百度  VR  

平井一夫:索尼不會放棄智能機 賭注下一次行業洗牌

  •   據外媒報道,近日,Financial Review對索尼集團總裁兼CEO平井一夫進行了一次訪問,探討了索尼在后智能手機時代的計劃和日本巨頭對待VR的態度。   在今年的MWC上,索尼推出了Xperia XZ Premium,該機不但搭載4K HDR屏幕,在理論上還成了首款搭載驍龍835芯片的智能機(Galaxy S8發布較晚,但上市稍早)。不過,即使該機綜合實力強悍,索尼在智能機業務上跟三星與蘋果依然不是一個量級。平井一夫也承認,索尼沒想著在智能手機上勝出,不過他表示公司會繼續留在智能手機市場,以等
  • 關鍵字: 索尼  VR  

起底蘋果的AR布局 已經萬事俱備?

  • 果一刻也沒有放松對新技術的關注,不管是招兵買馬組建團隊,還是通過收購、申請專利以儲備技術,一切的一切都為了“萬事俱備”。所以,不必著急,驚艷的產品值得我們等待。
  • 關鍵字: 蘋果  AR  

Power VR的敵手 Mali系列GPU詳解

  •   GPU作為圖形處理器,被稱為顯卡的大腦,決定著芯片處理圖形的性能和檔次,我相信大家都能理解它在手機芯片中的重要地位。   事實上, GPU 的市場的確和 CPU 一樣,充斥著斗爭和較量,并且主角依然是那幾個芯片大廠。在利益面前,人人都想分一杯羹,當市場逐漸飽和,利益驅動著優勝劣汰,整個行業才顯得規范和有序。而殘酷的淘汰制背后,形成了今天 GPU 生產商的三足鼎立。而霸占市場的產品分別是ARM公司的公版架構 Mali 、Imagination 公司的 Power VR 和高通的Ardeno系列。  
  • 關鍵字: Power VR  Mali  

我國虛擬現實首個自主制定標準發布

  •   4月6日,虛擬現實“國際合作·開放共贏”高峰論壇暨行業標準發布大會在北京唐拉雅秀酒店隆重舉行。中國電子技術標準化研究院黨委書記林寧在論壇上講話,并代表中國電子技術標準化研究院和虛擬現實產業聯盟標準委員會正式發布了虛擬現實頭戴式顯示設備通用規范聯盟標準。  林寧稱,虛擬現實頭戴式顯示設備通用規范聯盟標準,是我國虛擬現實領域的首個自主制定的標準,它將發揮規范市場、引導和推動行業良性快速發展的作用。  深化標準化改革是“十三五”時期國家標準化事業發展的首要任務之一。國務院深化標準化改革工作方案提出,改革總體
  • 關鍵字: 虛擬現實  VR  

智能手表有哪些種類?該如何選擇?

  • 穿戴設備盡管有些回冷,但不可否認的是市場依然龐大,還有很多活躍的產品,尤其是智能手表已經走進了普通人的生活隨處可見了!
  • 關鍵字: 智能手表  VR  

Strategy Analytics:VR頭戴設備最受用戶歡迎的兩大未來設計趨勢:無線連接和模塊化

  •   由于成本、安全性或物理限制,有些任務是無法在現實中實現的。而VR為用戶提供了可以“逃離”現實的途徑,并提供了完成任務、獲取新體驗以及預覽新環境的方式。但可以使用戶逃離現實的VR頭戴設備的總體風格是怎樣的呢?Strategy Analytics用戶體驗戰略(UXS)服務近期發布的研究《用戶體驗戰略科技規劃報告:虛擬現實》通過調查未來VR用戶的需求、行為和期望,發現未來VR頭戴設備最受用戶歡迎的兩大設計趨勢是“無線連接”和“模塊化”。  當前市面的VR系統要么基于移動設備,要么基于PC/游戲主機
  • 關鍵字: VR  頭戴設備  

內置4個攝像頭的AR神機:聯想PHAB2 Pro拆解

  •   增強現實(AR)宛如一只看不見的手,把互聯網與現實生活合二為一,而隨著這項技術的發展,市面上已經有手機開始支持AR技術。聯想在上年的9月發布了首款搭載TangoAR 技術的手機Lenovo PHAB 2 Pro,正式敞開了增強現實與智能手機聯合的大門。        聯想 PHAB2 Pro參考價:讀取中...圖片點評報價參數概覽  通過聯想PHAB 2 Pro的后置攝像頭和傳感器對現實世界
  • 關鍵字: 聯想  AR  

棄手機轉VR HTC棋行險招向死而生?

  • 一個曾占有全球25%市場份額的手機業務,都能在5年之內玩完,又何況是一個出貨量僅有45萬排名第四的VR業務呢?所以,HTC放棄手機轉攻VR業務,也是一步相當危險的棋,但也有50%的可能置之死地而后生。?為何不去搏一下呢?
  • 關鍵字: HTC  VR   

深度:探究智能硬件的現狀/機遇/挑戰

  •   說到智能硬件,大家往往想到更多的都是智能手機、可穿戴設備、智能家居、智能醫療、車聯網等等這樣消費領域的產品。其實,智能硬件的應用范疇不僅僅局限于此,筆者認為在智能硬件如荼似火的今天,當人們的目光都瞄準于一些已經拼的你死我活的紅海時,恰恰忽略了許多有待深挖和開墾的藍海。今天,我們就智能硬件這個話題,聊一聊當前的現狀、機遇及挑戰,以及智能硬件在智能制造、工業4.0等領域的創新應用。   現狀   在2014年國內智能硬件元年開啟之后,近年來,國內智能硬件行業銷量呈現爆發式增長。根據前瞻產業研究院數據統
  • 關鍵字: 智能硬件  VR  

AR技術或許是安防發展強力引擎

  •   隨著相關技術成熟和成本下降,虛擬現實(VR)與增強現實(AR)有足夠潛力成為下一大眾消費級科技市場。蘋果CEO庫克在曾表示,下一個改變世界的產品是AR。隨著產品同質化程度越來越高“以技術謀取突破”成為了行業共識。誰能占領“技術高地”就能搶占先機,AR技術或許是安防發展強力引擎。   AR未來市場大   研究公司BI Intelligence認為,到2020年,VR與AR市場規模合計將達到1620億美元,而AR在其中將占大頭。究其原因,該公司認為AR更
  • 關鍵字: AR  安防  

PC業下一個風口:迷你化、VR設備

  • 盡管如今迷你PC配置上還差強人意 但VR的起勢將加速迷你PC的規模化
  • 關鍵字: PC  VR  

出售手機業務or押寶VR?HTC是時候決斷了

  • HTC究竟是無力回天還是重現生機,現在還難以預測,但是如果它在開拓VR業務的過程中,還不吸取曾經從輝煌跌落塵埃的教訓,可以說基本上沒有成功的可能。擺在這個問題之前的問題是,為什么連續7個季度的虧損,也沒讓HTC下定決心砍掉移動業務呢?這中間其實有太多的因素要考慮。
  • 關鍵字: HTC  VR  
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