- 據媒體報道,虛擬現實市場將迎來大增長。市場研究公司SuperData在新發表的一份報告中預測,2017年虛擬現實硬件銷售額將達到人民幣247億元,意味著增幅高達142%。它還預計,2020年虛擬現實硬件銷售額將達到人民幣1222億元。
對于虛擬現實來說2016年是大年,Oculus Rift、HTC Vive、PlayStationVR和谷歌Daydream先后上市銷售。SuperData預計,今年高端虛擬現實頭顯銷量將達到2100萬臺,是去年的逾3倍。它還預計,Daydream銷量將達到680
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虛擬現實 HTC
- 廈門國際虛擬現實與增強現實高峰論壇將于2017年3月24日在廈門舉辦,論壇以“顛覆創新、跨界融合”為主題,以全球化的視野來共同探討“十三五”時期VR/AR行業發展的新機遇和新挑戰,并展望全球VR/AR行業發展趨勢和愿景。活動家為廈門國際虛擬現實與增強現實高峰論壇提供在線報名通道! 論壇背景 為了深入貫徹落實黨的十八屆五中全會精神,秉承“創新、協調、綠色、開放、共享”的發展理念,“中國制造2025”等國家戰略,聚焦新一代信息技術產業、虛擬現實等新經濟產業,適應經濟發展新常態,搶抓機遇,推動“大眾創業
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虛擬現實 增強現實
- VR技術目前也被世界各地的研究團隊加緊琢磨,他們期盼能夠在各種醫療情況下,緩解疼痛的發生,諸如創傷護理和牙科,也有像幻肢癥一類的慢性疼痛。
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虛擬現實
- 北京時間2月5日消息,據科技網站VentureBeat報道,市場研究公司Super Data發表研究報告稱,2016年全球虛擬現實頭顯銷量為630萬臺。
報告稱,去年三星Gear VR銷量估計為450萬臺,索尼PlayStation VR以“逼近100萬臺”的銷量排在第二位。這意味著Oculus、谷歌和HTC的虛擬現實頭顯銷量之和約為100萬臺。報告顯示,HTC的Vive銷量為“逾40萬臺”,超過Facebook的Rift。
報告還指出,&l
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虛擬現實 HTC
- 北京時間2月5日消息,據科技網站VentureBeat報道,市場研究公司Super Data發表研究報告稱,2016年全球虛擬現實頭顯銷量為630萬臺。
報告稱,去年三星Gear VR銷量估計為450萬臺,索尼PlayStation VR以“逼近100萬臺”的銷量排在第二位。這意味著Oculus、谷歌和HTC的虛擬現實頭顯銷量之和約為100萬臺。報告顯示,HTC的Vive銷量為“逾40萬臺”,超過Facebook的Rift。
報告還指出,&l
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虛擬現實 三星
- 1月5日消息,英特爾公司首席執行官科再奇今日在CES大會上分享了英特爾過去一段時間在虛擬現實方面的進展及自己的體驗。科再奇認為,在任何新技術轉換中,典型的情況是硬件率先上市,隨后需要生態系統的其它部分來推動新技術進入主流。虛擬現實也不例外。迄今為止,限制虛擬現實大規模普及的原因在于可用內容不足。
同時科再奇也透露,英特爾目前正在開發所謂“融合現實”,也就是無縫地整合現實世界和虛擬世界,但遠遠不只是“口袋妖怪GO”等虛擬現實游戲。它們是人類體驗的新前
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英特爾 虛擬現實
- 盡管VR已被認為走入內容的風口,但在主打硬件的CES上,我們仍然能看到VR的精彩紛呈。相比去年CES,今年的CES上,VR產品形態更加豐富,成熟度也更高,在質和量上都更進一步的VR/AR或也將在CES的舞臺上再領風騷。
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CES 虛擬現實
- 英特爾公司在CES 2017開幕前進行了多項發布,繼續引領無人駕駛和5G領域的技術進步,并為虛擬現實(VR)甚至更先進的融合現實提供創新動力。 英特爾高管展現了公司承諾:拓展科技疆界,讓最佳精彩體驗成為可能。這一承諾是在去年CES上對外公布的。 英特爾公司首席執行官科再奇(Brian Krzanich)在周三下午舉行的一場沉浸式虛擬現實發布會上表示:“技術正以前所未有的速度向前發展,而摩爾定律是加速的核心。技術正擴展到消費電子領域之外,定義我們生活的幾乎方方面面,并推動各行各業
