- 2018 年的科技趨勢,日本點名 AI、AR、VR 將有爆炸性成長,其中,全球科技龍頭都重押的智能音箱,更被視為是掀起下一波潮流的革命性商品。
重視流行趨勢的日本,每年總會在新年之初進行「大預測」。 在科技方面,各家媒體 2018 年無獨有偶,都看好智能音箱(Smart Speaker)的發展。
智能音箱
用嘴就能上網的殺手級應用
智能音箱被認為是后智能型手機的新數字商品。 《鉆石周刊》分析智能音箱的意義,在于改變用戶接口。 消費者在使用終端設備時,從敲計算機鍵盤,到點選計算機
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AI AR
- CES2018國際消費電子展已經落幕,這場科技廠商的盛宴中,令人遺憾的是并沒有蘋果的身影。不過有趣的是,今天卻傳出一則消息,據據彭博社報道,蘋果悄悄出席了CES2018,并與AR眼鏡組件的供應商進行了會面。
事實上,早有傳聞蘋果一直在秘密研發AR眼鏡,但蘋果CEO庫克一再對其進行否認。雖然如此,但是蘋果對增強現實非常感興趣已經是公開的秘密。
據了解,參與這次會議的廠商并非只有蘋果一家,Google,Facebook和Snap也都參加了。但其中唯獨蘋果是沒有推出A
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蘋果 AR
- 據國際數據公司(IDC)預測,全球在增強現實和虛擬現實(AR/VR)上的支出將在2018年達到178億美元,相比今年的91億美元預計將增長近95%。IDC全球半年度增強現實和虛擬現實支出指南的最近更新顯示,在預測2017-2021年的剩余時間里,全球對AR/VR產品和服務的支出將繼續以類似的速度增長,五年復合年增長率達到了98.8%。
“虛擬現實將繼續推動未來12-18個月的消費支出增長,因為消費者和商業用例都獲得了動力。目前,來自公司的巨大需求,從產品設計到零售銷售,到員工培訓,都
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AR VR
- 2017年,人工智能熱度不減,顯然會繼續紅到2018。它收獲了一批真愛粉,大談人工智能大法好;也有一群黑粉,對未來人機關系頗為憂慮。
近日,騰訊瀏覽指數基于TBS平臺用戶的瀏覽、搜索等數據,對關鍵詞做科學的加權計算得出綜合熱度指數,正式對外發布了《2017人工智能領域十大熱詞》。
TOP1 機器人
機器人是自動執行工作的機器裝置。它既可以接受人類指揮,又可以運行預先編排的程序,也可以根據以人工智能技術制定的原則綱領行動。2017年10月25日,在沙特首都利雅得舉行的“未來
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AR VR
- 2018年1月9日世界上最大的消費類電子技術年展、全球最大的消費技術產業盛會——2018美國拉斯維加斯國際消費類電子產品展覽會就要開幕,相信科技媒體眾多小伙伴的朋友圈已經被CES刷屏了吧。OFweek電子工程網的小編縱覽各大媒體最近對CES 2018的預熱報道、各大展商官網公布的消息,以及在對去年消費類電子行業發展狀況認真分析的基礎上,預測明天CES展會上一定會出現的五大看點,給大家提供展前攻略!
1.與人工智能有關的系列產品
根據CTA官網統計,CES 2018的
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AI AR 5G
- 在2017年,谷歌和蘋果為AR更大的野心打下了堅實的基礎,但是具有吸引力的AR眼鏡究竟何時會到來,仍然是一個未知數。
在今年,數億臺的iPhone和安卓手機更新后,將會在ARCore和ARKit的基礎上提供高質量的AR體驗。Pixel手機上的AR貼紙能夠為相片和視頻增加有趣的機器人和風暴兵,同時蘋果也在iPhone X上用面部追蹤技術實現了Animoji。
但是,在用手機屏幕呈現迷人的AR體驗和直接用雙眼感受AR之間還存在著相當大的技術鴻溝。Magic Leap將會在2018年發售自己的首
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AR 蘋果
- 過去的一年里從電子技術的發展來看,并沒有出現影響個人消費領域的顛覆性的產品,不過今年的CES仍然會有一些亮點值得期待。
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CES AR
- 提起增強現實(AR)技術,首先容易想到的是風靡一時的《精靈寶可夢》,而眼下有個雄心勃勃的俄羅斯團隊“Piligrim XXI”,正在計劃將整個地球表面都覆蓋上一層虛擬數字內容。
想象一下,未來人們游覽司馬臺長城時,將手中的手機、平板電腦舉起來對著長城,眼前屏幕所展示的已不再是現實中歷經了千年滄桑的殘垣斷壁,而是兩千多前剛修葺一新時那個巍峨壯闊的長城。在虛擬現實技術、遠程定位技術和地理信息系統的幫助下,人們不但可以通過手機屏幕或谷歌眼鏡等設備看到長城的原貌,還可能在屏幕里再
