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3D投影拼接 主被動立體信號轉換器解析

作者: 時間:2012-07-19 來源:網絡 收藏

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本文引用地址:http://cqxgywz.com/article/165253.htm

四維灝景SPLAY是為了解決計算機主動式輸出,實現,而開發的一項經濟,實用,高效,簡捷的信號發生裝置。VCT支持大量的主動轉的VR立體視覺系統,把圖形工作站或普通PC機輸入的一路主動式信號源,轉換成兩路式信號輸出給兩臺投影機,將一個視點自動調整為左右眼兩個視點,使圖像映射在金屬硬幕上,觀測者佩戴偏振眼鏡觀看時,根據偏振原理,通過偏光眼鏡,用戶的左右眼都只能看見各自的圖像(即被動同步的立體投影)。

3D投影拼接 主被動立體信號轉換器解析

被動式立體成像一般情況下是使用兩臺投影機疊加后,加裝偏振鏡片實現。其中一臺投射左眼圖像,另外一臺投射右眼圖像,將左右眼圖像同時投射到屏幕上。通過鏡頭前的偏振鏡片,使投射的光線變成偏振光,觀眾相應配帶偏振光立體眼鏡就可觀看立體效果。

兩臺投影實現偏振立體顯示

兩臺投影實現偏振立體顯示

這種在虛擬系統中直接模擬左右眼圖像,與傳統的單一圖像偏振立體顯示系統相比,不光不需要昂貴的視頻分離器,而且立體效果方面更加逼真。虛擬現實的呈現使觀看者親身去經歷、親身去感受,相比空洞抽象的說教具說服力。

主被動立體轉換器功能介紹

通常我們用顯示器觀看立體圖像時,當刷新率低于60赫茲時就會感覺到屏幕中的圖像在閃爍。這是因為顯示器中的圖像是由兩幅圖像交替輸出的,這樣實際上只能達到顯示器輸出刷新率的一半。而立體眼鏡是與計算機同步的,即使投影機刷新率高也沒用,高刷新的圖像根本到達不了投影機。這樣頻繁閃的圖像就會給觀看者的眼睛造成疲勞。

四維灝景SPLAY立體轉換器

四維灝景SPLAY立體轉換器

四維灝景SPLAY立體轉換器是采用偏振光技術,將VCT或PC機的視頻信號輸投影機,在大屏幕上投射3D影像。通過偏振光角度來使左右眼同時觀看兩幅不同的圖像。圖像的輸出不受刷新率的限制。

在實際方案當中,主被動立體轉換器的使用數量與拼接通道相關,幾通道投影拼接就用幾臺主被動立體信號轉換器。



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