- 傳感器分為三個發展階段,集成度越來越高,并融合了軟件,甚至人工智能等。可穿戴傳感器需要低功耗、高性能、小體積,面向不同的可穿戴產品,列舉了部分創新產品。
- 關鍵字:
傳感器 可穿戴 手表 手環 AR 201805
- 據The Information報道,Intel將停掉旗下的新設備部門(New Devices Group,NDG),后者曾負責打造AR眼鏡等消費級產品。
外界認為這是Intel逃離可穿戴市場的表現,巨頭可能會繼續專注在服務器、云、存儲、PC芯片等擅長的領域。
報道稱,該部門在年初有200多名員工,因為此次解散可能面臨部分裁員。
CNBC隨后收到了Intel官方回復,對方表示,Intel在Superlight智能眼鏡(Vaunt)項目上追求差異化并融合了創新技術,可市場的變化導致他們
- 關鍵字:
AR Vaunt
- 引擎聲轟鳴的F1賽車場,一場激烈的F1賽事正在蓄勢待發。而原本并非賽車粉,跟這個世界八竿子打不著的我,卻因為AR在這里度過了與眾不同的一天。AR打破了行業與行業之間的界線,讓它們連在了一起。
4月12日,愛普生與Mercedes-AMG Petronas Motorsport車隊(以下簡稱車隊)的媒體見面會在上海舉行,愛普生宣布與車隊展開戰略合作,包括品牌與旗下150多款產品,當然,AR眼鏡也在其中。借此之機,我們了解了一下愛普生在AR上的布局。
愛普生作為一家打印機廠商被人所知,不過
- 關鍵字:
愛普生 AR
- 北京時間12日早間消息,最受關注的蘋果分析師凱基證券(KGI Securities)郭明錤周三在一份報告中警告稱,中國智能手機廠商在增強現實(AR)技術上正迅速趕上蘋果,而這一技術被蘋果CEO庫克稱作“影響深遠”,是該公司未來發展的“核心技術。”
郭明錤(Ming-Chi Kuo)舉出的一個例子是騰訊的熱門游戲《王者榮耀》,后者將于5月發布增強現實版。該游戲在全球的注冊用戶已突破2億。
郭明錤表示,《王者榮耀》提供了比《口袋妖怪GO》更先進的
- 關鍵字:
OPPO AR
- 眼球追蹤技術在消費端很早之前就已經應用在手機上,現如今,也有一些VR設備將這項技術融入其中,除了國內的七鑫易維、青研科技等之外,比如日本的FOVE、瑞典的Tobii等都在研究眼球追蹤和VR/AR的結合。
眼球追蹤到底能為VR/AR的體驗帶來多大的變革,近日,瑞典的Tobii就這個問題給出了6大理由。
現在的VR/AR設備是“盲目”的
“現在的VR/AR設備并不具備理解用戶的功能”,Tobii的商務總監Oscar提到。他認為,現在的V
- 關鍵字:
VR AR
- 最近傳言表明,蘋果在過去數年間一直在研究名為Micro LED的新型顯示器,而他們已經取得了相當大的進展。同時早在2016年Oculus就收購了愛爾蘭的Micro LED初創公司InfiniLED。
Micro LED在許多方面都有可能優于OLED,并且可能成為未來十年新產品的主流顯示技術,所以市場現在對Micro LED感到十分興奮。所以映維網開始思考,Micro LED是否將會代替OLED成為VR顯示屏的最終選擇。據2016年的報道,InfiniLED成功開發出一項能耗減少技術,可以把VR設
- 關鍵字:
OLED AR
- 取決于新興技術發展的速度,人們對智能手機何時過時可能有不同的看法,但是這種情況10年內不會發生。
- 關鍵字:
AR VR
- 過去數十年間,醫學上的許多重大技術突破都發生在診斷性影像學上,比如超聲波、乳腺X線攝影、CT、MRI等。而這些技術的實現,離不開普遍意義上的技術發展,包括更加小型的攝影機、更加小巧但快速的處理器、以及實時數據傳輸等,這些讓醫生們能夠在行醫過程中更好的通過圖像來診斷和治療。幾乎所有的手術在真正侵入病人的身體之前,都涉及到某種形式的掃描。就算是在急診,外科醫生也會通過超聲波或者CT來幫助診斷。目前,醫學影像能夠做到即時診斷,無論是大型還是小型的疾病。
然而,在醫學成像迅速變革的同
- 關鍵字:
AR
- 中國的AR市場成為全球AR的主戰場說明,中國的AI能力正不斷向世界頂尖水平靠攏。而以百度、阿里、騰訊為代表的中國企業在未來的商業變現上也更具想象空間了。
- 關鍵字:
AR 百度
- 如今,VR/AR的設備越發成熟,各類頭顯的規格參數都在不斷提升,但對于用戶來說,內容方面的豐富程度則更加重要,目前用戶對于虛擬現實應用的認知更多在游戲上,如果在將來更多出現在我們的日常應用中和商業用途上,就將會為我們開創一個全新的時代。
- 關鍵字:
VR AR
- 據外媒報道,谷歌在2018年移動世界大會上推出了ARCore,并且強調了它是如何支持1億部Android設備的。然而谷歌硬件主管里克-奧斯特洛(Rick Osterloh)在接受媒體采訪時表示,公司正在研究手機之外的各種形式的增強現實,但沒有即將推出的新產品,因為這項技術還需數年的時間才能成熟。
奧斯特洛在接受英國《每日電訊報》(The Telegraph)采訪時表示,谷歌正在研究基于手機的增強現實之外的領域,那些領域非常有趣。
他證實谷歌正在進行“大量的研究”,并
- 關鍵字:
谷歌 AR
- 數據分析公司Super Data近日發布了2017年VR市場報告。這份報告顯示去年全球的VR市場仍然是硬件主導,硬件銷售額占比75%。Spuer Data預計在AR/MR發展以及成功游戲的推動下,XR市場硬件和軟件收入將在2018年達到7.6億美元。而智能手機的發展將會讓AR/MR到2021年將領先于VR。
軟件方面,游戲占VR消費者軟件收入的55%。HTC Vive和PSVR的玩家粘度更強,手機VR在人數上更占優勢,但盈利只占VR游戲收入的15%。Bethesda的
- 關鍵字:
AR VR
- AR/VR技術是消費者技術的第四大浪潮,而AR可能會比VR更強大,而隨著硬件/軟件的發展以及價格的下降,可能會在五年內達到一個較高值的數百萬量。
- 關鍵字:
VR AR
- 可以說三四年前的VR/AR就如同今年爆火的人工智能一般,大小會議場場爆滿,專家廠商馬不停蹄,媒體報道鋪天蓋地,群眾口耳相傳,但似乎并沒有獲得足夠的青睞,沒有給觀眾帶來足夠的驚喜
- 關鍵字:
VR AR
ar介紹
您好,目前還沒有人創建詞條ar!
歡迎您創建該詞條,闡述對ar的理解,并與今后在此搜索ar的朋友們分享。
創建詞條
關于我們 -
廣告服務 -
企業會員服務 -
網站地圖 -
聯系我們 -
征稿 -
友情鏈接 -
手機EEPW
Copyright ?2000-2015 ELECTRONIC ENGINEERING & PRODUCT WORLD. All rights reserved.
《電子產品世界》雜志社 版權所有 北京東曉國際技術信息咨詢有限公司

京ICP備12027778號-2 北京市公安局備案:1101082052 京公網安備11010802012473