可穿戴計算機
目錄
1 發展歷史
2 應用
3 改進
? Google Glass
? 索尼頭戴式個人3D影院
? 蘋果“眼鏡”顯示器
? 蘋果Iwatch
? 發展前景
4 發展難點
發展歷史
可穿戴計算機的前身曾并不光彩。上個世紀60年代,美國賭場里的賭客們將小型的攝像頭、對講機等機器掛在身上或放在口袋里,以此得到同伴的信息進而在賭局中獲勝。盡管如此,它仍向人們透露了一個信息:人們已不滿足于將計算機置于桌面上的人機分離狀態,開始思考如何使人機結合得更緊密。
可穿戴計算機對人們來說其實并不陌生。