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英特爾 虛擬現實
- [摘要 ]根據最新報道,HTC 將在即將到來的CES 2017展會上推出第二代HTC Vive ,這款新設備將配置4K顯示屏和無線傳輸器。第一代HTC Vive自推出以來,備受市場好評,盡管價格可能阻止了普通消費者的購買欲望,但是,并沒有阻止人們對第二代HTC Vive的憧憬。根據臺灣《電子時報》最新消息,第二代HTC Vive將會亮相1月5號舉行的CES 2017展會上,HTC Vive 2將擁
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虛擬現實 HTC vive
- 據國外媒體報道,作為全球移動行業規模最大的盛會之一,2017年國際消費電子展(CES 2017)將于明年1月5日在拉斯維加斯拉開帷幕,盡管多款新一代智能手機和平板電腦可能會亮相本屆CES大展,但虛擬現實頭盔和可穿戴設備才是外界普遍關注的焦點。
可穿戴設備在CES 2017大展上,可穿戴設備將無處不在。運動追蹤系統、智能手表、心率監測儀和頭盔都將亮相本次大展。如果屆時出現一些能夠推動健康技術行業發展的新技術或新產品,大家也不要吃驚。
虛擬現實頭盔虛擬現實和增強現實越來越受歡迎。所以,
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虛擬現實 可穿戴設備
- 隨著今年3月28日Oculus Rift開始發售以來,整個虛擬現實市場都開始進入到了高速發展的時代。
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虛擬現實 VR
- 據sae網站報道 令人激動的圖像和未來派的飛機可能已經占有了下一代航空工程師們的想象力。盡管在新飛機和系統開發中,最激動人心、改變游戲規則的技術可能并不能在其最終的成果中看出,但該技術會貫穿于整個設計和制造階段,并延伸至該裝備服役后的全壽命周期維護過程中。高復雜性計算機生成的虛擬現實軟件現已能夠促成新產品的設計、評估、進行性能和實用性(含維護和后勤)驗證,并促使用戶查看新產品生產及裝配前的每一個細節。
同一項目中,位于隔壁或千里之外的工業合作伙伴都能夠共享所有適合的項目信息,實時觀看設計中的產品
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虛擬現實
- VR廠商Oculus最近剛剛收購了InfiniLED,這是一家致力于開發低功耗LED顯示屏(注意!不是LED背光液晶屏)愛爾蘭廠商。這個消息最初由愛爾蘭當地的媒體報道,隨后Oculus向多家專業VR媒體確認了這個消息,并表示他們在愛爾蘭設立了Oculus研究團隊的新辦公室。
InfiniLED是在2010年從丁達爾國家研究院分離出來的。他們把自己的技術稱為無機LED技術(ILEDs),他們認為這種顯示屏能夠獲得比OLED,LCD和等離子技術更低的功耗,同時成本也更低。這種技術使用了數以百萬計的微
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Oculus 虛擬現實
- 由香港貿易發展局(香港貿發局)舉辦的第36屆香港秋季電子產品展 (秋電展),以及由該局與慕尼黑國際博覽亞洲有限公司合辦的第20屆國際電子組件及生產技術展,昨天圓滿閉幕。為期四天的兩項展覽合共吸引全球147個國家及地區,接近94,000名買家入場參觀採購,當中來自日本、印度、印尼、馬來西亞、澳洲、荷蘭、波蘭、俄羅斯及阿根廷等地的買家人數均錄得升幅。
香港貿發局副總裁周啟良表示︰「全球經濟增長速度緩慢,加上英國脫歐影響成熟經濟整體增長放緩,在眾多不明朗的因素下,港商難免面對更大挑戰。今屆展覽我們特別
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電子組件 虛擬現實
- VR離現實越來越近,虛擬現實的大幕漸漸拉開,甚至有觀點稱,VR產業已經由“概念論證”進入“爆發增長”的臨界點。
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VR 虛擬現實
虛擬現實介紹
虛擬現實(Virtual Reality,簡稱VR;又譯作靈境、幻真)是近年來出現的高新技術,也稱靈境技術或人工環境。虛擬現實是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內的事物。
VR是一項綜合集成技術,涉及計算機圖形學、人機交互技術、傳感技術、人工智能等領域,它用計算機生成逼真的三維視 [
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