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AR
- 雖然目前全球頭戴式擴增實境(AR)/虛擬實境(VR)裝置市場仍處在早期發展階段,但由于前景看好,調研機構IDC預估,該類裝置全球出貨量將會由2017年的960萬臺,持續成長為2021年的5,920萬臺。
其中頭戴式AR裝置2021年出貨量雖然仍會低于VR裝置,但該裝置出貨占比將由2017年的2.4%(約23萬臺),大幅攀升為2021年的32.2%(約1,906萬臺)。相較而言,VR裝置出貨占比則會由2017年的97.5%,下滑為2021年的67.8%。
IDC行動裝置追蹤部門副總裁Ryan
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AR VR
- 比起2017年全球芯片產業所流行的自動駕駛、人工智能、云端服務、無人商機及AR/VR產品等議題,2018年雖然相關產品仍將戮力創新,嘗試點燃終端消費者的熱情,但芯片供應商本身卻了解新產品、新應用及新市場無法立即回收,提供公司龐大的研發投資經費,加上新一代殺手級應用、殺手級產品誰能笑到最后,目前也還莫衷一是。為確保自身可以安然度過這波科技大浪的洗禮,預期2018年全球芯片產業的購并動作仍將在臺面上下,不斷風起云涌,而背后的謀算,都是力求特定芯片市場的寡占結構,及先競爭者,或客戶前一步卡位關鍵IP智財權,
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芯片 AR
- 過去幾年,我們見證了如何通過改變或影響物理現實的技術來增強我們的體驗。這些技術通過不同的方式進行,并有著各種各樣的名稱,其中,VR(虛擬現實)和AR(增強現實)是比較常見的兩種。二者的區別在于:VR 通過創建虛擬(數字)環境發揮作用,并讓用戶進入這些虛擬世界或體驗中。也就是說,VR會在用戶體驗虛擬世界時切斷真實環境。例如,HTCVive、Oculus Rift 和 SonyPSVR 就是功能強大的 VR 頭顯(頭戴式顯示設備)的出色
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VR AR
- 毫無疑問,蘋果要加大對AR領域的投入,所以只是在軟件上的支持是不夠的,那么推出相關硬件就顯得很有必要,當然他們已經在準備了,預計最快明年發布。
對于財大氣粗的蘋果來說,想要在一個領域迅速完成技術的積累,那么直接收購現成的公司是必然的。據彭博社報道稱,蘋果再次出手,斥資3000萬美元收購了加拿大的初創公司Montreal。
Montreal之所以被蘋果看上,是因為之前他們推出了Totem頭盔,雖然這款產品到現在還沒有上市,但其搭載了很多新的技術和獨家專利,比如頭盔內部OLED屏幕上復制外部世
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蘋果 AR
- 隨著擴充實境/虛擬現實(AR/VR)應用起飛,相關的顯示需求也受到相當大的重視。 由于AR/VR所使用的頭戴式裝置屏幕距離眼睛非常近,顯示器最理想的畫素密度將上看2,000ppi,遠超過目前LCD、OLED顯示器可以達到的水平,但Micro LED卻有機會達成這個目標。 因此,Micro LED將很有機會成為AR/VR頭戴式裝置所選用的顯示技術。
工研院電子與光電系統研究所所長吳志毅分析,AR/VR的頭戴顯示器主要有兩大顯示質量要求:響應速度與畫素密度。 LCD本身的材質特性無法達到AR/VR所
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AR Micro-LED
- AR-HUD增強抬頭顯示技術詳解-為了實現人車新對話形式,國際汽車零部件供應商大陸集團開發出增強現實抬頭顯示器(AR- HUD)。該增強現實抬頭顯示器通過內部特殊設計的光學系統將圖像信息精確地結合于實際交通路況中,從而擴展了或者說增強了駕駛者對于實際駕駛環境的感 知。 因此, AR-HUD技術極有可能成為汽車人機界面 (HMI) 最具創新性的發展方向。
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AR-HUD 人機界面
- 晶圓代工廠臺積電依然看好智能手機市場前景,預期2016年至2021年年復合增長率將達6%。
臺積電下午召開法人說明會,由兩位總經理暨共同執行長劉德音與魏哲家共同主持,分別針對智能手機、高速計算、物聯網與車用電子4大增長動能提出說明。
劉德音表示,隨著人工智慧、AR、VR等功能不斷加入,加上4G推進至5G,預期2016年至2021年智能手機出貨量年復合成長率將達6%。
高速計算方面,劉德音預期,未來5年年復合成長率將達2位數百分點,2020年將成為未來主要營運增長動能。
物聯網方
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臺積電 AR
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