UALink 2.0發布:GPU網絡標準新進展
UALink聯盟近日發布了2.0版本通用規范,該版本新增了“網絡內運算”功能,旨在實現加速器之間的運算和通信能力。相比1.0版本,2.0在降低延遲和提高帶寬使用效率方面有了顯著改進,同時增強了AI工作負載分布式訓練和推理的擴展性能。
據綜合Network World、The Register、SDX Central等報道,UALink聯盟成立于2024年中期,由AMD、思科(Cisco)和慧與科技(HPE)等科技巨頭支持,目標是創建一個開放、低延遲、高帶寬的互連技術,以提供不同于NVIDIA NVLink和NVSwitch的替代方案。
然而,目前市場上尚未出現采用UALink 1.0標準的產品,預計要到2026年稍晚才會問世。半導體研究機構Jon Peddie Research分析指出,盡管2.0版本相較于1.0有了顯著進步,但NVIDIA在高速網絡和交換機市場仍占據主導地位,甚至領先于其他開源或專屬方案。
UALink聯盟主席Kurtis Bowman表示,隨著AI工作負載的發展速度超越傳統互連技術的開發周期,此次技術改進將幫助業界更高效地整合UALink解決方案到其架構中。他同時強調,聯盟將繼續推動開放產業標準技術,促進AI基礎設施的發展。
盡管如此,企業擺脫NVIDIA主導地位仍面臨挑戰。幾個月前,RISC-V先驅SiFive與NVIDIA簽署協議,將其NVLink Fusion技術整合到SiFive的數據中心產品中。此外,NVIDIA正考慮采用光纖連接以突破銅纜速度限制,這為UALink聯盟提供了潛在的切入機會。若未來能支持光纖并聚焦相關布局,UALink或有機會逐步縮小與NVIDIA的差距。







評論