3D圖形芯片
3D芯片的處理對象是多邊形表示的物體。用多邊形表示物體有兩個優點:首先是直接(盡管繁瑣),多邊形表示的物體其表面的分段線性特征除輪廓外可以通過明暗處理(shading)技術消除;其次是僅存儲多邊形頂點的幾何信息,多邊形內部每個象素的明暗顏色計算所需的信息由這些頂點信息插值而來,這正是易于用圖形硬件支持的快速明暗處理技術。 一個典型的3D 芯片具有如下功能特征: 1)3D芯片的處理對象為屏幕空間的三角形或上邊平行于掃描線的四邊形。 2)象素采樣算法可選擇精確的點采樣(24位尋址空間)或象素區域隨機/平均采樣。