EEPW
技術應用
目錄 1 發展歷史 2 應用 3 改進 ? Google Glass ? 索尼頭戴式個人3D影院 ? 蘋果“眼鏡”顯示器 ? 蘋果Iwatch ? 發展前景 4 發展難點 發展歷史 可穿戴計算機的前身曾并不光彩。上個世紀60年代,美國賭場里的賭客們將小型的攝像頭、對講機等機器掛在身上或放在口袋里,以此得到同伴的信息進而在賭局中獲勝。盡管如此,它仍向人們透露了一個信息:人們已不滿足于將計算機置于桌面上的人機分離狀態,開始思考如何使人機結合得更緊密。 可穿戴計算機對人們來說其實并不陌生。查看更多>>
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