虛擬現(xiàn)實(shí) 文章 最新資訊
微軟布局虛擬現(xiàn)實(shí) 斥資1.5億美元購得專利
- 微軟也沒有閑著,斥資1.5億美元收購了一大批有關(guān)虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù)專利。 據(jù)美國科技媒體引述知情人士的話說,微軟斥資1.5億美元,從一家比較低調(diào)的專業(yè)公司“Osterhout設(shè)計(jì)集團(tuán)”,購買了有關(guān)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、頭戴式智能設(shè)備以及相關(guān)技術(shù)的知識產(chǎn)權(quán)。 這家公司知名度不高的原因,是其主要為軍隊(duì)和政府部門研發(fā)穿戴使計(jì)算設(shè)備,并不針對普通消費(fèi)者。 去年九月份,就曾有媒體傳出,微軟計(jì)劃斥資兩億美元,全部收購Osterhout公司,不過后來消息沒有了下文。 Osterhou
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當(dāng)虛擬現(xiàn)實(shí)接管了我們的生活,會發(fā)生些什么呢?
- 當(dāng)筆者看到巴米揚(yáng)大佛(Buddha of Bamiyan:世界第三高大佛)的時(shí)候,這個(gè)雄偉的大佛左腿已經(jīng)在2001年被塔利班炸掉了。筆者站在這個(gè)砂巖石佛的腳下,看著它60碼長的耳朵和厚厚的灰色嘴唇懸浮在空中。 這兩個(gè)六世紀(jì)雕刻的石佛現(xiàn)在位于阿富汗的懸崖表面上,如果沒有人愿意去對石佛做一次全方位的掃描,它們?nèi)匀皇且阅嗤梁蛶r石的形式存在于世。但是現(xiàn)在它們有了數(shù)字遺產(chǎn),其中絕大部分都是以分散在網(wǎng)絡(luò)上的照片形式存在的。今天,某些軟件可以獲取這些照片,并把這尊石佛轉(zhuǎn)化成3D模型。這種體驗(yàn)甚至比親自去阿富汗
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虛擬現(xiàn)實(shí)為什么這么難實(shí)現(xiàn)?
- Michael Abrash,被業(yè)界稱為傳奇圖形程序員,曾經(jīng)開發(fā)過著名劃時(shí)代游戲“雷神之錘”的引擎。前不久,Michael Abrash宣布加盟虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔公司Oculus擔(dān)任首席科學(xué)家。與曾經(jīng)共同開發(fā)雷神之錘、現(xiàn)在Oculus擔(dān)任首席技術(shù)官的John Carmack相聚。Oculus不久前剛被Facebook花費(fèi)20億美元收購,這讓很多人開始看好虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。不過,Michael Abrash則在一次活動(dòng)中發(fā)表了25分鐘的演講,告訴大家虛擬現(xiàn)實(shí)沒有想得那么簡單。 首先,
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虛擬現(xiàn)實(shí)的“中國現(xiàn)實(shí)”:賺錢不易 且行且珍惜
- Facebook以20億美元收購沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)廠商Oculus VR、索尼為PS4推出“夢菲斯計(jì)劃”、谷歌眼鏡漸成氣候,仿佛一夜間,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在全球科技界引起巨大波瀾,不少人額手相慶:“駭客帝國”式的虛擬生活將成為下一個(gè)“科技淘金地”。然而,當(dāng)這股“虛擬現(xiàn)實(shí)”熱潮從硅谷燒到中國時(shí),國內(nèi)廠商們卻嘆了一口氣,“虛擬現(xiàn)實(shí),只是看上去很美。” 虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔:沒想象中炫酷 一
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虛擬現(xiàn)實(shí)的前世今生
- 虛擬現(xiàn)實(shí),英文名為Virtual Reality,簡稱VR技術(shù)。這一名詞是由美國VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾(Jaron Lanier)在80年代初提出的,也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境。作為一項(xiàng)尖端科技,虛擬現(xiàn)實(shí)集成了計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)、計(jì)算機(jī)仿真技術(shù)、人工智能、傳感技術(shù)、顯示技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)并行處理等技術(shù)的最新發(fā)展成果,是一種由計(jì)算機(jī)生成的高技術(shù)模擬系統(tǒng),它最早源于美國軍方的作戰(zhàn)模擬系統(tǒng),九十年代初逐漸為各界所關(guān)注并且在商業(yè)領(lǐng)域得到了進(jìn)一步的發(fā)展。這種技術(shù)的特點(diǎn)在于計(jì)算機(jī)產(chǎn)生一種人為虛擬的環(huán)境,這種虛擬的環(huán)境是通過計(jì)算機(jī)
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索尼虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔或登陸其他平臺不局限游戲
- 要說今年最吸引人眼球的硬件,那就非虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭盔莫屬了。Oculus Rift讓它閃光,而索尼的“夢神(Project Morpheus,又名墨菲斯計(jì)劃)”則把它正式帶到世人面前。不過“夢神”帶來的變革,也許并不局限于游戲領(lǐng)域。 在最近一次接受媒體采訪時(shí),索尼的高級工程師Anton Mikhailov透露,索尼的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)備“墨菲斯計(jì)劃”將不僅僅應(yīng)用于游戲,甚至可能面向PS以外的平臺。 “我們當(dāng)初討論的是整個(gè)VR的前景。我們現(xiàn)在專注的是PS平臺。VR的體驗(yàn)可以通過PS實(shí)現(xiàn),但PS同時(shí)
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Facebook 20億美元收購虛擬現(xiàn)實(shí)廠商Oculus
- 北京時(shí)間3月26日早間消息,F(xiàn)acebook宣布,將以約20億美元的總價(jià)收購沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)公司Oculus VR,預(yù)計(jì)2014年第二季度中完成交易。 這一收購價(jià)格中包含4億美元的現(xiàn)金,外加2310萬股Facebook普通股(按3月21日以前20個(gè)交易日的平均收盤價(jià)69.35美元計(jì)算,其價(jià)值為16億美元)。 另外,根據(jù)雙方達(dá)成的協(xié)議,如果特定業(yè)績目標(biāo)得以實(shí)現(xiàn),則Facebook還將額外支付3億美元的所謂“Earn-out”。 Earn-Out是指由于交易雙方對價(jià)值和風(fēng)險(xiǎn)的判斷不一致,將傳統(tǒng)的一
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虛擬現(xiàn)實(shí)中立體顯示技術(shù)研究與實(shí)現(xiàn)
- 1引言虛擬現(xiàn)實(shí)(VirtualReality)是一種新興的、極有應(yīng)用前景的計(jì)算機(jī)綜合性技術(shù)。采用以計(jì)算機(jī)技術(shù)...
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虛擬現(xiàn)實(shí)3D帽舌助力宇航員獨(dú)自進(jìn)行太空手術(shù)治療疾
- 虛擬現(xiàn)實(shí)3D帽舌助力宇航員獨(dú)自進(jìn)行太空手術(shù)治療疾病,近日科學(xué)家為身在國際空間站或者執(zhí)行火星任務(wù)的宇航員研發(fā)了一種虛擬現(xiàn)實(shí)3D帽舌。佩戴該帽舌的宇航員可以看到覆蓋在現(xiàn)實(shí)世界之上的虛擬圖像,后者能夠輔助宇航員獨(dú)自進(jìn)行外科手術(shù)治療疾病。通過在興趣點(diǎn)利用馬克筆標(biāo)
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虛擬現(xiàn)實(shí)仿真測繪裝配實(shí)驗(yàn)介紹
- 0 引言 工程圖學(xué)課程教學(xué)理論與實(shí)踐相結(jié)合是非常重要的特別是學(xué)生的動(dòng)手及創(chuàng)新能力的培養(yǎng),是理論性和實(shí)踐性都較強(qiáng)的課程,因此實(shí)驗(yàn)教學(xué)環(huán)節(jié)對學(xué)好這門課程至關(guān)重要。通過加強(qiáng)實(shí)踐教學(xué)環(huán)節(jié),才能使學(xué)生真正理
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虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在油田中的應(yīng)用探討
- 1.引 言 我國石油行業(yè)的發(fā)展與現(xiàn)場地質(zhì)情況等密不可分,充滿著危機(jī)和挑戰(zhàn)。對于員工的能力和安全意識要求很高,傳統(tǒng)的進(jìn)場培訓(xùn)有一定的局限性,例如:職業(yè)培訓(xùn)效果是否良好主要依賴于教師的水平,培訓(xùn)過程沒有明
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虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)的應(yīng)用
- 虛擬現(xiàn)實(shí),簡稱 VR枝術(shù)。目前,除了在城市規(guī)劃、大型工程漫游、數(shù)字化酒店、展會、博物館展示系統(tǒng)等領(lǐng)域中得以利用外,在電子商務(wù)、教育、娛樂等領(lǐng)域,也正表現(xiàn)出不同一般的非凡魅力。 虛擬現(xiàn)實(shí).英文名Virtual R
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虛擬現(xiàn)實(shí)介紹
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡稱VR;又譯作靈境、幻真)是近年來出現(xiàn)的高新技術(shù),也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境。虛擬現(xiàn)實(shí)是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時(shí)、沒有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。
VR是一項(xiàng)綜合集成技術(shù),涉及計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、人機(jī)交互技術(shù)、傳感技術(shù)、人工智能等領(lǐng)域,它用計(jì)算機(jī)生成逼真的三維視 [ 查看詳細(xì) ]
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